Нужны люди для разработки vehicular combat игры

Форум Общалка Форум внеигрового общения
Сообщений: 12 • Страница 1 из 1 1
Аватара
    Всем привет :D . Цель создания этой темы - поиск специалистов для работы над созданием игры K.R.A.S.H.Y.: Armored Mayhem. Эдакий мультиплеерный vehicular-combat шутер на платформе UDK от Epic Games.
    Вдохновляемся Vigilante 8, World of Tanks, ExMachina, Carmageddon, Twisted Metal. Суть проекта состоит в том чтобы вернуть к жизни уже почти вымерший тип игры, а именно битвы на технике. Игра будет содержать большой парк машин с разнообразными характеристиками, вооружением, свойствами. Также в игре будет присутсвовать система опыта и заработка кредитов.
Фичи:
• Кредиты - будут использованы на покупку новой техники, в будущем возможно на апгрейд вооружения и покупку специальных вспомогательных устройств.
• Опыт - зарабатывается на каждой машине отдельно и может быть потрачен на одну из шести ветвь развития. Каждый третий балл в одной ветви развития позволяет выбрать специальную возможность которая значительно улучшает боевые качества техники.
• Разнообразие: техника на воздушных подушках, гусеничная техника, техника со шнековым приводом, колёсная техника, полутраки, артиллерия, лазерное вооружение, плазменное вооружение, обычные снаряды, энергетические, химические, зажигающие снаряды, по 18 апгрейдов на каждую единицу техники, артиллерия, противотанковые установки, танки, грузовики, ремонтные установки - и это только начало. Все, что выделено жирным- реализовано. (WodkaGT)
 Уже есть около десятка концептов машин различной степени готовности от идеи до реализации в udk (Volko)
• Карты не ограничены временем и пространством. Будут городские бои, бои в пустынях, на снежных пространствах, даже есть планы по смешанным картам в которых посередине стоит портал который переносит игрока в совершенно другой сеттинг.
    На данный момент в разработке учавствуют 7 человек: 3 моделлера (один профессионал), 1 скриптовик, 1 концепт-"художник", 1 текстурщик и 1 специалист по UDK.
    К сожалению, не имею возможности показать реальные наработки, только словесно.
Нам нужны люди (новички, любители, профи :)), разбирающиеся в:
• моделировании (Maya,3dsMax,etc.)
• текстурировании (Photoshop, Bodypaint3d)
• скриптовании - Unreal Script (похож на c++ и java)
• UDK (Unreal Matinee,Cascade,Kismet)
• концепт-художник (фантазировать, рисовать наброски техники, моделей окружения)
    Отписывайтесь в теме, либо пишите Skype - evgevs_volkodav, если желаете принять участие в создании игры, Желательно-обязательно описать свои умения работать в той или иной области и привести пример.
Аватара
Как раз вчера увидел тему на форуме АМК и отписался, посмотрим что думают другие местные.

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
ну ао-придумывать и порисовать я впринципе могу )

Играю в WoT.
Аватара
cruiser43, Хорошо рисуешь? Накидай тогда по быстрому какой-нибудь грузовичок, вооруженный (на свое усмотрение), можно в цвете ^_^ .
Аватара
Volko, сечас будет сделано, а вообще моя картинка уже где-то было, но она не чертёж, за полчаса сделал, да забыл сказать, та немного кривой ракурс и рисунок не крашеный)

***

вот она, не шедевр конечно, но думаю нормально.
Спойлер

Играю в WoT.
Аватара
cruiser43 присоединился к проекту!
Аватара
Я вам с радостью помогу! у меня остались мои эскизы из прошлого)) играл во все эти игры и не только))) Найду - выложу фотки своих "махинок" =) :)

..............

Могу придумать еще много боевых машин! сам хотел раньше создать игрушку такую, но не хватило ума разобраться в конструкторах игр и движках... хотя модели уже сделал. Кстати, могу поискать свои модели, которые делал в 3д максе.. А еще фишка игры была бы: Оставить по несколько моделей из твист металла, экс машины и т.д. в специальном разделе "Раритет" так сказать для фанатов)) чтобы игра чувствовалась) :good:
Аватара
Вот что нашел.. все примерные и маленькие)) но их можно доработать до 3D модели) я умею моделировать в 3d max, так что если что заинтересует-могу исполнить в 3D.
Вот фото:














Ну все... жду оценки) :D
Аватара
А вот что я делал 3 года назад в 3D's Max 6 :)







Аватара
DevWar, в одиночку дохлый номер такой проект делать, нужно кооперироваться :). с раритетами кстати интересная идея, пару недель назад взялся Молоковоз переделывать.
Напиши в Скайп evgevs_volkodav или wodkagt.
Аватара
Здравствуйте Volko, Тема задеа меня.
Но вот вопрос,какой движок вы используете?Я просто помниться задумывал такое же со своми коллегами,но всё упёрлось только в Движок.А остальных комплектующих у нас набралось очнь много.
Аватара
Господа из K.R.A.S.H.Y.: Armored Mayhem используют UE3, в базе же разработки лежит UDK. Это написано в первом абзаце первого поста :]

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Сообщений: 12 • Страница 1 из 1 1