"Northern_Strike" писал(а):
Может необходимо вывернуть нормали?
Цитата:
[10:54:34] kto: хм, забавно. Меня вгоняет в ступор конверт в Гам.
При перегоне модели с логотипами групировок - стабильно ошибка, без меша групировок - всё нормально, даже если перегонять с полной моделью повреждений.
Наверное буду пробовать перегнать чисто куб, на котором ТОЛЬКО логотипы висят, мб где-то лажа в настройках материала
[11:07:02] kto: Нашел в чём была лажа.
Я не присваивал текстуру материалу, а для конверта в Гам она походу крайне необходима, и плевать, что в будущем он её никак не использует
"kto" писал(а):
Вопрос, как этого избежать?
"Arling" писал(а):
Вот такой вот няш. Точнее кабина няша. Кузова пока что нет, да и шасси в зачаточном состоянии.
- Спойлер
"Apocalypse007" писал(а):
Эт проект той машины, которую я выкладывал?
"kto" писал(а):
Кто нибудь экспериментировал со сложными коллизиями в Ex Machina?
В меридиане у кабин коллизии могут состоять из 2х, 3х и более элементов, воригинале у всех моделей 1 колизия.
Попытался всунуть модель со сложной 2х элементной коллизией. Игра не подавилась, но прорисовала мне 3й элемент коллизии, а именно очень тонкий, но довольно длинный и очень высокий параллелограмм.
Завтра буду ещё экспериментировать, но пока вот первые результаты:
1_. Модель в gsmed
- Спойлер
2_. Модель в игре + отображение коллизии.
- Спойлер