"kosty-x17" писал(а):
Alex_101, как раз в EMST идет работа над физикой. Сегодня попробую выложить видео-демонстрацию физики багги и Скаута.
"stykson" писал(а):
Да не только в моде, любую машину подбрасывает после 150 км/ч. И когда она врезается то очень долшо приземляется. Ну это ладно. У меня есть идея. Если конечна она реализуемая... Можно ли сделать где маленький слот такое приспособление как глушилка всей электроники. Что то типо электромагнитного импульса. Такие в реале есть... В общем чтобы она глушила всё энергитическое оружие , в том числе и у игрока. Но мне кажется это сложно сделать
"Zmey_Svoboda" писал(а):
"stykson" писал(а):
Да не только в моде, любую машину подбрасывает после 150 км/ч. И когда она врезается то очень долшо приземляется. Ну это ладно. У меня есть идея. Если конечна она реализуемая... Можно ли сделать где маленький слот такое приспособление как глушилка всей электроники. Что то типо электромагнитного импульса. Такие в реале есть... В общем чтобы она глушила всё энергитическое оружие , в том числе и у игрока. Но мне кажется это сложно сделать
Я бы предложил ЭМИ чтобы ставилась в слот в который ставится миноукладчик и другая дрянь, чтобы импульс бил по машине врага и она глохла и немогла сопротивляться какое-то время, а то и вообще перегорали все схемы и нам оставалось только её добить. Сложности в реализации всегда есть.
"stykson" писал(а):
Дымовая завеса, это вообще единственное оружие , которое я до конца не понял... Просто кучу чёрного дыма выдаёт, как при больших оборотах двигателя, но при этом наводка цели остаётся, то есть куда бил туда и бьёшь. А видимость не сколько не ухудшается. Есть ещё одна маленькая идея, но она более сложная, Называется "следящий прицел" то есть при включении его, на объект наводится наша мышка, и не будет с него сползать определённое время. Это не наведение ракет. Это просто следящий прицел. Как фокус у фотоаппаратов.. А в идеале , конечно, даже может когда нибудь руки дойдут.... Сделать бы так чтобы с самого начала у игрока не было ни радара, ни других показателей жизни и брони, что мол это отдельный аксессуар... Хоть чуть чуть прокачки машины...
"stykson" писал(а):
Проще гвоздей накидать, чем дымовую завесу делать.... Я конечно могу показаться глупым , но что такое хацкер ?
Было написано кул хацкер."stykson" писал(а):
Я конечно могу показаться глупым , но что такое хацкер ?
Кулхацкер (транслитерированное и искаженное англ. cool hacker, «крутой хакер» в ироничном смысле, также script kiddie — скриптовые детки) — позеры от хакерства и крэкерства. Употребляется по отношению к тем личностям, кто считает себя хакером, но при этом не изучали программирования (разве что только ПХП, и то на уровне использования чужих наработок или индусского кодинга), но знают т. н. социальную инженерию. Как правило, возрастом от 14 и до 20 лет, дальше обычно либо пропадает интерес, либо таки появляется желание изучить, чем же mv отличается от mov. Используют для взлома программы, созданные другими, более высококвалифицированными программистами.
"Alex_101" писал(а):
Ну так дымовая завеса эти функции и выполняет
"stykson" писал(а):
ЭМИ вещь хорошая... Но вод энергии жрёт будь здоров ...
"Reall" писал(а):
Может и дуратская , а может и нет нужно знать как эту операцию провернуть удачно и тогда может что-то получится.Хотя...
"Zmey_Svoboda" писал(а):
ну это да. Хотя-бы на юнити портировать, а он мултиплатформенный, и на андройд пойдёт, главное правильно настроить.
"Zmey_Svoboda" писал(а):
ну это да. Хотя-бы на юнити портировать, а он мултиплатформенный, и на андройд пойдёт, главное правильно настроить.