Только выдирать модель из игры риппером, моделить в Майе и конвертить обратно."Dron" писал(а):
Например есть на кабине смол-ган и биг-ган,хотел бы добавить или ещё один смол-ган,или биг-ган.Выполнимо ли это?
Точно, из области фантастики."Arling" писал(а):
А реален ли слот-переходник? который позволял бы в ячейки для гиант-ганов пихать например 2 смол-гана? Или это из области фантастики?...
Дело не в движке."Arling" писал(а):
UPD: подумал на счет реализации подобной фичи, понял что придется лопатить сам движок, увы...
"bat13" писал(а):
Дело не в движке.
Количество оружия зависит от количества лоадпоинтов (точек установки) которые "зашиты" в модели при её создании в Майе.
Дак и я же о том же, что любые добавления слотов надо делать в Майе."Arling" писал(а):
Что мешает нам сделать снизу 1 лоадпоинт по середине а сверху 2 лоадпоинта симметрично относительно центра (в майе)? 0_о
Цитата:
А реален ли слот-переходник?