DOOM 3

Форум Общалка Игровой форум
Сообщений: 5 • Страница 1 из 1 1
Аватара


Сводные данные
Спойлер
Дата выхода игры 5 августа 2004 г.
Дата выхода игры в России 10 декабря 2004 г.
Жанр(ы) игры action
Платформа PC
Разработчики игры id Software, Splash Damage
Издатель игры Activision
Издатель в России 1C
Локализатор в России 1C
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный


Описание игры
Спойлер
Эту игру все ждали долгие годы, а Id Software оправдала наши ожидания. На далекой космической станции, как обычно, случилась беда – в результате неудачного эксперимента из ада полезли страшные твари, а весь персонал станции превратился в жутких монстров. Нашему только что прибывшему герою придется пройти через толпы врагов и выжить.

Doom 3 дарит не только отличную графику, но и потрясающую атмосферу настоящего ужаса. В темных закоулках космической станции прячутся жуткие враги, которые очень любят эффектно появляться на сцене, пугая игрока. Чтобы с ними разобраться разработчики позволяют использовать разнообразное оружие, начиная обычными пистолетами и дробовиками и заканчивая разрушительными гранатометами.


Требования
Спойлер
Минимальные требования Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц, 384 Мб памяти, видеокарта с 64 Мб памяти, 2.2 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Pentium 4/Athlon XP 2.8 ГГц, 1 Гб памяти, видеокарта с 256 Мб памяти, 2.2 Гб места на HDD, Windows 2000/XP


Лично от меня игра класс с друзьями ночью с музыкой играли вообще отлично!
Аватара
id дерьма не делает..

Аватара
Я тоже играл, у друга весь сборник дума, хорошая игрушка, мне понравилось бегать по тем складам и в общем "типа зоне" и стрелять мутантиков, ух ностальгия! надо будет заново установить и пострелять, интересно как то в ней побродить, на мое мнение - супер игра :good:

Жизнь одна, и не даётся дважды
Аватара

"ScorpyX" писал(а):

id дерьма не делает.

Не столько id, сколько сам Кармак (Джон который, не Адриан)
DOOM одна из первых игр в которую я играл (Середина 90-х, 25Мгц проц, 512Кб памяти, 20Mб винчестер, MSDOS 5.0+Volkov Commander (насколько я помню)) и самая первая 3D (если это можно сейчас так назвать :) )
Потом был 2-й Doom, HEXEN, QUAKE и то что я больше всего уважаю - Half-Life.
Из всех работ Кармака считаю лучшим всё-таки 4-й Квейк http://www.gametrailers.com/video/e3-2005-quake-iv/6290
Он вобрал в себя лучшие идеи из Half-Life, Breed, Chaser, Soldier of Fortune, Delta Force, Duke Nukem и т.д.
Хотя там уже работа не столько id сколько Raven.
Ну а в ожидании DOOM 4 и QUAKE 5 советую поиграть в:
Спойлер
F.E.A.R.
F.E.A.R. Extraction Point
F.E.A.R. Perseus Mandate
F.E.A.R. Brutal force
Prey
Prey Потерянный путь
Prey Саргассы в космосе
Matto (4)
COLLAPS
Dead Space
Cold Fear
Condemned - Criminal Origins
Quake IV Cold Steel
BlackSite Area 51
Crysis
Crysis Warhead
Unreal II - The Awakening
Half-Life 2 DayHard
Half-Life 2 Ravenholm
Half-Life 2 Resistor
Half-Life 2 Combine Destiny (Судьба комбайна)
Half-Life 2 Rock 24
Half-Life 2 MINERVA Metastasis
Half-Life 2 Citizen
Half-Life 2 Cite 14
Half-Life 2 Awakening
Хотя вселенная Half-Life вообще отдельная, большая (и моя любимая) тема.
Ну и конечно если вы не знаток английского, то используйте версии с русской озвучкой (благо все они в интернете есть).


Естественно всё выше изложенное является моим личным мнением, не претендующим на широкую популярность.
Каждый всё решает для себя сам, и на свой страх и риск.
Но я считаю что лучше попробывать всё, чем не пробовать ничего, тем более что это нам ничего не стоит (кроме времени).
Как было в F.E.A.R - «No actual delta force operatives were harmed in this production» (при создании игры не пострадал ни один настоящий оперативник Delta Force :) )

P.S. Любители "супер-пупер спец эффектов" могут со спокойной совестью этот пост пропустить.
Спойлер
Ни одна из упомянутых игр и модов графикой не блещут.
Для меня в играх важен сюжет а не графика. Например тот-же CHASER по графике слабоват, но это одна из немногих игр без хэпи-энда (главный герой в конце погибает).
Про графику VENOM вообще лучше не заикаться, но пусть мне кто скажет, в какой ещё игре есть такой напарник, за которым как за каменной стеной (при том что это просто бот), и такая пушка, которая в игре только одна, но она-же 9 в 1.
Или BREED. В какой игре (кроме него) можно повоевать на танке, пересесть на флаер, разбомбить кучу наземных целей, после этого сопровождать транспортник, по ходу отбиваясь от вражеских истребителей, вывести его на околоземную орбиту, провести бой в космосе и т.д.
Таких игр единицы. И какие бы старые (по графике) они не были, они живы, и даже переиздаются.
(Пример: Half-Life (1998)>Half-Life: Source(2006)>Black Mesa Source(в разработке))

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара

"bat13" писал(а):

Prey Потерянный путь
Prey Саргассы в космосе


Продолженя Прея? Забираю!



BRB the day that never comes.
Сообщений: 5 • Страница 1 из 1 1