kto
3 апреля 2014 в 10:28
Отправлено: 03.04.2014 10:28:26
Rusya_27 MOD v1.2
ЛОГ ВЕРСИЙ- Спойлер
V1.2
1. Сделаны текстуры покраски автомобилей: тачки из Ex Machina Arcade, танк, 4 и 5 кабины Вэна, кузов молоковоза "Генератор", все конфигурации Крейсера.
2. Добавлены модели кабин и кузовов Крейсера из kto MOD 4, кабина Охотника (спасибо kto и его kto MOD 4).
3. Добавлены бензобаки из kto MOD 4 (спасибо kto MOD 4 и всем, кто принимал участие в его разработке).
4. В локации Механические джунгли добавлен в продажу Вездеходный Крейсер на колесах от Бульдога (спасибо bat13).
5. Добавлен в продажу новый бигфут на колесах от Бульдога (спасибо bat13).
6. Первая машина игрока заменена на клопа с двигателем и баком (за идею спасибо kto и Raizor).
7. Пикапу заменены колеса, правда нет подвески (за идею спасибо LEXXX).
8. Добавлен Бофорс от AndrewN (спасибо AndrewN и его Bofors gun minimod).
9. Для любителей лунной физики из первой части, в качестве эксперимента, примерно в полтора раза снижена гравитация.
10. Башня танка и щиток Бофорса принимают цвет автомобиля.
11. Танку, Бульдозеру, Боевому роботу добавлены в продажу по два кузова.
12. Подкорректированы объемы и цены кузовов Охотника, Скаута, Бойца, насекомых, тачек из Аркады.
13. Роботов теперь можно купить только в Базе Механика после выполнения миссии по уничтожению базы роботов.
14. В случае покупки робота отношения с группировкой Ученики Оракула становятся нейтральными, при покупки автомобиля - враждебными (спасибо kto за помощь).
15. Изменена гонка в Нефтяных лесах - теперь появится реальный соперник.
16. Во время прохождения миссии по защите Базы Одноголазой все доты остаются целыми.
17. Путь в библиотеку остается открыт.
18. Усилены оружие и конфигурации врагов в джунглях.
19. Изменены каравны в Землях Сэма и Живых джунглях.
20. Слегка уменьшено количество врагов в Землях Сэма.
21. Подкорректированы характеристики и цены некоторого оружия.
22. Перепрятано оружие в ящиках :Р
23. Взрывам автомобилей добавлены взрывные волны.
24. Уменьшены некоторые слоты под оружие у Белаза и Патриота.
25. Аркадной полиции сделаны мигалки (за идею спасибо NikiCH).
26. Вшит в сборку Лаунчер модификации для запуска игры на 1м ядре для компьютеров с многоядерным процессорам и Windows 7/8 - Meridian113.exe.
Так же есть Лаунчер для запуска на всех ядрах процессора - Meridian113_AllProc.exe (спасибо kto и его kto MOD 4).
27. Сделаны новые скриншоты для экранов загрузки.
28. Улучшена противоракетная защита.
29. В миссиях по защите Большой головы и уничтожению базы роботов игроку дается противоракетная защита.
30. Роботы теперь враждебны абсолютно ко всем группировкам.
31. Уменьшена стоимость лута от средних и тяжелых тачек.
32. Отношения игрока с некоторыми группировками заменены с дружественных на нейтральные.
33. Исправлен автомобиль игрока в Свободной земле.
34. Исправлена перезарядка оружия за 1 доллар.
35. Всем дотам и автомобилям NPC сделаны прототипы оружия с бесконечным боезапасом.
36. Всем дотам повышен запас прочности примерно вдвое.
37. Исправлены минометы - теперь покалечить себя не удастся.
38. Подняты позиции камеры у некоторых автомобилей.
39. Изменены текстуры ракетных установок Охотник и Тайфун.
40. Изменены некоторые названия, подправлены описания.
V1.1
1. Нововведения:
- гонка в Живых джунглях стала динамичней, изменился автомобиль соперника;
- увеличены цены на ремонт;
- добавлен античит.
2. Исправления:
- исправлены цены на багажники, попутно с этим, т.к. багажник является частью автомобиля, увеличились цены автомобилей;
- танк стал "тяговитее", немного улучшено управление, уменьшена цена;
- теперь, подобрав 3-4 ящика с убитых танков, миллионером стать не получится;
- уменьшен радиус ударной волны у Башни танка;
- поднята позиция камеры у Крейсера и Урала;
- уменьшена цена на бульдозер.
V1.0
1. Добавлены в продажу ранее неиграбельные автомобили (клоп, таракан, муравей, кузнечик, охотник, крейсер, танк, бульдозер, вездеходный белаз).
2. В локациях Живые джунгли и Механические джунгли добавлены в продажу боевой робот и робот-разведчик.
Каждый робот имеет две кабины под разные типы оружия (роботганы и гиантганы).
3. Добавлены в продажу автомобили с моделями из Ex Machina Arcade(додж, пикап, патриот, бигфут).
Также местами в игровом процессе будут присутствовать и другие автомобили из Ex Machina Arcade.
4. На все оружие сделан боезапас.
5. Добавлены двигатели из kto MOD 4 (спасибо kto MOD 4 и всем, кто принимал участие в его разработке).
6. Добавлены в продажу недоступное ранее игроку оружие (Мрак, Тайфун, Башня танка, Око оракула-I, Око оракула-II, Око оракула-III).
7. Добавлено в игру оружие с моделями из Ex Machina Arcade (Уникальный КПВТ, Уникальный Вулкан, Уникальный Шторм).
Как и любое другое уникальное оружие его можно будет найти в ящиках, расбросанных по картам.
8. Добавлены новые товары (строительная доска, драгоценности, медикаменты, наркотики, композитный сплав - более ценный аналог металлолома).
9. Добавлена в радио музыка из Ex Machina Arcade.
10. Изменены характетистики некоторого оружия:
- Авто стоп стал приносить урон;
- Марс перешел в разряд самонаводящихся ракетных установок(спасибо kto MOD 4 и всем, кто принимал участие в его разработке);
- увеличена скорострельность (и цена) плазмометов;
- увеличена ударная волна минометов и скорострельность Шмеля;
- добавлена ударная волна Циклопу;
- Циклоп, Спрут, Ураган переведены в класс бигганов;
- увеличен боезапас у ракетных установок, уменьшена стоимость их зарядки, увеличено ускорение, уменьшено время наведения на цель - ракетницами теперь приятнее пользоваться;
- уменьшена ударная волна Флага и увеличена цена;
- добавлена ударная волна Шторму и увеличена цена - теперь его стоит бояться;
- увеличена скорострельность Вектора (и цена);
- примерно уравнены характеристики пушек роботов;
- Тайфун стал залповой установкой (скорострельность - 150, дамага - 100);
- хит сезона - Башня танка. Выносит Уралы с двух попаданий. Имеет больший размер, чем гианган, как впрочем и Тайфун.
Тайфун и Башня танка доступны для установки на Белазе, Урале, Крейсере и само собой Танке;
- всего в игре получилось 7 типов оружия: спешлганы, смаллганы, бигганы, гиантганы, сайдганы, танкганы (Тайфун, Башня танка), роботганы (Око оракула-I, Око оракула-II);
- может ещё что-нибудь, но я уже забыл.
11. Изменены характеристики автомобилей в сторону реализма - они стали более плавными( увеличено время разгона, снижена управляемость).
12. Изменены характеристики некоторых кабин, кузовов и шасси:
- увеличен запас прочности, запас топлива, броня;
- у некоторых автомобилей увеличены слоты под оружие;
- кузову белаза Гром добавлен второй гиантган;
- бульдозеру сделан рабочий бигган;
- второй кабине крейсера сделан рабочий сайдган;
- крейсеру и охотнику сделаны рабочие спешлганы;
- некоторым кабинам увеличено количество слотов под гаджеты;
- может ещё что-нибудь, но я уже забыл.
13. У Урала, Молоковоза, Белаза и Миротворца появились общие кузова.
14. Изменен спавн врагов:
- теперь на вас будут нападать Бульдозеры, Миротворцы, Танки, тачки из Ex Machina Arcade;
- Бульдозеров и Уралов можно будет встретить в Нефтяных лесах;
- количество одновременно появляющихся врагов увеличится до четырех, кроме Нефтяных лесов - хардкора там и так хватает;
- приятных вам поездок
15. Изменилась гонка в Землях Сема - бульдозеры заменены бигфутами, а также небольшие изменения претерпела трасса.
16. Небольшие изменения на карте Живые Джунгли. В частности исправлен баг с врезающимся в мост гонщиком из Реаля. Также изменился город Лодон.
17. В продажу добавлены флаги (Пиратский флаг и Череп бизона).
18. На картах появились новые караваны различных союзных группировок (торговых нет), некоторые довольно неплохо вооружены.
За разъяснения в технологии их добавления спасибо kto и Семимахову.
19. Увеличено расстояние удаления камеры до 100 м.
20. Во время игрового процесса часто можно будет увидеть что-то новое и приятное (а может быть и нет
Ссылка на скачивание https://yadi.sk/d/Vd6NX8F9eUhTs! Перед установкой важно ознакомиться с информацией в ридми.
Хочу выразить благодарность всем, кто ждал эту модификацию, тем чьи идеи и наработки были использованы! Огромное спасибо John за помощь в бета-тестировании!
P.S. Насчет необходимости новых карт, моделей и квестов полностью с вами согласен. Эта версия мода подразумевалась как патч, всвязи обнаружением нескольких досадных багов, но в процессе создания разрослась в довольно крупное обновление. Теперь основной целью этого обновления является доведение до ума и совершенствование сделанного в двух предыдущих версиях.
Самое досадное свойство багов и несуразиц - то что они вылазят там, где их и не ждешь. Поэтому сейчас я посторался подойти к тесту очень ответственно, чтобы эта версия наконец стала финальной. Но конечно не отрицаю что отрицательные мнения о элементах нового баланса/геймплея могут и, наверное, даже должны быть.
В любом случае в планах у меня еще одна модификация для Меридиана с новыми квестами, городами и изменениями на картах. Возможно в процессе формирования моих навыков будут новые карты и модели.
Причин, по которым я делаю моды для Меридиана две: Меридиан - первая игра серии, с которой я познакомился и Меридиан более приятен и красочен в плане геймплея.
Спасибо, что дочитали до конца, приятной игры)
Добавлено:Забыл сразу написать, просьба - проверьте кто нибудь установку/удаление и работу модификации на Windows 7/8 и со Steam в ближайшее время, т.к возможно со следущей недели я уеду в командировку и возможность что-то сделать будет лишь раз в неделю.
Автор: Rusya_27
__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?
Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
- Уровень профиля от John