Ваши Идеи!

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Вопросы по созданию модификаций
Сообщений: 243 • Страница 11 из 13 1 ... 5678910111213
Аватара
Zmey_Svoboda, на этом движке нет смысла работать.
К тому же все инструменты, которые могли дать - нем дали.
Исходники движка, которые уже очень сильно устарели нам точно никто не даст.
Если есть желание - надо осваивать открытые игровые движки.
Unity3d, UDK и т.д.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Такой вот вопрос:
Что если увеличить массу машин и поработать с их физикой, есть шансы, что "лунная гравитация" пропадет? Да и насколько я помню, в Меридиане 113 нет такой характеристики у машин как "масса" ее просто убрали, видимо поэтому? :shok:

I've got balls of steel!
Аватара
Alex_101, как раз в EMST идет работа над физикой. Сегодня попробую выложить видео-демонстрацию физики багги и Скаута.

League of Legends

Profile
Аватара

"kosty-x17" писал(а):

Alex_101, как раз в EMST идет работа над физикой. Сегодня попробую выложить видео-демонстрацию физики багги и Скаута.


Было бы здорово это осуществить, а то на малейших кочках машину подбрасывает в воздух, особенно легковушки в b00ster моде

I've got balls of steel!
Аватара
Да не только в моде, любую машину подбрасывает после 150 км/ч. И когда она врезается то очень долшо приземляется. Ну это ладно. У меня есть идея. Если конечна она реализуемая... Можно ли сделать где маленький слот такое приспособление как глушилка всей электроники. Что то типо электромагнитного импульса. Такие в реале есть... В общем чтобы она глушила всё энергитическое оружие , в том числе и у игрока. Но мне кажется это сложно сделать
Аватара

"stykson" писал(а):

Да не только в моде, любую машину подбрасывает после 150 км/ч. И когда она врезается то очень долшо приземляется. Ну это ладно. У меня есть идея. Если конечна она реализуемая... Можно ли сделать где маленький слот такое приспособление как глушилка всей электроники. Что то типо электромагнитного импульса. Такие в реале есть... В общем чтобы она глушила всё энергитическое оружие , в том числе и у игрока. Но мне кажется это сложно сделать



Я бы предложил ЭМИ чтобы ставилась в слот в который ставится миноукладчик и другая дрянь, чтобы импульс бил по машине врага и она глохла и немогла сопротивляться какое-то время, а то и вообще перегорали все схемы и нам оставалось только её добить. Сложности в реализации всегда есть.
Аватара

"Zmey_Svoboda" писал(а):

"stykson" писал(а):

Да не только в моде, любую машину подбрасывает после 150 км/ч. И когда она врезается то очень долшо приземляется. Ну это ладно. У меня есть идея. Если конечна она реализуемая... Можно ли сделать где маленький слот такое приспособление как глушилка всей электроники. Что то типо электромагнитного импульса. Такие в реале есть... В общем чтобы она глушила всё энергитическое оружие , в том числе и у игрока. Но мне кажется это сложно сделать



Я бы предложил ЭМИ чтобы ставилась в слот в который ставится миноукладчик и другая дрянь, чтобы импульс бил по машине врага и она глохла и немогла сопротивляться какое-то время, а то и вообще перегорали все схемы и нам оставалось только её добить. Сложности в реализации всегда есть.



Ну так дымовая завеса эти функции и выполняет 8)

I've got balls of steel!
Аватара
Дымовая завеса, это вообще единственное оружие , которое я до конца не понял... Просто кучу чёрного дыма выдаёт, как при больших оборотах двигателя, но при этом наводка цели остаётся, то есть куда бил туда и бьёшь. А видимость не сколько не ухудшается. Есть ещё одна маленькая идея, но она более сложная, Называется "следящий прицел" то есть при включении его, на объект наводится наша мышка, и не будет с него сползать определённое время. Это не наведение ракет. Это просто следящий прицел. Как фокус у фотоаппаратов.. А в идеале , конечно, даже может когда нибудь руки дойдут.... Сделать бы так чтобы с самого начала у игрока не было ни радара, ни других показателей жизни и брони, что мол это отдельный аксессуар... Хоть чуть чуть прокачки машины...
Аватара

"stykson" писал(а):

Дымовая завеса, это вообще единственное оружие , которое я до конца не понял... Просто кучу чёрного дыма выдаёт, как при больших оборотах двигателя, но при этом наводка цели остаётся, то есть куда бил туда и бьёшь. А видимость не сколько не ухудшается. Есть ещё одна маленькая идея, но она более сложная, Называется "следящий прицел" то есть при включении его, на объект наводится наша мышка, и не будет с него сползать определённое время. Это не наведение ракет. Это просто следящий прицел. Как фокус у фотоаппаратов.. А в идеале , конечно, даже может когда нибудь руки дойдут.... Сделать бы так чтобы с самого начала у игрока не было ни радара, ни других показателей жизни и брони, что мол это отдельный аксессуар... Хоть чуть чуть прокачки машины...



Противники останавливаются и перестают стрелять, главное выпускать ровно из попки машины им в лицо. :good:
А вот приобретаемый радар... и возможность увеличения его радиуса действия в добавок - это хорошая идея. Нужен кул хацкер правда.. (

I've got balls of steel!
Аватара
Проще гвоздей накидать, чем дымовую завесу делать.... Я конечно могу показаться глупым , но что такое хацкер ?
Аватара

"stykson" писал(а):

Проще гвоздей накидать, чем дымовую завесу делать.... Я конечно могу показаться глупым , но что такое хацкер ?



Гвозди да, но они стрелять не перестают, в масло можно и самому заехать. В b00ster моде я только дымом и спасался ^_^ Пока противник стоял на месте и не стрелял, я на своем маленьком охотнике белазы так и рвал, или убегал:D

Оффтоп:
Ну прогир хароший со знанием хексела и с-- кодав

I've got balls of steel!
Аватара

"stykson" писал(а):

Я конечно могу показаться глупым , но что такое хацкер ?

Было написано кул хацкер.
Спойлер
Код: Ctrl+A, Ctrl+C
      Кулхацкер (транслитерированное и искаженное англ. cool hacker, «крутой хакер» в ироничном смысле, также script kiddie — скриптовые детки) — позеры от хакерства и крэкерства. Употребляется по отношению к тем личностям, кто считает себя хакером, но при этом не изучали программирования (разве что только ПХП, и то на уровне использования чужих наработок или индусского кодинга), но знают т. н. социальную инженерию. Как правило, возрастом от 14 и до 20 лет, дальше обычно либо пропадает интерес, либо таки появляется желание изучить, чем же mv отличается от mov. Используют для взлома программы, созданные другими, более высококвалифицированными программистами.

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара
Вауу... Весьма грамотное объяснение ))

Да и в b00ster моде все дым используют. Хотя я не любитель.... Вот только в гвозди попадаешь и это не есть хорошо.. Ну не знаю.. Охотник там конечно хорош, но до поры до времени. И да кстати когда я в мод играл, за одно и перевёл )) Так что ссылка лежит на форуме в теме про b00ster мод...

А в целом... Идей у всех хватает.. Но если и делать мод. То хотя бы начинать с сюжета... Ну лично я так думаю.
Аватара

"Alex_101" писал(а):

Ну так дымовая завеса эти функции и выполняет



Вы меня не поняли. Дым он назад стреляет, а ЭМИ заряддолжен стрелять вперёд по наводке игрока в противника.
Аватара
ЭМИ вещь хорошая... Но вод энергии жрёт будь здоров ...
Аватара

"stykson" писал(а):

ЭМИ вещь хорошая... Но вод энергии жрёт будь здоров ...



А молот тора что на воздухе работает? Всё там норм, да и реализму добавит. Такой разряд и врагу транда.

Добавлено:
Вот у меня идейка возникла: портировать Ex Machina на Androyd. Я искал проги но так и ненашёл,чтобы всзять, запихать в неё игру и нажать кнопку,а она сама всё сделает. По ходу опять дуратская идея. :(
Аватара
Может и дуратская , а может и нет нужно знать как эту операцию провернуть удачно и тогда может что-то получится.Хотя...

This is Heаvy Metal
Аватара

"Reall" писал(а):

Может и дуратская , а может и нет нужно знать как эту операцию провернуть удачно и тогда может что-то получится.Хотя...



ну это да. Хотя-бы на юнити портировать, а он мултиплатформенный, и на андройд пойдёт, главное правильно настроить.
Аватара

"Zmey_Svoboda" писал(а):


ну это да. Хотя-бы на юнити портировать, а он мултиплатформенный, и на андройд пойдёт, главное правильно настроить.


Конечно можно, надо тока желание иметь изучить Unity и начать что то делать.

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара

"Zmey_Svoboda" писал(а):

ну это да. Хотя-бы на юнити портировать, а он мултиплатформенный, и на андройд пойдёт, главное правильно настроить.


Может сначала добудем исходники "этой" игры? :D
И навряд ли старущий движок Oracle3d (или как его там) пойдет на Андройде без существенных изменений.

Товарищи, будьте реалистами!
Сообщений: 243 • Страница 11 из 13 1 ... 5678910111213