Wayne
13 июля 2009 в 12:18
Отправлено: 13.07.2009 12:18:29
Отчуждать машину врядли будут, а вот встречать какие-нибудь "народные дружины" - впишется, вспомнить хотя б миссию по совмесному рейду против бандитов в одной из ранних миссий, когда ещё выбирается линейка сюжетной линии. Вполне вероятно что сильно кому-то досадив последует не только вражда но и преследование: решили ремонтироваться на заправке - тут же осадили и предлагают добровольно заплатить пошлину, либо просто будут расстреливать. Смысл штрафовать в виде отбирания машины ?
А если кого-то подстрелил - возможно договориться с лидером фракции: ремонт повреждённого авто или покупка нового аналогичного.
Но не думаю что будет уместно прям-таки карать за убийство пешеходов, всё-таки мир - дикий и мало цивилизованный, а вот "кровная месть" подойдёт: случайно или не случайно задавив кого-то через некоторое время есть шанс встретить в раёне места преступления родственника, который долго и упорно вынашивал план мести
, а может даже не родственника а группу наёмников-бандитов.
hunter писал(а):
А ты вообще играл в игру с (kto MOD version 3.0)? Там глушилка есть.
Играл, но я как раз имею ввиду глушилку в целом защищающую от воздействия каких-либо радиоволн, будь то наведение, сканирование или попытка создания помех ("автостоп").
hunter писал(а):
Есть такие радарные системы,которые сканируют всю территорию вокруг радара,и ни каких вращающихся систем.
Примеры, размеры ? Это уже радарные станции, они ниразу не маленькие и действуют в неподвижном режиме.
hunter писал(а):
Эхолот...Вроде в игре эхолот скрещен с радаром.
В первой ЕХ по сути только эхолот, различающий 3 вида целей: друг, враг, нейтрал, и действет только на авто и "засады"
Я же предлагаю использовать радар не только как средство поиска врагов, но и разведки местности - ведь герой не от руки рисует карты по мере разведки территорий, а кроме того можно сделать возможность покупки/продажи карты прилежащих территорий у бармена или кочевника/мигранта.