KOCMOC
25 ноября 2007 в 13:24
Отправлено: 25.11.2007 13:24:01
Я очень сильно нид хелп! Боюсь, мне тут может помочь только многоув. админ с его модом kto.
Я хочу сделать систему "конструктор", на данном этапе - приделать БелАЗу кузова и кабины Урала и Уралу - Белазовские.
Значит что я делаю. Распаковываю архивы, создаю в папке data игры папки gamedata/gameobjects и if/diz, в первую сливаю файлы towns и vehicleparts, во вторую - model_names.
В файле vehicleparts прописываю, скажем, Уралу, первую кабину БелАЗа:
Цитата:
<Prototype
Class = "Cabin"
Name = "uralCab06"
ModelFile = "belazCab01"
ResourceType = "URAL_CABIN"
NodeScale = "1 1 1"
Mass = "100.0"
Durability = "130"
DurCoeffsForDamageTypes = "12 8 0"
MaxPower = "600"
MaxTorque = "330"
MaxSpeed = "110.0"
BlowEffect = "ET_PS_VEH_PART_BLOW_BIG_CAB"
Price = "85000"
RepairCoef = "0.5"
FuelConsumption = "0.5"
LoadPoints = "LP_SML01"
EngineHighSound = "ET_S_ENGINE_BELAZ_1_HIGH">
<GadgetDescription>
<Slot
ResourceType = "GADGET_COMMON"
MaxAmount = "3" />
<Slot
ResourceType = "GADGET_WEAPON"
MaxAmount = "1" />
</GadgetDescription>
<GroupsHealth
Main = "0"
Breakable1 = "1"
Breakable2 = "1.5"
Breakable3 = "1"
Breakable4 = "2"
Breakable5 = "0.3"
Breakable6 = "1.5"
Breakable7 = "1"
Breakable8 = "0.5"
Breakable9 = "1"
/>
</Prototype>
Т.е. "делаю" шестую кабину Урала, модель и характеристики - первой БелАЗовской, ресурс тайп - Уральский.
Теперь открываем фаил model_names и прописываю там:
Цитата:
<Item
id="uralCab06"
locForm="0"
value="Зод"
Т.е. приписываю шестой кабине Урала имя опять же первой БелАЗовской.
Так вот мой вопрос: что надо прописать в towns, какой кузовов-и-кабин-генератор, чтобы кабины появились в продаже? У меня только в Южном появился Зод для Урала, а больше - нигде (хотя я прописал по 5 "новых" кабин и по 5 кузовов обеим тачкам)