kto MOD 5.0

Форум Административный раздел Системный раздел для главной Каталог файлов Модификации Ex Machina
Сообщений: 539 • Страница 18 из 27 1 ... 15161718192021 ... 27
Голосование "Понравился ли вам kto MOD 5.0"
Да, всё круто!
110
78.57%
Нормально, не хуже чем обычно.
23
16.43%
Середняк.
5
3.57%
Плоховато.
2
1.43%
Отстой!
0
0%
Можно выбрать только 1 вариант ответа.
Аватара
Мод просто шикарен! Игра смотрится с другой стороны. Проходить намного сложнее, а значит - интереснее! Хотелось бы покататься на Пиранье. Классный пикап. Демка убила! Ну, скорее, голос главного персонажа. Если закрыть глаза, можно подумать что он пират (а Урал взял на абордаж ). Прицепы!!! Это было моей мечтой! Урал и так смотрится как носач, так с прицепом, можно и в дальнобойщиков поиграть! В общем круто.
Только, тащится на 45 км\ч, сопровождая Молоковз из Мидграда, знаете, не самое лучшее занятие :sceptic: .
Но за всё спасибо! 10 из 10! Лучшая модификация!
Аватара
Обнаружил один неприятный момент и мне интересно это только у меня так или это баг. Суть такова: если переставлять движки/баки/коробки из слотов в магазин или ящик и обратно, то все нормально. Но если пытаться менять их местами, причем переставляя с верхнего слота в нижний, то иногда предмет (например движок) переносится мышкой, но в своем слоте тоже остается. Когда предмет отпускаешь он падает в инвентарь вместе с тем, что стояло в нижнем слоте, а его дубль устанавливается в этот слот. Казалось бы, круто, я нашел способ размножать движки, теперь напродаю их кучу и стану богатым, но любые манипуляции с дублем предмета чреваты вылетом. Добиться создания дубля иногда можно перенося предмет с верхнего слота сразу в инвентарь, но только ведя мышку через нижние слоты. Причем заметил, что если сохраниться после создания дубля и загрузиться снова, дубль исчезает. Все это происходит не каждый раз, но довольно часто, по крайней мере у меня.

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Аватара

"SoftMachina" писал(а):

Здравствуйте.

Проблема проста и выражается в том, что при игре в ExMachina (первая) с каждой проведённой в ней минутой, часом кол-во нейтральных и дружественных NPC возрастает. Попросту "Те" плодятся как кролики и уже через час-два в некоторых местах их скапливается штук по 10-15, а враги катающиеся по дорогах исчезают во вспышках, которые организует эта бестолковая орда. Причём это не предел и кол-во становится всё больше и больше...



Как так то? Никогда не встречал. Самое крупное скопление - торговые караваны на локации после Пешта. Скажи как так делать, а то бандиты сильные, будет хоть за кого прятаться)
Аватара

"ДимЫч62" писал(а):

"SoftMachina" писал(а):

Здравствуйте.

Проблема проста и выражается в том, что при игре в ExMachina (первая) с каждой проведённой в ней минутой, часом кол-во нейтральных и дружественных NPC возрастает. Попросту "Те" плодятся как кролики и уже через час-два в некоторых местах их скапливается штук по 10-15, а враги катающиеся по дорогах исчезают во вспышках, которые организует эта бестолковая орда. Причём это не предел и кол-во становится всё больше и больше...



Как так то? Никогда не встречал. Самое крупное скопление - торговые караваны на локации после Пешта. Скажи как так делать, а то бандиты сильные, будет хоть за кого прятаться)




У меня в Хеле тоже самое. Сначала вижу один караван ( 2 бойца, 1 вэн и 3 молоковоза), потом съездил к друидам, вернулся, а там уже три таких каравана ( то ли они перемещались быстрее меня, то ли они и правда размножались. Одни у главного города, другие у деревни в которой был Гомер, а последние у болота.
Ну вроде всё норм. Уехал... По сюжету, надо было к Оракулу. Еду через Хель. Как обычно... Встречаю у города ТСП два таких каравана. Один у начала, другой у конца. В других местах, их тоже по два.
Не знаю, баг это или нет, но врагов, и правда, было меньше.
В других локациях тоже было, но в меньших количествах. Особенно раздражало это в Вахате и Зармеке. Ух... Еле выжил...
Было только с Kto mod 5.0. С предыдущими версиями и без модов, такое не встречал.
Аватара
Кстати, если будет версия 6: можно сделать, чтобы торговые караваны были все с прицепами - для опознавания издали
Аватара
Здравствуйте.
Купил в вахате гараж, сразу все опробовал, все в норме. Позже вернулся, а сменить машины никак не могу. К тому же если рядом появляются враги, мой трактор сам лезет в гущу событий. Что делать?
Аватара
ДимЫч62, не будет шестой версии, и так уже нечего пихать.

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара
Игра вылетает с ошибками типа:
1. http://s020.radikal.ru/i705/1501/5a/0a5d6a2ae1a9.png
2. http://s010.radikal.ru/i312/1501/bb/21af809551ab.png

Стимовская лицензия + kto mod, Лаунчер для запуска на 7 винде поставил... вылетает при начале загрузки, при переходах, и так просто, посреди боя :) уже замучился... а поиграть хочется.
Аватара
Спасибо автору мода за этот хороший мод к машине :respect:
Сейчас катаюсь на крейсере в конфигурации чапаев с большегрузом и возникла небольшая проблема-из заявленных 140 клеток места можно использовать реально только 120-остальное ниже окошка интерфейса :dash: Может кто помочь с подобной траблой-патчик там состряпать или подсказать, где в конфигах что поправить или в ддсках подрисовать что-буду благодарен :drinks:
Аватара
Все понравилось, но есть 1 минус: как я понял, прицеп не получает урона, таким образом можно его использовать как щит на колесах.

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара

"John" писал(а):

Все понравилось, но есть 1 минус: как я понял, прицеп не получает урона, таким образом можно его использовать как щит на колесах.


По словам Андрея, это не минус, а плюс)

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара
Apocalypse007, так играть проще...

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара
На поздних этапах игры даже с прицепом тягачу урон достается, хотя стреляют строго в прицеп. У меня по крайней мере так было. И потом, можно играть на "Асе")

Уровень профиля
Аватара
Объясните мне... Почему мотор, который хиленько выжимает мощность у скаута с прицепом, норм тянет урал?

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара
John, мб обрезает? Надо будет попробовать, благо тест ещё остался.

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара
Итак. При переходе с карты на карту при наличии последней раскраски, получается вот такое:
Спойлер



Если перекрасить в синий, к примеру, то становится нормально.

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара

"John" писал(а):

При переходе с карты на карту при наличии последней раскраски


Это давно замечено, ещё на этапах тестирования. Проблему не удалось решить, т.к неизвестно, из-за чего это происходит.

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара
Спойлер

Надеюсь, что хоть с данным скрином я не слоупочнул. В разделе авто присутствуют прицепы.
Кстати, у меня одного иногда после бибика исчезает прицеп вообще?

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара

"John" писал(а):

Кстати, у меня одного иногда после бибика исчезает прицеп вообще?


Иногда бывало.

Уровень профиля
Аватара
После захода в свой профиль через оверлей стима (лицуха + лаунчер) игра просто зависла. Перезаход в неё ничего не дал - вылетает после загрузки каждого сейва (протестил два "быстрых" и один полный)...
Спойлер

Спойлер

Лог игры

И что теперь делать?

UPD.
Начал новую игру - всё ок, загрузился в Край. Оттуда пытаюсь загрузить Риджин - без толку... А вот последний сейв Края таки загрузился.

Добавлено:
UPD2. Перекачал игру (с удалением под ноль) в стиме - поставил по новой те же сохранки. На этот раз загрузился в Риджин, увидел свой грузовик и окружение, даже звук на пару секунд...но игра всё равно вылетела с ошибкой из второго спойлера.

Добавлено:
С последнего рабочего сейва переехал в Риджин - всё ок. Если заезжать в Заимку - вылет, но, если сохраниться до перехода, всё ок.

Добавлено:
Вышел из игры после перехода в Риджин, перезашёл - снова вылет, только из второго спойлера.

Добавлено:
Я так понимаю, вариантов у меня два:
1) пройти на одном дыхании Риджин и не сохраняться\загружаться в него (что довольно сложно, учитывая огромность локации);
2) начать игру по новой.

Интересно, почему вылетает...

Добавлено:
И, внезапно, на распакованной всё работает как надо.

WoT и WoWs:
Спойлер



Сообщений: 539 • Страница 18 из 27 1 ... 15161718192021 ... 27