Модификация Ex Machina с нуля

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Вопросы по созданию модификаций
Сообщений: 419 • Страница 14 из 21 1 ... 11121314151617 ... 21
Аватара
Извиняюсь, если это оффтоп, но:
У меня на компе есть установленный Visual Studio, некоторое время учился программировать на VB, но да ладно.
Лазя по файлам игры набрёл на файлы .dds, т.к. с этим форматом встретился впервый раз, попробовал открыть его автоматически выбравшейся программой(VS, как вы поняли). В итоге открылось стращное зелёное изображение, в котором были заметны другие оттенки.
Убрав все каналы и оставив только альфа-канал получил чёрно белое изображение несобранной кабины урала(ну это было понятно по файлу). Убрав альфа-канал и оставив только цветные получилось такое-же изображение урала, только синего цвета. Дабы не зёаниматься уже брехнёй решил просто открыть полностью знакомую и не громоздкую кабину вена(1-3), и получил белое изображение её самой, тоже не собраное как я понял - это было 3D изображение.Открыв потихоньку все файлы cab_1_x.dds(x- числа от 0 до 9), нашёл жёлтую кабину и чёрную и сменил их имена(для жёлтой левое имя, для чёрной - имя жёлтой, но при открытии игры вылетало сообщение о ошибке в декалях (не знаю по этой причине, или разархивировщик(матерь божья что я написал? :killed:), а при нажатии кнопки повтор/пропустить вылетали ошибки или с кодом 0x000000005(нулей не запомнил) либо 0x300000008. Может кто проверит при желании. Ещё раз извиняюсь если это было на форуме.
*****
Я понял в чём моя ошибка, файл с левым именем нужно было удалить. Теперь игра загрузилась, через несколько минут будет скрин
Пхахахахахха, я неудачник:
http://i023.radikal.ru/1406/22/b1aaab4af8a9.jpg

Я попробую изменить на другой на синий или ещё какой. Ну, собственно это может пригодится для товарищей, которым захочется изменить бибики(хехехе), или для тех, кто хочет как kto сделать прицепы.

Добавлено:
Эти файлы можно открыть с помощю любого редактора кртинок

Добавлено:
И ещё, это текстуры, а не модели
Аватара

Цитата:

Добавлено:
Эти файлы можно открыть с помощю любого редактора кртинок

Добавлено:
И ещё, это текстуры, а не модели


Гениально, ге-ни-аль-но! [indent]сарказм[/indent]

Уровень профиля
Аватара

"Traygen" писал(а):


Гениально, ге-ни-аль-но! [indent]сарказм[/indent]


Угадай, от кого он это узнал. -_-

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара
Не от кого а от тебя ;)
При чём что это текстурки я понял после того как поставил "чёрные", а ты рассказал шо это можно редактором.
Аватара
в какой папке прописывать характеристики оружия.
Аватара

"_ВЛАД1998_" писал(а):

в какой папке прописывать характеристики оружия.


Разве на первой странице не написано? Хм...
В Ex Machina\data\gamedata\gameobject

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара
почему то после того как я поменял характеристики пушек игра при запуске вылетает :ubiuy:
Аватара
_ВЛАД1998_, строчки, начинающиеся на E (Error) из файла exmachina.log (он в корневой папке игры располагается) сюда копируй. Только так можно понять, почему именно игра крашится.

Уровень профиля
Аватара
Решил я тут озвучку NPC поменять и обнаружил что игра не использует строку "enemy_broken" из файла radiosounds.xml. Причем в меридиане с ней все нормально и боты используют её.
Собственно вопрос в том в каком файле прописана активация этих строчек из файла radiosounds.xml.

P.S. Строка "enemy_broken" активирует фразы у NPC при получении деформаций машины противника.
Аватара

"LV" писал(а):

Решил я тут озвучку NPC поменять


Когда ковырял файлы под ник-мод то к озвучке можно и тексты сменить, там я немного расказал как

Жизнь одна, и не даётся дважды
Аватара
Появился такой вопрос о Меридиане: 1) Можно ли в Меридиане сделать Комбайн сема и Передвижную базу УО?
Аватара
deus, тексты и распределение по группам я сделал сразу, просто во время тестов обнаружил что они их из того столбца вообще не говорят(может kto mod виноват?). Радует что там ограничений нет(как я думал раньше) и можно много фраз подставлять.

DEUSEM, на них обоих есть консольные команды. На комбайн AddPlayerNewVehicle("boss05") а вот на базу точно не помню но вроде бы AddPlayerNewVehicle("Robot3BIG") Вообще в этой теме где-то есть /viewtopic.php?f=17&t=38
Аватара

"LV" писал(а):

deus, тексты и распределение по группам я сделал сразу, просто во время тестов обнаружил что они их из того столбца вообще не говорят(может kto mod виноват?). Радует что там ограничений нет(как я думал раньше) и можно много фраз подставлять.

DEUSEM, на них обоих есть консольные команды. На комбайн AddPlayerNewVehicle("boss05") а вот на базу точно не помню но вроде бы AddPlayerNewVehicle("Robot3BIG") Вообще в этой теме где-то есть /viewtopic.php?f=17&t=38


Спасибо тебе ща проверю. Как проверю отпишусь

Добавлено:

"LV" писал(а):

deus, тексты и распределение по группам я сделал сразу, просто во время тестов обнаружил что они их из того столбца вообще не говорят(может kto mod виноват?). Радует что там ограничений нет(как я думал раньше) и можно много фраз подставлять.

DEUSEM, на них обоих есть консольные команды. На комбайн AddPlayerNewVehicle("boss05") а вот на базу точно не помню но вроде бы AddPlayerNewVehicle("Robot3BIG") Вообще в этой теме где-то есть /viewtopic.php?f=17&t=38


Спасибо тебе большое! Вот только не понимаю как стрелять из комбайна ... :D
Аватара
Оффтоп:
Зачем 2 раза цитировать одно и то же в одном сообщений?

Уровень профиля
Аватара

"Traygen" писал(а):

AddPlayerNewVehicle("Robot3BIG")


:offtopic: Ладно извини

Добавлено:
И ещё тут такой вопрос: как экспортнуть модель 3д в игровой формат?

Добавлено:

"tigrancheg" писал(а):

Извиняюсь, если это оффтоп, но:
У меня на компе есть установленный Visual Studio, некоторое время учился программировать на VB, но да ладно.
Лазя по файлам игры набрёл на файлы .dds, т.к. с этим форматом встретился впервый раз, попробовал открыть его автоматически выбравшейся программой(VS, как вы поняли). В итоге открылось стращное зелёное изображение, в котором были заметны другие оттенки.
Убрав все каналы и оставив только альфа-канал получил чёрно белое изображение несобранной кабины урала(ну это было понятно по файлу). Убрав альфа-канал и оставив только цветные получилось такое-же изображение урала, только синего цвета. Дабы не зёаниматься уже брехнёй решил просто открыть полностью знакомую и не громоздкую кабину вена(1-3), и получил белое изображение её самой, тоже не собраное как я понял - это было 3D изображение.Открыв потихоньку все файлы cab_1_x.dds(x- числа от 0 до 9), нашёл жёлтую кабину и чёрную и сменил их имена(для жёлтой левое имя, для чёрной - имя жёлтой, но при открытии игры вылетало сообщение о ошибке в декалях (не знаю по этой причине, или разархивировщик(матерь божья что я написал? :killed:), а при нажатии кнопки повтор/пропустить вылетали ошибки или с кодом 0x000000005(нулей не запомнил) либо 0x300000008. Может кто проверит при желании. Ещё раз извиняюсь если это было на форуме.
*****
Я понял в чём моя ошибка, файл с левым именем нужно было удалить. Теперь игра загрузилась, через несколько минут будет скрин
Пхахахахахха, я неудачник:
http://i023.radikal.ru/1406/22/b1aaab4af8a9.jpg

Я попробую изменить на другой на синий или ещё какой. Ну, собственно это может пригодится для товарищей, которым захочется изменить бибики(хехехе), или для тех, кто хочет как kto сделать прицепы.

Добавлено:
Эти файлы можно открыть с помощю любого редактора кртинок

Добавлено:
И ещё, это текстуры, а не модели


Какая тебе разница? Пускай кабина белай не надо 10 рублей на покраску тратить :) ^_^
Аватара
Оффтоп:
DEUSEM, делай цитаты поменьше, попадает под оверквотинг.

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Аватара

"DEUSEM" писал(а):


Какая тебе разница? Пускай кабина белай не надо 10 рублей на покраску тратить :) ^_^


Потому что она у него в этом случае всегда будет белая, хоть 20 перекрашивай.

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара

"DEUSEM" писал(а):


:offtopic: Ладно извини
...
Добавлено:
Какая тебе разница? Пускай кабина белай не надо 10 рублей на покраску тратить :) ^_^



Я смотрю - Вам весело? А на правила форума наплевать, раз каждый день по преду получаете. Ничего, вот вам последний пред. Следующим будет режим чтения, чтобы Вы, все-таки, ознакомились с правилами форума. И да, новый аккаунт лучше не заводить - в правилах это тоже оговорено.

Моя база знаний по МОДДИНГУ и СТРУКТУРЕ движка Ex Machine Meridian113.
База знаний, на шару, качать всем
Спасибо ScorpyX, Myx, Wooffallo, Kto и другим, кто помогал мне тогда.
Аватара

"KoYoT" писал(а):

"DEUSEM" писал(а):




Добавлено:


А на правила форума наплевать, раз каждый день по преду получаете.


Каждый день?!?! :ubiuy: Я 2 дня пред. не получал!!!
Аватара

"DEUSEM" писал(а):


Каждый день?!?! :ubiuy: Я 2 дня пред. не получал!!!


Почитайте правила. Теперь уже с режимом молчания. Про обсуждение действий модераторов - там ТОЖЕ есть пункт. Который Вы ТОЖЕ нарушили.

Моя база знаний по МОДДИНГУ и СТРУКТУРЕ движка Ex Machine Meridian113.
База знаний, на шару, качать всем
Спасибо ScorpyX, Myx, Wooffallo, Kto и другим, кто помогал мне тогда.
Сообщений: 419 • Страница 14 из 21 1 ... 11121314151617 ... 21