Идеи к Ex Machina -2

Форум Ex Machina Общие вопросы
Сообщений: 355 • Страница 13 из 18 1 ... 101112131415161718
Аватара

Funky писал(а):

Нужно сделать передвижные города-машины


Ха, а ведь в мире, где происходит изменение ландшафта, такие передвижные поселения очень даже вероятны. К примеру, начала почва проседать или подниматься под городом - нужно перебираться на новое место. И в местах, где такое случается часто, дома на колёсах могут быть обычным делом.
Аватара
Сандро, караванщики не боги, а просто представители групировки полезной не нам, а ботам. Мы спокойно можем докатиться до ближайшего города и починиться там, а вот бот никогда неубежит от врага и даже если победит хорошо бы если он смог где-то починиться и дозаправиться. Городам выгодно чтобы до них доезжало больше грузовиков с товарами , поэтому за них могут и оторвать что нибудь. Но вообще я просто хотел как-то привести к более пристойному виду идею с передвигающимися городами, которая мне изначально не понравилась.
Можно конечно взглянуть на это под другим углом:если рассматривать игрока как члена некоторой групировки(не ньери и не оракул-они не должны стать обычными групировками, как-то мелко и не солидно, они преследуют другие цели и не привлекают людей на прямую),то он может привлекать новые города на свою сторону, через квесты например (зачем сразу воевать) но лучше это обозначить по сюжету, допустим ты выбираешь групировку Фермеры и начинаешь переманивать города другой групировки - это дает тебе бонусы ремонта и торговли в городах Фермеров, но после захвата ещё пары городов вы становитесь врагом групировки у которой их отвоевали... Но я всё равно против этого.
Кстати если ты не заметил, Космические Рейнджеры 2 это очень отточенная в плане баланса и слабо отличающаяся от первой части игра. В ней нет ничего противоречащего этой игровой вселенной и игра строго разделена на два режима : планетарный тактический и комический торгово-боевой. В этой игре также нет излишеств.

Добавлено (16.06.2008, 01:21:43)
---------------------------------------------
Опа, а откуда взялся изменяющийся ландшафт?

Добавлено (16.06.2008, 01:50:14)
---------------------------------------------
Хотя нет, забейте на ландшафт! Я уже не знаю во что выльется этот разговор. Я просто представил EM 2 с всеми этими "нововведениями". Это же ужас! Давайте послушаем kto и не будем разводить дурдом. Сначала будем думать, а потом писать. Перечитайте ближайшие 3 страницы-это же смех просто, половина всего не реализуемо. Идея без возможности её реализации никому не нужна. Основная концепция за разработчиком, мы лишь можем высказать свои пожелания, а не устраивать баталии типа "-вот идея-так обязательно надо сделать- -да нет это бред давайте так", не предписания, а пожелания. Воспринимайте нормально, что вашу идею могут не принять, если идея мало кому понравилась значит, что-то с ней не так. И прекращаем флуд.
*пошёл спать, на часах тем временем 3:07*

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
эххх, не разжигайте плз споров и войн, за это можно %ы схлопотать)))

Если уж вы не хотите щиты... То можно броню энергетическую. Есть же в игре пара аккамуляторов, вот. Есть лазеры и Плазма? Есть... Вот и решайте. Например броня спокойно можно "впитывать" плазму и лазеры и прибавлять махине хп, но она уязвима от пуль и прочего... Или так: например мы ездим с пиковой скоростью в 150 км/ч, есть у нас молот тора, данная броня. Мы можем не покупая дорогостоящий аксессуар для брони (енергию) а тупо перенаправить на неё в критические моменты некоторую энергию из движка (Мы потераем сколько-то скорости) а также из молота тора (потераем %ы повреждения). НО ПРИ ЭТОЙ МЫ МОЖЕМ СПАСТИ СЕБЕ ШКУРУ!!!
Как такое?


Сайт моего друга:

Аватара
нужно шиты ставить на место шипов а улучшатели сделать батарейками

Аватара

Blooddex писал(а):

Если уж вы не хотите щиты... То можно броню энергетическую.


А чем отличается первое от второго? Ну ладно я не обб этом. Вы же послушайте тоже, что другие говорят. Я не против этих идей и щиты и города это возможно вписать в мир игры, но вот Blooddex, скажи что проще, чисто логически, сделать поколению людей выживших после апокалипсиса, наштамповать энерго щитов на основе найденных на некотором военном заводе или просто навесить на авто дополнительную броню? Как мы уже заметили, люди после конца света, стали проще и прямолинейней, а всё оружие и защита на энергетике сложнее в обслуживании и использовании. Ну даже если для тебя это не довод, скажи, тебе больше нравиться, чисто внешне, энергетические щиты внешний эфект от которых свечение при попадании по ним или броневые плиты покрывающие автомобиль со всех сторон. Авто как в панцире-ну разве не вершина брутальности. А кстати если говорить о том, что было найдено на военных базах, то люди вполне могли найти и авиационные двигатели и небольшие, но мощные электро двигатели. Нет ну давайте превратим Махину в Следж. Понимаешь не так много людей похожих на Айвена-Го, никто не будет делиться такими вещами со всем миром. Каждый хочет иметь преимущество и такие щиты если они были секретной военной разработкой, будут огромной редкостью. Он может быть у одного-двух квестовых персов и получаться через сложнейшую цепочку квестов. kto, как раз против этого, он тоже говорит, что такое оружие должно быть в единичных экземплярах. То же с городами: если вдруг в пустыне, мы увидим одно кочующее поселение, то это будет интересным дизайнерским ходом, а если это будет несколько городов то смысл этого не понятен. Если как говорилось выше, ландшафт резко меняется, то с таких мест люди уйдут в те места где нет таких проблем. И кстати какой умник будет строить город на АКТИВНОЙ местности? Любители садомазо?
Захват городов... Сейчас подумал - смотрите в EM 1 и Мередиане, были города и враждующие групировки. Вы считаете, что идея захвата городов и територий ваша? Да никогда! Это нормальный элемент многих игр вышедших до Махины! Тогда почему разработчики не реализовали, этот казалось бы очевидный ход? Может потом, что они сами посчитали эту идею НЕ НУЖНОЙ??? Вот и делайте выводы. Хотя как я уже говорил мы сдесь лишь высказываем свои желания и любая мысль имеет право жить. Разработчики сами решат нужно это в игре или нет, и если вы высказали мысль и она кому-то категорически не понравилась, не надо прикрываться преусловутым ИМХО! ИМХО не оправдывает флуд! Надо уважать чужое мнение!

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара

Цитата:

Вы считаете, что идея захвата городов и територий ваша?


Нет конечно. Я просто развил идею враждования СНГ и Алого Рассвета. Это может развеселить, добавить драйва, которого игре отчасти не хватает. В этом мире почти все уже придумано, равно как и львиная доля идей первой махины. Я ни в коем разе не умоляю ее достоинств, а просто указал, что хорошая игра - это правильная комбинация существующих элементов.

Цитата:

Кстати если ты не заметил, Космические Рейнджеры 2 это очень отточенная в плане баланса и слабо отличающаяся от первой части игра.


Я заметил, представь себе. Только вот в рейнджерах есть тактические битвы на планетах, аркадные битвы в космосе, тактические сражения в космосе, развитый торговый элемент, стратегический элемент (возможность строить базы, прокачивать эти самые базы, нанимать союзников и заказывать операции), текстовые квесты и РПГ элементы. Здесь как раз составляющих дофигища, но все они собраны, как вы и говорите, в грамотную игру, это так, поэтому талантливой команде собрать элементы в кучу под силу.
Также по ходу, как КР 2 мало отличались от КР, так и ЭМ 2 должна мало отличаться от ЭМ, так? Ну вот: захват городов, как квестовый подход, ни в коем разе не ломает структуры не только ЭМ 2, но и ЭМ 1, (как я предложил) это просто вариант квеста.
Со щитом согласен, их должно быть, повторюсь, мало и за дорого.
И персонально, MaH@MuD, здесь НИКТО не присваивает себе чужие идеи, НИКТО не оффтопит, здесь идет разговор о том, "что мы хотели бы увидеть в игре"! Так что заканчивай свою демагогию.
Вот с ходячими городами я согласен: в мире ЭМ они будут по меньшей мере смотреться несуразно.
А идея Blooddex мне кажется вполне перспективной, да и смотреться это будет красиво: фиалетовое свечение вокруг машины во время попадания. Опять же при условии, что щит - редкость. И не надо сюда какие-то турбины приплетать. По идее, щит получает практическое применение, как защита от плазмы и лазера, а турбины: это ты "спутал звезды, отраженные на поверхности пруда, со звездами в небе" (с) "Ведьмак".
Аватара
Ну ладно не горячись, я не хотел сказать, что ты присваеваешь чужие идеи мы постепенно развиваем мысль и возможно скоро привидем её к идеалу, наверное я просто не любитель разных "энергетических" приборов. Я вообще впринципе больше люблю тяжелую, массивную броню. (Кстати вроде все единомышленники, давай на ты). Щиты просто не для меня и я не буду спорить на эту тему. А вот автопилот автомобилям нужен? Как думаешь? И вообще из идей Blooddex'а, что нибудь понравилось?

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
Товарищи, я придумал идею, нанимать компоньенов к примеру платишь 1000 рублей за каждую пройденную локацию, или делать свои заводы (как в игре X3 Reunion - eXtended).
Аватара
А какие заводы? Предлагаешь ввести новые ресурсы типа руда, газ или просто добываются сразу топливо, металолом, электроника? Кстати с этим связана прикольная пасхалка: в описании электроники, написано про "месторождения электроники". Забавно бы это обыграть.

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
А как вам идея чтоб в Махине 2 появилась новая тачка ЗИЛ(как в дозоре (не реклама)) а шла она после молоковоза.
Аватара
А кто тебе сказал, что в EM2 будет Молоковоз? Вдруг разрабы полностью обменят парк авто. Тогда наверное и ЗИЛ и КРАЗ и КАМАЗ будут!

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
Х3 конешно хорошо... но может поставим на машину гравицапу и в космос? шучу...
идея получается такая-давайте сделаем Механоидов, но не летающих на чём-то типа воздушных подушках, а на Грузовиках... Интересно?
Склад, я думаю, имеет смысл... Вот я ездил с энергетикой и тут мне как в голову вдарит с рокетланчерами погонять...
Я уже предлогал но повторюсь... Предлагаю сделать секретные места, куда на Белазе не заедишь, пересел на скаут/бойца и в путь:) можно узнать о таких подземельях у барменов и других НПЦ, как это с кладами было... Причём можно сделать такой вариант, что участвуешь в гонках на своей машине, но всё оружие OFF
Тут была идея про арену... предлогаю модифицировать обливионскую... здесь нам дают специальный гладиаторский грузовик специальные и после победы выдают специальные деньги и на них мы прокачиваем, на арене там всякии развлечения по типу мяса, дуэли, кольцевых гонок на выживание( пследнего на круге расстреливают ткрели)... а вот как нам поможет арена в простой жизни? Плюшки! все любят плюшки! Уникальные Пушки, броня, приборы и как апогей(вроде слово подходит)- уникальный грузовик(главный приз), который мы тоже можем поставить к себе в гараж:)
Аватара
А кстати про гладиаторские бои: ещё правильное направление это гладиаторские бои в Fable(кто не играл спрашивайте на игровом форуме в одноименной теме). Ты можешь биться несколько боев подряд и оплата возрастёт, а можешь уйти подлечиться, но тогда потереешь множитель награды.

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
Не то имхо
Всётаки оракул такие технологии поведал миру, что интернетоподобное что-то должно появиться, и поэтому рэйтинг сохраняется на разных аренах... вот...
И тут мы кстати не умераем, а просто теряем нашу машину:) и всё по новой:)

Добавлено (16.06.2008, 14:05:58)
---------------------------------------------
не! стоп... всётаки умираем... и арена в игре одна... вот!
Аватара
Ага, и играем мы в механоиды на зилах и камазах, чинимся на передвижных городах и заправляемся у бродячих торговцев, также мы захватываем города (в том числе и ходячие замки) и меняем машины в гараже.
А чтоб не было скучно от недостатка графических эффектов мы в пост апокалиптическом мире вместо того, чтоб прибить на свой несчастный зил кусок железяки (как это сделали наши деды в Одессе во вторую мировую, создав из десятка бульдозеров 15 пулемётов и жестяных кусков кораблей танк
НИ-1) едем к компьютеру с могущественным ИИ и покупаем у него энергетический щит, который при повреждении будет красиво переливаться
Да, совсем забыл, если у нашего ГГ заболит ножка и он не сможет жать на газ в ЗиЛе предусмотрен круиз контроль.
А не дай бог нам в "лицо" попадёт пуля из РейнМетал автоматически включится автопилот, в ЗиЛе и отвезёт нас в ближайший город.
Также мы сможем создавать свои фабрики (птицефабрики) и штамповать там ресурсы(курей в противогазах!).
А-а-а, извините, ещё одно забыл, вдруг мы поедем отвозить наштампованное барахло (ножки Буша в живом виде), с энергощитом, который купили у бухарика в соседней деревне, мы нанимаем себе охрану, так как есть риск не найти место назначения (город уже ушел из-за плохой геологической настроенности земли в этом месте), а найти на его месте банду бандитов, которые также оборудованы енергощитами и очень хотят отобрать твой груз. Но у них это не выйдет, так как... ...вы щас предложите ещё одну бредовую мысль, судя по которой наш ГГ вылезет из машины, вытащит из задницы ядерную бомбу портативного действия и выстрелит по бандитам, а потом сядет в грузовик, включит пропеллер, поднимется на 3 километра в небо и превратив машины в батискаф нырнёт в подводную базу!!!
Нравится???

Конечно, в конце я утрировал, но к этому всё и идёт.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
kto, сори за оффтоп (удали пост потом), но этот пост на тему ЮМОР катит. Ржунимагу, как говорится... =)

Аватара
А вот теперь скажите, вы будете играть в Это, если его сделают по этой теме???
И что вы потом будете думать о разработчиках, которое Это осмелятся создать и выпустить в свет???

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Ерничаешь? Ну-ну. идеи они на то и идеи, чтобы часть взять, а часть отбросить. Идеи с замками и автопилотом, конечно, перебор, а вот по остальному... Ну что ж, админ всегда прав.
Аватара
Нет, не подумайте, я не против идей, но только тогда, когда они улутшат игру, а не сделают из неё пародию на 6 мировых хитов сразу.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Как насчёт совершенного тюнинга ка в прострит, не, ничего такого, просто там можно регулировать подвески, приспосабливать движок шины и тэпэ.
(По поводу автоскульпта я молчу, вещь класная но все отрицают...)


Сообщений: 355 • Страница 13 из 18 1 ... 101112131415161718