Идеи к Ex Machina -2

Форум Ex Machina Общие вопросы
Сообщений: 355 • Страница 17 из 18 1 ... 101112131415161718
Аватара
Бугага:) Я давно разобрался!:) Я про то, как будут вещи заробатываться, а не про из сингла отправляться в пучину онлайна! Я думаю нужно как-то спросить у простых игроков... Но для начала надо сделать отчёт по РИА. Да и по другим идеям тоже...

Добавлено (19.06.2008, 10:15:45)
---------------------------------------------
И давайте не ОЛБАНИТЬ!
Аватара

Chrono писал(а):

простых игроков...


Мы тоже простые игроки!!! А если ты о других форумчанах, то напиши в личку всем с кем общался сдесь, что-бы своё мнение написали!

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
Не надо скрещивать, это все равно лишнее. Кому надо, тот зайдет в мультиплеер. И тем более, есть люди которые один раз зашли в мп и все, а их будут докучать вызовами, да и все равно, это лишнее время ресурсы разработчиков, а идея все же средняя.
Аватара
Я про саааамых простых игроков. Которым не до форумов. Но как это сделать, не ясно:(
Есть люди с анлимом, у которых нет всегда включен.
так! Кто на себя возьмёт отчёт по нашим идеям?
Аватара
K0m@n4, ты вот пишешь "кто-то один раз зайдёт, а ему будет вызывовами докучать", во первых есть такая вещь как регистрация на "Онлайн арене", т.е. если статистика по персу ведётся, то он должен сам приехать написать своё "боевое имя"(по сюжету игрок наверняка будет иметь имя, тогда без этого все будут зваться одинаково) и пока не зарегениться он не отображается на арене. Писали, что на арену игрока должны затащить сюжетно, т.е. если игрок дошёл до этого места то он уже не случайный посетиетель. Во вторых вызовы отсутствующим на арене новичкам, никто отправлять не будет, таких новичков на арене и так будет хватать, зачем их вызывать?
А вообще, если игок хочет поиграть в обычную "одиночную" Махину, то он просто не включает интернет и по приезду на арену может играть только с ботами, а при заходе в бар "Сеть" получает сообщение, что для игры сдесь нужен интернет. Короче вот в общем мы пришли к твоему мнению о оставлении старого режима, потому как просто если игрок захочет поиграть по сети он будет жать не кнопку в главном меню, а просто в одиночке въедет в здание арены. Получается, что режимы почти не связаны как ты и хотел. Почти всё говорилось до этого, делается для совместимости оружия и рпедметов из сетевого режима в одиночке и авто и его экипировки из одиночки в мультиплеере. Чтобы бои с игроками не были простым развлечением, а помогали проходить сингл. Ну как?

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
Ага, я еще должен выключать интернет чтобы мне никакой инфы не было, еще надо регистрироваться, это все не нужно!
По квесту или просто так я играю в сингле, надо идти играть по сети, я иду в мультиплеер. Человек сам знает что он хочет, и лишние передергивания только в минус.
Аватара
Кто играл в С&C3 знает, там нужно региться для статистики. K0m@n4, так что без этого не обойтись. А про выключение инета: лучше уж убирание галочки:)
Как я уже писал, может лучше организовать Импорт авто из игры и не париться?
Аватара

K0m@n4 писал(а):

Ага, я еще должен выключать интернет чтобы мне никакой инфы не было, еще надо регистрироваться


K0m@n4, ты меня убил! Не, а какой может быть в конце концов мультиплеер без этих двух действий? Ты хочешь мультиплеер как в EMM113(?!) - бессмысленный и беспощадный? Мы тут обсуждаем новое оружие, репутацию, камеры хранения и ты считаешь, что можно обойтись без регистрации??? Объясни тогда, какой должен быть мультиплеер, а то я не могу своим скромным умом, доехать как это!!!

K0m@n4 писал(а):

лишние передергивания только в минус.


K0m@n4, ты опять меня удивляешь! Это же элементарные настройки! Ставишь в арене галку напротив надписи "Не принимать вызовы от участников" и играешь спокойно! А в одиночной игре им НЕ ОТКУДА взятся!!!
З.Ы.K0m@n4, не имею ни малейшего желания с тобой ссориться. Приводи, пожалуйста, более серьёзные довыды к сообщениям, типа "Я ПРОТИВ!".

Добавлено (19.06.2008, 11:50:27)
---------------------------------------------
Пока я писал ответ K0m@n4'у, Chrono уже написал то же самое! Прикольно получилось!

Добавлено (19.06.2008, 11:58:02)
---------------------------------------------

Chrono писал(а):

Как я уже писал, может лучше организовать Импорт авто из игры и не париться?


"Импорт авто из сингла в мультиплеер" и из мультиплеера в сингл. Это вполне очевидный ход решающий проблему. Я о нем тоже уже думал, можно и так(вообще это почти одно и тоже - при загрузке бара подгружается авто из сингла, при выходе авто из сингла заменятся мультиплеерным, КАКАЯ разница???). Только в моем варианте нет двух пунтов в главном меню! Так по моему атмосфернее и более "собрано" что ли. Но я всё же хочу узнать, что думает kto.

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
Обьяснить как? Пожауйста. Мультиплеер. Две вкладки, ЛАН и Интернет. Потом выбор режимов, таких как Арена, дезматч или что там будет еще. Выбираем арену в лане и видим есть ли сервер или кто-то из игроков, в лане это как создание комнаты, с чатом и т.п., договариваемся, заходим, играем. В интернете нажимаю искать и вижу несколько серверов, с инфой сколько там людей, захожу и уже вижу конкретику. Захожу, договариваюсь, играю. ВСЁ! Никаких стыковок с одиночной нет кроме как настройка машины из сингла если хочешь и заработанные там уникальные настройки.
Аватара
Так! Как вам идея создать отдельную ветку посвещённую РИА, и не сорить здесь?
И кстати мы повторяемся!
Аватара
Не надо делать новую тему как минимум до того момента как форумчане согласятся с этой идеей.
Аватара

MaH@MuD писал(а):

Проблема два: Тема плано приближается к 15 страницам - это точка не возвращения после неё могут заново персоздать тему! Я уже писал во флуде, что лучше будет просто заблокировать эту тему и создать рядом новую - "Идеи к EM 2. Часть 2.". Голосуемс! И давим на мозг K0m@n4'у!!!(Не со зла, темы жалко.)


В инструкциях модераторам именно это и написано, это лишь флудилья удаляется безвозвратно.

Теперь по теме:
Скрестить онлайн арену с синглом - красиво, но абсолютно не нужно.
Сделать онлайн арену отдельно от сингла и сделать бонусы в онлайн арене для сингла - хорошо, но не продумано.

Мои варианты:
Делаем мультиплеер и сингл отдельно.
По мултиплееру делаем онлайн таблицу рекордов.
В мультиплеере тачку нам выдают тачку, равносильную тачку противника (думаю в тимфорсес играли все, всё зависит от умения).
Далие как в "Русской Рыбалке" время от времени на лиц. серваках проводятся чемпионаты, первые 100/50/20 пользователей в таблице чемпионата получают приз - разблокируется какой-то девайс, или оружие, или мисия, или концовка, или ещё что нить.
Таким образом мы обходимся без гаража.
ИМХО - всё выще сказаное - бред, я против, слишком много читеров, чтоб их устранить сделают так, чтоб нельзя было ковырятся в архивах игры, а это убъёт модостроительство.
Потому считаю: Мухи отдельно, котлеты отдельно.
Не смешивайте мультиплеер с синглом!!!

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
В общем я ожидал такого мнения kto. Это вполне логично, сейчас уже в общем понятно какие проблемы будут помимо читерства. Давайте подумаем как отшлифовать мульплеер арену. Kto, а как получиться сохранять баланс если у некоторых игроков будет всё оружие, корпус+кабина и девайсы уникальным. Пусть тогда допустим изначально получаешь авто с простыми корпусами и оружием, т.е. выбираешь машину и первую пушку. А дальше на арене за победы выдаются специальные денежные еденицы на которые можно покупать простые корпуса, раскраски, оружие, приборы, а уники в одном экземпляре появляются в магазине на всеобщее обозрение, но могут быть куплены только одним человеком победившем n'ное количество раз или за какую-то другую заслугу.Для него она стоит 0 монет. Но тогда естественно придётся отказаться от переноса авто из режима в режим. Но как я понимаю мало кому жалко.
Вот и прокачка так необходимая для большинства мультиплеер-снарядов. А если сделать как в TF 2, то я вам обещаю что через месяц, на сервере будет три человека. kto, TF 2 даёт большое количество интересных моментов за счёт своей механики, а махине нужно нечто большее.

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
1. Лично я против всего этого реализма с поломками, повреждениями и т.д. Под концепцию Махины не подходит. Во-первых, если сделать это только игроку, то получится чушь - один во всем мире на костылях и какой тут реализм? Это будет тупизм а не реализм!. Если реализовывать это всем нпц, то долго и муторно. Во-вторых, (как пример) прочитал старую тему на Камраде, там один предлагал (махина тогда еще не вышла) сделать, чтобы корпуса взорванных тач не исчезали (типа как в Шторме) и чтобы колеса при попадании в них – отваливались (типа в реале у БТР отваливаются и он может доползти). Теперь разберем сию "гениальную" идею внимательнее. Урал сможет доползти потеряв одно или даже 2 из задних колес, Миротворец сможет прожить без колес на средней оси. Самые живучие ходовые – это у робота и Крейсера – которые игроку не доступны. Потеря хотя бы одного из колес на всех остальных машинах – приведет к их остановке! Прибавить к этому то, как часто в махине встречаются враги, и еще прибавить неисчезающие корпуса! И получается что, чтобы хоть как-то ездить и вообще игорать, придется как-то, я не знаю, на тормозных барабанах что ли – автору идеи виднее, (колеса то отвалились) пробираться через поднебесные горы обломков автомобилей (а горы эти будут уже через пару часов игры). А какие тормоза и лаги из-за этих гор! Ну что, нравится игра? Вот и мне нет!
В общем чел ляпнул явно не подумав, и не учев что в Шторме самолеты, и врагов ограничено по миссиям. (хорошо что Таргем тогда не послушал этого гения, а сделал игру, которую уже 40ой раз проходишь и все не надоедает.)
Это я всё к тому, что сначала надо подумать о геймплее, а потом предлагать, а то играть не будут даже сами предлагатели!

Сейчас мы имеем индикатор повреждений, и визуальные повреждения – этого достаточно! Никаких потерь характеристик авто при повреждениях не надо!!! Если учесть что игра каждые 10-15 секунд ставит новеньких бандитов, то игроку в 90% игры придется тогда ковылять на развалюхе, а не нормально ездит на красавце грузовике. И еще насчет реализма, РПГ и 1 выстрел – 1 Миротворец. Один маленький РПГшник в кач-ве главного босса и не пройдет никто! А вертолеты проще не на грузовике валить, а выйти из кабины и из ПЗРК приложить – одна ракета в бампер угомонит любого Оракула, эмиссара и прочих летающих гадов. Так что пусть Махина остается Махиной – фантастикой! Потому как в реале ситуации Махины не будет, какой бы апокалипсис тут не произошел.

2. Мешать онлайн и сингл – это вообще ужас из ужасов! Если например я хочу поиграть в синг и поюзать и просмотреть ВСЕ его фичи и примочки, но при этом мне не нужен ни онлайн, ни другие игроки, от которых кроме мата по чату все равно ничего нового не услышишь. То как быть? Онлайн – только, и только отдельно(!) от сингла!

ИМХО в оригинальной ЕМ разработчики вообще сделали гениальную концепцию. В ЕМ2 менять ее не надо – только дорабатывать, НО дорабатывать в разумных пределах и с разумным подходом!

У меня пока все . За ранее приношу извинения, если что не так. Или кого обидел – честно, не хотел!
Аватара

Tankist писал(а):

ИМХО в оригинальной ЕМ разработчики вообще сделали гениальную концепцию. В ЕМ2 менять ее не надо – только дорабатывать, НО дорабатывать в разумных пределах и с разумным подходом!


Согласен в 99%

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Урааа! kto вернулся, все ждали твоего мнения:) И, кстати, оно такое, каким его мы все себе предлагали. Вот только я не понял, ты одобряешь идею получения уникальных веще засчёт мультиплеера или нет? А насчёт того, что много читеров, то я с тобой согласен. А может сделать так, что бы мы именно на онлайн-Арене начинали с Чего-тоТипоВена и заканчивали Чем-тоТипоМиротворца? А за победу(да и за проигрыш, но гораздо меньше) дают просто деньги и спец деньги(как это предлагал MaH@MuD) На эти просто деньги мы и качаем свой грузовик, и тд:) Меняем грузовик-переходим из группы в группу и тп.
Аватара
Нет, не одобряю, так как это может полностью убить модостроительство на Ex Machina 2.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

kto писал(а):

Нет, не одобряю, так как это может полностью убить модостроительство на Ex Machina 2.


Даже я уже забил на эту идею т.к. это сильно удлиннит время разработки и если правильно и как можно более сложно(оружия и деталей очень много и они реально дорогие причем что-бы заработать на вторую машину надо поиграть неделю, третью, две недели, четвертую 1.5 месяца и т.д. а если зарабатывать детали то куда дольше), то это не имеет смысла т.к. и так будет очень интересно.

Добавлено (21.06.2008, 10:26:31)
---------------------------------------------
Tankist, а мы тут про такой псевдо "реализм" не писали, и про идею с отваливающимися колесами это просто смех какой-то!

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
Эта идея была выдвинута на форуме нивал ещё до выхода Ex Machina.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Всё в этой жизни уже было, просто здесь некоторые думают что это мой опасный бред. И вполне возможно что мы сможем сдесь найти решения тех проблем из-за которых на других форумах идеи забраковали. kto, как идея с выдачей изначально слабой машины с всего одной пушкой и дальнейшей покупкой улучшений для авто за деньги заработанные в боях? Это даже не идея а предложение сделать в игре не просто мультиплеер нужный только особо рьяным фанатам и никому больше, а полноценного режима который будет не просто довеском к игре а в который игроки будут играть после прохождения одиночки и который сможет сам по себе привлечь к игре новых игроков. А то что мультиплеер ограничен PvP ареной спасёт его от учести Auto Assault, которая как известно, была плоха своими скучными PvE боями.

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Сообщений: 355 • Страница 17 из 18 1 ... 101112131415161718