Цитата:
Мне бы первый и третий урок так как скачать я смог только второй.
"bat13" писал(а):
Советую работать с игрой версии 1.02 (с четырьмя архивами)
Цитата:
У меня редактор на пропатченой махине с двумя архивами работает шикаааарно
"bat13" писал(а):
с другом за бутылкой чая
"bat13" писал(а):
Ситуация 2: Человек находит другой диск и делает мод уже на базе игры версии 1.02 (как ему кажется)В меню он видит строку с версией игры (1.02), но всёже для очистки совести проходит игру.Всё в порядке. Он распаковывает файлы, как написано в 1-м уроке и делает мод.Отдаёт другу на тест, и ОПА!!! - всё опять тоже самое Порывшись в папках игры, он обнаруживает что у него таки версия 1.02, но пропатчена не заменой или добавлением архива, а добавлением исправленных файлов в папку data (скорее всего пиратка).Фишка в том, что он распаковал файлы из двух архивов (версии 1.0) а файлы из папки data (1.02) к ним не добавил.
Цитата:
редактор не хочет сохранять мир локации (Couldn't save world!) Что делать?
"bat13" писал(а):
log-файл редактора
У меня он есть - m3deditor.log там же, в корневой папке игры (где и мой редактор).Цитата:
Странно, этого файла я не вижу... Только exmachina.log и все!
Цитата:
А у меня нету лога, смотри и что мне делать? как решить проблему?
E m3dapp.cpp[2278]12/06 20:10:20 ERROR! Application::CreateRenderer -- cannot locate renderer driver dxrender9.dll
E m3dapp.cpp[2279]12/06 20:10:20 GetLastError() = 183
ERROR! Application::CreateRenderer -- cannot locate renderer driver dxrender9.dll
Ошибка! ПРиложение::СозданиеРендера -- немогу найти драйвер рендера dxrender9.dll
"ScorpyX" писал(а):
установить игру \ скопировать ее \ и в копию уже впихнуть редактор
"K0Y0T" писал(а):
Беда в том, что для маппера и игры(в оригинале) - файлы отвечающие за рендер библиотеку(dxrender9.dll) - разные. То есть отличаются версией, и, разумеется, размером. Посему для оригинала умные люди делают bat файл, который переименовывает их туда-суда, чтобы можно было мапперить и играть из одной папки.