Funky писал(а):
если делаю белазом то отваливаются 1 пара колес
KOCMOC писал(а):
Со скоростью вопрос спорный. У меня когда-то получалось изменить максимальную скорость в сейвах, причем экспериментальным путем было установлено, что она прописывается в параметрах кабины, но не в км/ч (скажем, 120), а в уменьшенном на коэффициент 3.66 виде (32,73). Почему именно 3,6 — не знаю, но дело точно было так, и получалось не у всех машин. В любом случае надежнее править сам prototype. Но это уже не в эту ветку.
Bupyc писал(а):
Слону повреждение в 10 раз увеличил,теперь перезарядка у него 1.5 секунд,дальность полёта 2км и скорострельность 1400!
Bupyc писал(а):
И рейн улучшил с омегой!!!
Blooddex писал(а):
Омега, если я не ошибаюсь, стреляет красивой струйкой мин?)
Bupyc писал(а):
А я не через сейв делаю.Захожу в C:\Program Files\Buka\Ex Machina\data\gamedata\gameobjects , а потом выбираю нужный файлик и "слегка" редактирую. И в магазинах зато можно свою дрянь купить
<Object
ObjectId="0"
Name="Player1"
Belong="1100"
Prototype="player"
Money="333748">
<Object
ObjectId="89184"
N ame="PlayerVehicle_0_11"
Belong="1100"
Prototype="UralShot"
Pos="2750.294 287.017 1813.424"
Rot="0.023 0.745 -0.029 0.666"
Skin="5">
<Object
ObjectId="118"
Belong="1100"
Prototype="add_damage_energy"
SlotNum="2">
<Ru ntime />
TurboThrottleValue="1.600"