kto MOD 4.0 (Разработка)

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Обсуждение модификаций
Сообщений: 465 • Страница 18 из 24 1 ... 15161718192021 ... 24
Аватара
Эй, парни, а как насчет реактивного миномета? Всмысле, чтобы время полета мины было около полусекунды. Получится, что такой миной будет проще попадать, удобнее применять на пересеченной местности. В противовес можно уменьшить урон.
Аватара
Попоробовал сделать такую штуку - понравилось! Я за)
Вот только есть интересный момент (не только у этого оружия) Когда прописана взрывная волна ракете, то при выстреле под определенным углом может повреждаться грузовик ГГ (не при взрыве ракеты вблизи грузовика, а именно при вытсреле!). Никак не исправить это?

Увидел, убил, употребил!
Аватара
В идеи ракетниц без системы самонаведения была еще идея прототипа Свингфайера-дробовика. То есть чтобы он из своих шести стволов одновременно выпускал 6 ракет и они летели гроздью. в общем подобно как у дробовика(в реале конечно никакой дурак не станет одновременно запускать несколько ракет рядом) Актуально против группы мелких противников, сбившихся в кучу.

StarT а получится ли из града сделать чтонибудь подобное? пусковые шахты у него уже направлены вверх и их больше. он бы запускал ракеты вверх и они бы падали в указанную область с неба. У него с каждой стороны по 6 пусковых шахт, он бы быстро и поочередно выпускал из них по 6 ракет с каждой стороны и потом долго перезаряжался.
Аватара

"Sektor_Recon" писал(а):

то при выстреле под определенным углом может повреждаться грузовик ГГ (не при взрыве ракеты вблизи грузовика, а именно при вытсреле!


Я что-то даже не обратил внимание на сей момент и не увидел что что-то подобное есть. Просто не понятно было во время боя - толи от своей ракеты пострадал толи от бандитов схлопотал. Завтра проверю что там за глюк такой интересный......

"Alex" писал(а):

а получится ли из града сделать чтонибудь подобное?


А зачем? Как мне кажется Град наиболее реалистично из всех ракетных установок сделан в игре! Примерно так-же работают реальные наземные противотанковые комплексы с тепловизионным наведением - как только бортовой компьютер ракеты через тепловизор обнаруживает потенциальную цель - ракета после разрешения на пуск мгновенно стартует. Никаких захватов цели для расчёта траектории полёта ракеты, и уж тем-более никаких команд управления от человека не надо. Просто нажать кнопку "пуск" и ракета тупо летит на инфракрасное излучение цели. Вот Град в игре так и сделан - и наверное не надо его пахабить и издеваться над ним.
Аватара
Мне интересно, что по этому поводу скажет тов. kto. Нужна ли ему новая ракетница?

P.S. /"Уже порядком надоевший всем вопрос"/

Спойлер
Когда же выйдет мод? Всё ищете баги?

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара

"Aksel" писал(а):

kto, если в моде будет творение StarT, то нужно будет поправить в описании в магазине что это не "ракетная установка", а "реактивный миномёт", так будет правильнее.


посмотрим.

"Aksel" писал(а):

И заменить нужно будет "Свингфайр" на "Дракон" у Охотников, чтобы было привычнее.


Сделано уже давно.


"StarT" писал(а):

Хотя мне кажется что всё-таки лучше было-бы сделать эту хрень новой моделькой что-бы и Свингфайр остался.


может быть что-то придумаю.

"Sektor_Recon" писал(а):

Никак не исправить это?


Никак. Получается, что траектория полёта ракеты проходит через грузовик и образуется ударная волна.

"Aksel" писал(а):

Когда же выйдет мод? Всё ищете баги?


Как ни странно - да.
Сильно затормозила неверно работающая экономика, пока перенастроил. Потом ведение нового генератора врагов - опять тест игры заново.

Добавлено:
Изменил всем однострелам точность на 0.1 (чем меньше, тем точнее), а это самая высокая точность в игре.
Ввёл реактивный гранатомёт - понравилось)
Выделил под него отдельную модель на базе старой + новая текстура.
Скриншоты:
Спойлер


Заменил омеге и шмелю снаряды на такие же реактивные. Выглядит хорошо.

Если что забыл из обещанного - напомните.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Снова я со своими фантазиями уделанного наркомана. Никого не смущает такой факт - в игре все ракетницы сделаны для гиант и сиде слотов, в МОДе 3.0 Ураган перенесён в биг слот - но для смал слота так ничего и нету. Решил я сие недоразумение исправить. Представляю на суд читателей очередную шнягу - мини-ракетница по типу Града. Так сказать оружие "нищих но гордых" - назвал Оса. Моделька сделана на основе Шторма - его не заменяет и полностью самостоятельная. Свои собственные ракеты с визуальной моделькой ракеты Града (оказывается ракеты Града самые маленькие из всех что есть в игре), стреляет так-же как и Град - без автозахвата цели - что есть правильно. Осталось звуки сделать - они зараза к классам привязаны - точнее к анимации классов, партикли Штормовского выхлопа при выстреле я убрал - а вот выброс гильзы пока не получается - из-за этого звук рёва ракетного двигателя начинается только после выброса гильзы (то-есть гораздо позже выстрела). Ну это как-нибудь исправлю.

Спойлер





Скорострельность 30 выстрелов в минуту - не залпом а поочерёдно через две секунды, магазин на 25 ракет и плюс одна в стволе, цена ракет 50 у.е. дамаж 150, дальнобойность 1000 метров.
Можно эту фигню засунуть в магазин Ржавенска - там один фиг всякие Ураганы и Свингфайры продаются. В энциклопедии написать что мол местные кулибины соорудили этот агрегат из запчастей подобраных после местных боёв. Ну или ещё что-нибудь придумать, у меня фантазии мало.....
Кстати, меня всегда бесило что у казырных Газовских кабин оружие не на 360 градусов вращается, пробовал хексом убрать ограничитель - обломался, там походу не цифрами а анимацией этот долбанный ограничитель сделан. Так вот с этой Осой можно большой и толстый положить на этот ограничитель - стрелять можно как угодно.

Нужна такая хрень в игре? Если нужна и хозяин МОДа захочет её добавить - я тогда сегодня со звуками разберусь и завтра конфиги сюда выложу.
Аватара
Имеется очередная проблема с генератором врагов.
Сейчас враги генерятся БЕЗ груза.
Пытаюсь исправить.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"kto" писал(а):

Ввёл реактивный гранатомёт - понравилось)
Выделил под него отдельную модель на базе старой + новая текстура.



А как он называется теперь? И остался ли старый Свингфайр?


Мне вот интересно - почему люди стали делать ракетницы на базе Шторма? В чём смысл именно его брать?

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара

"Aksel" писал(а):

А как он называется теперь? И остался ли старый Свингфайр?


Секрет. Но там пасхалка будет, хотя и не такая банальная и очевидная, как "Катюша" :)
Да, старый Свингфаер остался.

Поборол генератор.
Теперь работает отлично!
Значит так:
1_. Генератор генерирует автомобили в заданых конфигурациях "Автомобиль" = "Кабина" + "Кузов".
2_. Генератор создаёт автомобили с грузом.
3_. Генератор сам выставляет на автомобили вооружение. То есть даже при спавне 2х одинаковых конфигураций, они разные благодаря вооружению.

На данный момент запрещён к использованию для генератора только Град.
Возможно в будущем добавится часть вооружений. Тест покажет.

Добавлено:
И да, согласен с утверждением, что увеличитель хп должен увеличивать проценты.
Но это может измениться по результатам теста.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"kto" писал(а):

Но там пасхалка будет



Ex Machina - игра пасхалок. Их и так много, а теперь ещё одна.

"kto" писал(а):

На данный момент запрещён к использованию для генератора только Град.
Возможно в будущем добавится часть вооружений.



Если запрещён только Град, то какие же воружения могут добавиться?

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара

"Aksel" писал(а):

Если запрещён только Град, то какие же воружения могут добавиться?


Все, кроме системных (прототипы с бесконечными патронами для дотов) и специальных (турбо, гвоздомёт, миноукладчик и т.д.)

Добавлено:
Так что противоракетная защита остаётся острой необходимостью на высоких уровнях сложности.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Можно сделать городам артиллерию как в Booster mod?

Хочется новых острых ощущений? Оближи кактус!
Аватара

"Aksel" писал(а):

почему люди стали делать ракетницы на базе Шторма?


Ё-маё, вы прежде чем что-либо написать - научитесь читать!

"StarT" писал(а):

Моделька сделана на основе Шторма - его не заменяет и полностью самостоятельная.


Расшифровываю для тех хто в танке - эта ракетница ни на какой базе не сделана (если только Града), от Шторма взята только сама визуальная трёхмерная модель! Можно модельку взять например от Шершня - ништяк будут выглядеть ракеты появляющиеся из ниоткуда вокруг тонкого ствола? Или специально для вас могу взять модельку миноукладчика - кашерно будет выглядеть в игре миноукладчик торчащий на кабине и пуляющий ракеты из задницы? Или надо взять модельку Дракона? - которая по размерам больше чем кабина Газика! А у Шторма толстый ствол - ракеты внутри него появляются, и есть сбоку магазин - хоть как-то оправдано содержание в нём 25-ти ракет.

"kto" писал(а):

В чём смысл именно его брать?


Конкретно вас под дулом пистолета никто не заставляет брать именно его - берите что угодно, выбор оружия для смал слота огромный и что вы возьмёте зависит только от вашей фантазии (если она есть).

П.С. Убрал вообще всю анимацию (выхлоп и гильзы) и все звуки - будет только звук самой ракеты без звука стартующей ракеты. Хотя может ещё чё и придумаю....... А может это не-надо никому и я мозг ломать не буду? Лично для меня и так сойдёт......
Аватара

"StarT" писал(а):

Конкретно вас под дулом пистолета никто не заставляет брать именно его - берите что угодно, выбор оружия для смал слота огромный и что вы возьмёте зависит только от вашей фантазии (если она есть).


Вообще-то не мой текст.

Маюсь с генератором. Сыпет ошибки в лог на чём свет стоит...

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"StarT" писал(а):

Ё-маё, вы прежде чем что-либо написать - научитесь читать!



Я это и имел ввиду, что модель от Шторма. Извините, если задел ваши чувства. И таки да! Чего вы сразу завелись-то?

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара

"kto" писал(а):


Да, старый Свингфаер остался.


Надо бы назвать "Торнадо-Г", очень похожа внешне(ну почти, но суть та же)
Спойлер

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара
Поймал странный вылет с ошибкой в логе:
Код: Ctrl+A, Ctrl+C
      Error: maximum objects count exceeded: 16384 when attempting to add Chassis

Любопытно.
Не знаю даже, насколько опасный баг. За всё время теста появляется впервые. Но лучше сохраняться почаще.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"Apocalypse007" писал(а):

Надо бы назвать "Торнадо-Г", очень похожа внешне(ну почти, но суть та же)



Эх, если б новый "Свингфайр" выжигал всё в радиусе 4 га...

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара

"Aksel" писал(а):


Эх, если б новый "Свингфайр" выжигал всё в радиусе 4 га...


Ну торнадо может выпустить до 40 ракет подрят.

Профиль уверенного водителя Белаза
Сообщений: 465 • Страница 18 из 24 1 ... 15161718192021 ... 24