"kto" писал(а):
tolikmixx, около недели.
Не успеваю к выходным всё закончить.
"kto" писал(а):
Alex, про оружие - подумаю. В принципе согласен по поводу стоимсоти боеприпасов и обойм некоторого вооружения, это пересмотрю.
"Alex" писал(а):
еще ремонт одного такого оружия выходит чуть ли не в 10 раз дороже полного ремонта автомобиля, а что будет когда 4 таких на себе будешь таскать. Нет денег на ремонт - нет оружия, а нет оружия - нет заработка(условно говоря)
"kto" писал(а):
Полностью перековыриваю оружие.
Его себестоимость, а собственно и ремонт станут в разы дешевле, а остаточную стоимость будут составлять патроны. Таким образом получится выйти почти на те же деньги, но убив 2х зайцев.
Возможно сделаю меньше шанс выпадения именно оружия из врагов и верну стоимость кабин и кузовов на прежний уровень.
"kto" писал(а):
Группировка "Рыбаки" получила свою эмблему.
"VdBomber" писал(а):
Еще глупостей вброшу.
Можно ли сменить бандитам методику поведения ? Вместо "зерг-раш" на машину игрока, просто потому что это игрок, зависимость от наполненности кузова, типа полный товаров - получи враждебных бандитов.
"kto" писал(а):
VdBomber писал(а):Еще глупостей вброшу.
Можно ли сменить бандитам методику поведения ? Вместо "зерг-раш" на машину игрока, просто потому что это игрок, зависимость от наполненности кузова, типа полный товаров - получи враждебных бандитов.
Слишком сложно.
Даже не уверен, что это возможно, так как львиная часть игры закопана в движке.
+ я всё ещё не супер кодер) я только учусь)
"NOSSOBOT_2000" писал(а):
Во всех локациях будут нападать белазы и миротворцы?
"VdBomber" писал(а):
В целом я так и предполагал про сложность. Но идею нужно выдавать на максимуме, а потом создатель подрежет\изменит где надо.
"VdBomber" писал(а):
Хорошо, задаю еще вопрос. А бандитам можно выставить так чтобы они не все были враждебные игроку, а допустим 50\50 (хотя бы при генерации оных на карте).
"VdBomber" писал(а):
Про генерацию оных "бандитов". Может изменишь зоны спавна этих идиотов, чтобы они не на виду появлялись.
"VdBomber" писал(а):
После появления бандиты, насколько мне понятно (могу ошибаться), начинают колесить по карте.
"VdBomber" писал(а):
Пусть появляются за 2 км от игрока, начинают колесить, потом на них натыкаешься - уже веселее чем отвернулся, повернулся - опа из воздуха стайка машин и сразу плюются всем чем есть...
"kto" писал(а):
В результате тестирования выяснилось, что трудные деньги являются очень лёгкими) Приехав в Хель сходу купил Охотника с 3й кабиной и 3м кузовом + 1 бигган. Непорядок....
"Alex" писал(а):
нужно кузова и кабины раскидать по городам, а то покупаешь машину и сразу здесь же покупаешь отличный кузов и кабину 5 уровня, поскольку деньги и наличие самих кузовов позволяют