kto MOD 4.04 (ОБНОВЛЕНО!!!)

Форум Административный раздел Новости сайта
Сообщений: 101 • Страница 1 из 6 123456
Аватара
kto MOD 4.04 (ОБНОВЛЕНО!!!)



Правильнее было бы модификацию назвать как-то иначе, ведь поменялась основная идея, которая пролегала жестким стержнем через предыдущие 3 версии. Мы вновь покупаем грузовик в сборе, с кабиной и кузовом.
Но с другой стороны, несмотря на это, это всё ещё приемник серии kto MOD. И если задуматься, то новая основная фишка мода, а именно введение двигателя и бензобака как сменных, но обязательных частей автомобиля, является лишь метаморфозой основной идеи серии.
Значит так тому и быть.
Свет увидела НОВАЯ версия kto MOD - kto MOD 4.0.



Ну, раз уж мы задели перечень изменений нового мода, то поговорим о них подробнее:
Спойлер
1_. Добавлен двигатель, как обязательная часть автомобиля.
Не выбор игрока представлено 30 различных вариантов (Спасибо за помощь с составриванием эмблем "Apocalypse007").
2_. Добавлен бензобак, как обязательная часть автомобиля.
Не выбор игрока представлено 15 различных вариантов (Спасибо за помощь с составриванием эмблем "Apocalypse007").
3_. Изменена система гаджетов, как следствие введения двигателей и баков.
Удалены гаджеты улучшающие ходовые характеристики, гаджеты с размерами 1х1 ставятся в слот 1х2.
4_. Модификаторам брони добавлен параметр увеличивающий максимальный показатель прочности автомобиля.
5_. Внесены изменения в расположение оружия по слотам.
6_. Внесены соответствующие правки в вооружение врагов.
7_. Квестам из kto MOD 3.0 были изменены награды.
Они приведены в соответствие с балансом.
8_. Оружие теперь имеет не бесконечный боезапас.
Стоимость боезапаса дифференцирована в зависимости от его эффективности.
9_. Переработаны гранатомёты - он стали реактивными (за идею спасибо "StarT").
10_. Марс переведён в самонаводящиеся ракетные установки, как Град (за идею спасибо "StarT").
11_. Изменены цены на ремонт и максимальная скорость автомобиля без топлива.
12_. Изменён шанс выпадения товара и оружия из врагов.
13_. Изменены товары, выпадающие из врагов.
14_. Для врагов и охранников караванов введён новый автомобиль - Пиранья.
Имеет 4 различные конфигурации. Создан на основе врагов из Ex Machina Аркада.
15_. Для автомобиля Охотник добавлена 3я кабина из Ex Machina Меридиан 113.
16_. Для автомобиля Крейсер добавлена 3я кабина из Ex Machina Меридиан 113.
Все 3 кабины были поделены на 2 части и теперь составляют полноценные 3 кабины и 3 кузова.
17_. Добавлен маленький робот Оракула из Ex Machina Меридиан 113 + 2 пулемёта для него (спасибо за модели "csotany888" и его "HTA Booster mod").
18_. Внесены некоторые мелкие правки в эти и другие автомобили.
Добавлены/изменены слоты для вооружения.
19_. Группировка "Рыбаки" получила свою эмблему (Спасибо "7 Махов" за технологию добавления эмблемы группировки).
20_. Карты теперь цветные (Спасибо "7 Махов").
21_. Ведён модуль устранения случайных сбоев гаммы окружающего пространства (Спасибо "7 Махов").
22_. Мелкие правки passmap на картах ввиду введения Торгующих караванов.
23_. Изменён грузовик в главном меню.
24_. Заменены колёса у некоторых грузовиков на аналогичные, но с большей детализацией из Ex Machina Меридиан 113.
25_. Добавлены цвета перекрашивания для крейсера, охотника и бойца (спасибо за текстуры "csotany888" и его "HTA Booster mod").
26_. Добавлен античит.
27_. Добавлен свой Лаунчер модификации для запуска игры на 1м ядре для компьютеров с многоядерным процессорам и Windows 7/8 - ExMachina.exe.
Так же есть Лаунчер для запуска на всех ядрах процессора - ExMachina_AllProc.exe
28_. В игру добавлены Торговые Караваны.
На всех картах, кроме Заммерка есть по 2-3 машины NPC, при подъезде к которым можно открыть окно торговли (въехать в город).
В других городах караванам передают посылки, маркер не указывает на настоящее местоположение каравана. Караван вам нужно будет отыскать самим.
29_. Изменены настройки клавиатуры по умолчанию.
30_. В титры внесён автор модификации.
31_. В игру добавлены гаражи
32_. Исправлен переход между Аржаном и Вахатом.
33_. Ввиду возросшей сложности игры были снижены настройки сложности для максимального уровня сложности.
34_. Изменены некоторые экраны загрузки уровня (спасибо всем, чьи скриншоты были использованы).


Вроде бы всё.
Нет, конечно есть ещё целая куча других, маленьких изменений, забытых в процессе составления этого списка, или настолько незначительных, что попросту не заслуживающих на упоминание.

Ещё раз очень хочется поблагодарить всех тех, кто помог моду увидеть свет.
Спасибо Apocalypse007, StarT, csotany888, 7 Махов(aka Семимахов) и многим другим.
Если кого забыл поблагодарить - извините, память не вечна)
Но я в Любом случае Крайне Вам признателен за помощь, идеи или кусочки Ваших проектов.

Советы:
Спойлер
Модификация сильно изменила геймплей, потому нуждается хотя бы в кратком введении.
1_. Прежде всего - без Двигателя и Бензобака автомобиль не поедет. Не продавайте их, если не уверены, что сможете позволить себе купить другой.
2_. Механика игры такова, что сняв бензобак на ходу вы потеряете весь бензин. По факту он просто выльется на землю.
3_. Старайтесь использовать противоракетную защиту - она сильно помогает в этом враждебном мире.
4_. Купив гараж вы можете развивать сразу 2 машины. Пока одна стоит в гараже, вы можете ездить, воевать и торговать на второй.
5_. Если вас попросят доставить посылку каравану - его нужно будет искать самим, так как точно никто не знает, где он едет.


Баги/Ошибки:
Спойлер
1_. Иногда, при переходах между локациями могут происходить вылеты игры. Не забывайте сохраняться.
2_. Самый частый вылет - переход между Фатерляндом и Либриумом. Еслы вы вылетели с ошибкой - загрузите сохранение перед переходом, подождите неподвижно около 15-20 секунд (или пока не перестанут дымить стволы пулемётов) и попробуйте снова. Как правило проходит без ошибок.
3_. Второй по частоте вылет - загрузка сохранения сделанного на карте Либриум. В этом случае необходимо запустить игру и подождать 15-20 секунд в главном меню. Как правило после этого сохранение загружается нормально.


Если игра не запускается с ExMachina.exe, то попробуйте запустить с ExMachina_AllProc.exe


Модификация обновлена до версии 4.04
Лог версий:
Спойлер
4.04 - убраны предупреждения о вылетах перед переходами на другие карты.
Исправлено описание Трактора.
4.03 - Внесены правки в .exe файлы с помощью CFF-Explorer. Это должно помочь избежать случайных беспричинных вылетов в процессе игры. Спасибо за совет stalker8509.
Исправлены имена ботов вида "enemyScout".
4.02 - перепаковка с правленым конфигом. Разрешение выставлено на 800х600, так как с 1152х864 не у всех стартовало.
4.01 - Исправлен баг с не желающими ехать Скаутами в квестах на сопровождение.




__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Потрясающе) жаль что нет времени и возможности поиграть :(



Кто ждет тот всегда дождется!
Аватара
Отлично :good: Щас скачаю, опробую :D
Аватара
Круто, давно не заходил на форум, а тут такая радость
Аватара
Мод конечно хороший но вот объясните мне как можно ездить на скорости 40km/h на лоу, пожулусто в след обновлении увеличте скорость до 60 км хотя бы, а то враги и те быстрее ездят(

Добавлено:
Хотя черт с ним сам уже исправил)
Аватара

"Rotshild" писал(а):

как можно ездить на скорости 40km/h


Все ездят так поначалу.
Аватара
40 км\ч - это было настоящим испытанием, а новая экономика вообще улёт, мне пришлось на Скауте заработать деньги на Урал, я на скауте, Акселя прошёл, а после купил Урал аж в роще друидов и мне постоянно не хватало денег на ремонт) я каждую копейку считал. Из-за противоракетной защиты в Урале остаётся только один слот для улучшения, то ли на оружие поставить? То ли на броню? Пушки и дробовики для меня были не настолько эффективны как хотелось, а энергетическое оружие жгло карман, остались старые добрые пулемёты. "КПВТ" меня не разу не подводил, в нём всегда оставались патроны когда в остальных пушках патроны были на исходе, ещё выручило новое оружия "Четыре Лапы" которое всегда давало отпор группе молоковозов. Торговля с караваном не могла не порадовать, можно было впарить весь хлам не доезжая до города, а также получить задание, не хватало только "караванов механиков" с более дорогими услугами))) Ассортимент баков и двигателей просто супер, чёткий баланс и красивенькие текстуры. Итог - мод просто супер, продолжать в том же духе!) и ещё бы парочку обязательных частей для автомобиля
Аватара
Не знаю мне то что показалось там не правильным, я подправил уже сам) Например у лазеров убрал стоимость патронов тк это будет логичнее)
Но повысил цену на ремонт лазера) увеличил стартовую скорость, в некоторых машинах добавил слоты) и все поехал путем)

Добавлено:
Было бы вообще классно если бы добавить в него KrySity mod)
Аватара
Доброго времени суток. Решил зайти посмотреть нет ли новостей и тут такое)) Приятно удивлен! Возник вопрос относительно совместимости с другими модами. Совместима ли новая версия с Kardanich Interface Mod, Kraycity, AmmoMiniMod?
Аватара
Добавь уже эммисар , на продажу xD
Аватара
Поздравляю с релизом :good: Надо будет найти время и поиграть
Аватара

"Creiser" писал(а):

Поздравляю с релизом :good: Надо будет найти время и поиграть


Мод шикарный... Помню, играл.. Поставил на белаз 5 двигателей и летал под 200 >_>
Аватара

"Irzhik" писал(а):


Мод шикарный... Помню, играл.. Поставил на белаз 5 двигателей и летал под 200 >_>


Раньше в игре не было двигателей, были только модификаторы машины/оружия.

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара

"Apocalypse007" писал(а):


Раньше в игре не было двигателей, были только модификаторы машины/оружия.


Так я же про мод)
Аватара

"Irzhik" писал(а):

Так я же про мод)


И он про мод. В 3.0 не было ни двигателей, ни бензобаков, именно как запчастей.
Аватара

"TheFaktor93" писал(а):


И он про мод. В 3.0 не было ни двигателей, ни бензобаков, именно как запчастей.


Значит что-то другое было =/ но все ровно прикольно =3
Аватара
Когда выйдет версия 4.05?

Хочется новых острых ощущений? Оближи кактус!
Аватара

"NOSSOBOT_2000" писал(а):

Когда выйдет версия 4.05?


Лол) КТТС
Аватара

"Irzhik" писал(а):

"NOSSOBOT_2000" писал(а):

Когда выйдет версия 4.05?


Лол) КТТС


Обновлений мода уже давно не было!!

Хочется новых острых ощущений? Оближи кактус!
Аватара
Автору респект! Чёткие моды творишь :good:
Сообщений: 101 • Страница 1 из 6 123456