Текстурная лаборатория

Форум Общалка Форум внеигрового общения
Сообщений: 350 • Страница 11 из 18 1 ... 891011121314 ... 18
Голосование "А нужен ли вообще этот мод?"
Мне не нужен!
3
13.64%
Хорошо бы. А может и нет.
4
18.18%
Обязательно!
15
68.18%
Можно выбрать только 1 вариант ответа.
Аватара
Господа. По поводу бампа. Я читал, что у вас возникли с ним проблемы? Какие проблемы? Не можете открыть? Я открыл.
Аватара
Открыть можно, после редактирования игра некорктно воспринимает нормал-меп...

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
У меня вроде нормально. А что конкретно "некорректно"?

Спойлер
Аватара
Хм, странно. А чем ты открывал собсно?)

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
Сначала не мог открыть, ведь бамп имел tga расширение. Открыл его хекс-редактором, а там прям в начале строк написано DDS, ну и собственно переименовал tga в dds, открыл фотошопом, для теста сделал какую-то фигню, оставив старый альфа-канал, сохранил в ддс с профилем GXT 5 Interpolaited alpha (или как там), переименовал обратно в тга. Всё =)
Аватара
Ахах xDD Это же была первая идея которая приходила в голову xDD Но мозг сказал: нормал меп храниться и так в tga, не может быть такого, а потом...прошел год, и о первой идее конечно ничего не вспомнилось :))) Спс тебе, вот затупили мы всей толпой :))

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
xDDD Да уж.
Я просто сразу понял, зашифрованных tga не бывает))

----

Кстати, и всё же, почему текстурная тема лежит во флудилке? Я читал тут где-то, что типа в ней много флуда и т.д.. Но ведь "флуд" по теме
Аватара
В свое время я её создал во флуде, чтобы было проще обсуждать, чтобы не приходилось ограничивать себя в обсуждении. В общем чтобы тема была "ближе к народу". Ну а теперь просто по старой привычке не перемешаю в спец раздел для тем по модам.

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
Ааа тож врубился а то думал чо не хочет открывать эти тгашки. Собственно теперь вопрос: что за кисть позволяет рисовать так многоцветно:

T-braze писал(а):

Показать спойлер?


Добавлено (08.09.09, 15:43)
---------------------------------------------
ну в смысле как рисовать всеми цветами радуги как у T-braze, ?
Аватара
Это не кисть.

Молчаливый наблюдатель :assassin:
Btag GrafelDM#2673
Аватара
Это плагин для фотошопа такой, Nvidia NormalMap filter,
скачать можно тут: http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html

Нормаль делается из чернобелых "карт высот". Рисуем карту высот: там где белое - будет выпуклым, где черное - "впуклым", потом конвертим этим плагином, впринципе всё.
Аватара
MaH@MuD, Смотрел вашу инструкцию по ретекстурингу машин. Там (или где-то на форуме - не помню уже) вы говорили, что нет разницы между тем, чтобы распаковывать архив в игровой каталог или в другое место. Невнимательность... Я знаю, вы хотите сделать для нового кто-мода проржавелые текстуры машин в стиле апокалипсиса. Уже видел вашу новую текстуру для урала в новостях на главной странице. Ну что можно сказать - ну так себе, довольно однообразная ржавчина, особенно обода колёс смущают. Так вот, распаковка в другое место даёт нам новые прекрасные текстуры машин именно в таком виде будто они долго лежали в болоте и все в ржавых подтёках, либо краска потемнела и выветрилась в пустыне, вот ради примера 2 скрина: кабина Вэна http://pix.academ.org/img....1a.jpg, кабина Белаза http://pix.academ.org/img....ea.jpg, если в фотошопе добавить насыщенности, то ещё красивее http://pix.academ.org/img....6f.jpg. Для kto-mod 4 смело можете юзать все текстуры из vehicles, как раз в названии ржавых стоят не цифры, соответствующие цвету покраски а буква "d". Конешно вы можете сделать что нибудь своё, но заверяю вас - это очень долгая кропотливая работа, без опыта художника тут очень тяжело на большом увеличении по пикселям рисовать детали, вобщем никакого другого способа нет.
Аватара
Kurtadam, команда kto-мода рисует ржавчину по-другому... и НЕ ПИКСЕЛЯМИ)) Поверь мне, есть способ намного легче)...

Kurtadam писал(а):

Так вот, распаковка в другое место даёт нам новые прекрасные текстуры


Разницы нет. Я распаковывал текстуры в папку с игрой... ржавчина там такая же, как на твоем примере)

Kurtadam писал(а):

http://pix.academ.org/img/2009/10/10/b78ca0eadf0544b1aece83f66634ac6f.jpg


Ты хочешь сказать, что желтая ржавчина выглядит реалистичнее?))

З.Ы. MaH@MuD, если я в чем-то не прав, поправь меня
Ах, и еще, выложи скрин, как твои текстуры выглядят в игре) Любопытно посмотреть

Молчаливый наблюдатель :assassin:
Btag GrafelDM#2673
Аватара

Demon писал(а):

Поверь мне, есть способ намного легче)...


Что-то не очень качественная текстура у вас получилась этим самым способом. Я тоже так могу. Только вот нет такого ощущения, будто это не нарисовано, а сфотографировно.

Demon писал(а):

ржавчина там такая же, как на твоем примере)


Ты видел уже эти текстуры?
Аватара

Kurtadam писал(а):

Ты видел уже эти текстуры?


я видел твои примеры и срвнил их со своими. Разницы "0".

Kurtadam писал(а):

Что-то не очень качественная текстура у вас получилась этим самым способом


А ты не забывай, что от игровых настроек тож много чего зависит.

Kurtadam писал(а):

Только вот нет такого ощущения, будто это не нарисовано, а сфотографировно


А твои текстуры такое ощущение создают? (не думай, я не придираюсь просто хочется посмотреть на твою текстуру непосредственно в игре) Я пока НИ В ОДНОЙ игре не видел фотореалистичной графики...

Молчаливый наблюдатель :assassin:
Btag GrafelDM#2673
Аватара

Demon писал(а):

я видел твои примеры и срвнил их со своими. Разницы "0".


Demon писал(а):

Ах, и еще, выложи скрин, как твои текстуры выглядят в игре) Любопытно посмотреть


Если ты всё-таки видел, то посмотришь сам, как выглядят в игре, не маленький.

Demon писал(а):

А ты не забывай, что от игровых настроек тож много чего зависит.


Я не про настройки, у вас на всех частях машины очень однообразная некрасивая ржавчина, тупо цвета г... сори.

Demon писал(а):

Ты хочешь сказать, что желтая ржавчина выглядит реалистичнее?))


Где ты увидел жёлтую ржавчину? Такой не бывает! Там не ржавчина, места где желтизна - это результат сколов, выветривания когда-то ярко зелёной, теперь потемневшей краски, ещё всякие погодные эффекты способствуют, например кислотный дождь (обрати внимание на подтёки - явно следы кислоты). И на месте, где исчезает зелёная краска, проступает жёлтая краска, т. е. очень давно, ещё до зелёного окраса машина была жёлтой, и зелёную краску наложили поверх жёлтой. Да и вообще почему обязательно должна быть ржавчина? Может быть просто очень старая машина долго использовавшаяся в Пустыне Смерти под кислотными дождями.
Аватара

Demon писал(а):

Поверь мне, есть способ намного легче)...


Попробуй твоим способом нарисовать вот это http://pix.academ.org/img/2009/10/10/2ab9ab7d198e9b10deb1a4313b6847bd.jpg Я не думаю, что Kardanichу было легко рисовать свой интерфейс.

Demon писал(а):

Я пока НИ В ОДНОЙ игре не видел фотореалистичной графики...


http://pix.academ.org/img/2009/10/10/faea93dfc1688b75df5a718b307b7bef.jpg а это как тебе?
Аватара

Kurtadam писал(а):

а это как тебе?


какая-то хрень)) Но не отклоняемся от темы)

Kurtadam писал(а):

Я не думаю, что Kardanichу было нелегко рисовать свой интерфейс.


разве кто-то сказал, что ему было легко?)

Kurtadam писал(а):

Там не ржавчина, места где желтизна - это результат сколов, выветривания


постой... мы не говорили про сколы и т.д. Разговор шел про ржавые машины. Не надо сюда лишнее вплетать. Свой вариант ржавой текстуры ты не представил...
ВО! это твоя текстура. Покажи, как она выглядит в игре. Или выложи саму шкурку. сам посмотрю.
Оффтоп:
Blooddex, покажи скрин) И еще, я просто не сижу целыми днями в играх, реальная жизнь тоже есть)) (извини, что напоминаю тебе об этом) Я не буду говорить, КТО ТЫ после сказанных тобой слов))

Молчаливый наблюдатель :assassin:
Btag GrafelDM#2673
Аватара

Demon писал(а):

это твоя текстура. Покажи, как она выглядит в игре. Или выложи саму шкурку. сам посмотрю.


Ты сказал, что у тебя есть.

Demon писал(а):

Разговор шел про ржавые машины. Не надо сюда лишнее вплетать.


А чем просто старые поношенные покрасы не нравятся?

Demon писал(а):

какая-то хрень)) Но не отклоняемся от темы)


Из Меридиана библиотека вроде.
Аватара

Kurtadam писал(а):

А чем просто старые поношенные покрасы не нравятся?


я ниче против не имею, но разговор же шел про то, что у нас ржавчина плохая... а ты начинаешь про выгоревшую краску расказывать и т.д.

Молчаливый наблюдатель :assassin:
Btag GrafelDM#2673
Сообщений: 350 • Страница 11 из 18 1 ... 891011121314 ... 18