"Lethifold" писал(а):
Я вроде бы предельно ясно сказал - инструкция для четырех архивов, а у меня - два.
"Lethifold" писал(а):
игра при запуске вылетает
"MaX23" писал(а):
Слушайте,для КПВТ сделал новый прототип,вроде соблюдал всё,что было выше сказано,но не в Минине,не в Пеште(добавлял КПВТ в эти города)
не смог купить,там его просто не было,а снял его с Урала(который снёс с этим КПВТ мне почти 2к хп).Что делать?
"MaX23" писал(а):
Напомни,пожалуйста,как это сделать?
<Object
Name="TheTown"
Belong="1008"
Prototype="TownSouth"
Pos="1263.873 308.000 2962.220"
Rot="0.000 -0.721 0.000 -0.693"
PointOfViewInInterface="-35.000 60.000 35.000"
CaravansDest="">
<Object
Name="TheTown_Shop"
Belong="1008"
Prototype="shop">
<GunsAndGadgets>
<Item
PosX="0"
PosY="1"
Flags="16"
Prototype="kpvt01" />
"Apocalypse007" писал(а):
"MaX23" писал(а):
Напомни,пожалуйста,как это сделать?
К примеру добавление в Южный
1) Проходишь по пути: Ex Machina\data\maps\r1m12) Открываешь файл dinanicscene.xml (скачай NotePad++)
3) Находишь там
- Спойлер
- Код: Ctrl+A, Ctrl+C
<Object
Name="TheTown"
Belong="1008"
Prototype="TownSouth"
Pos="1263.873 308.000 2962.220"
Rot="0.000 -0.721 0.000 -0.693"
PointOfViewInInterface="-35.000 60.000 35.000"
CaravansDest="">
4) Листаешь до:
- Спойлер
- Код: Ctrl+A, Ctrl+C
<Object
Name="TheTown_Shop"
Belong="1008"
Prototype="shop">
<GunsAndGadgets>
5) И вставляешь свой КПВТ (Вместо "anti_missile_system" прописываешь к примеру "kpvt01")
- Спойлер
- Код: Ctrl+A, Ctrl+C
<Item
PosX="0"
PosY="1"
Flags="16"
Prototype="kpvt01" />
6) Profit!
"MaX23" писал(а):
Слушайте,а никто не знает плагин,который можно использовать для экспорта .blend файлов в файлы формата .sam?
"MaX23" писал(а):
Кто,а можно я тебе модельки сброшу,а?Трафик на интернете закончился,а Майу скинуть немогу.Поможешь,а?
"MaX23" писал(а):
Нет,я не в том смысле.Я не могу перевести модель в .gam,поэтому обращаюсь к тебе,я думал,у тебя есть Майа,ты,всё же,один из разработчиков
"kto" писал(а):
AndrewN