Seel
7 февраля 2011 в 22:14
Отправлено: 07.02.2011 22:14:58
Buba писал(а):
Ведь большие компании не привыкли рисковать.
И правильно, иначе у нас не было бы крупных компаний. Кто бы вам тогда штамповал GTA, Сталкеры и прочие, любимые людьми, НФС'ы?) Гениальный концепт - сам по себе ничего не стоит. Инди-разработчики, рискуют только собственными тремя сотнями баксов, на которые покупали пиво во время разработки и, протертыми о компьютерный стул, джинсами , а крупные фирмы, рискуют не только миллионами денежных знаков, но и сотнями рабочих мест. Ты вот говоришь - "сколько я знаю подобных игр"? Знаешь, а не сильно меньше достойных "инди-игр". В этой теме, мы привели минимум половину всех достойных "инди" последних лет, их все помнят, а вот о куче инди-проектов(возможно с великолепным концептом), отправившихся на свалку во время разработки, мы никогда не узнаем - такова специфика этой "инди-кухни". Так что, по моему, благо, что "бльшие фирмы" так редко делают игры, которые можно сравнить с шедеврами инди)
Предельно допустимое содержания слова "инди" на пост превышено.