Ex Machina BIG PACK

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Обсуждение модификаций
Сообщений: 96 • Страница 2 из 5 12345
Аватара
Мне понравилось . Но есть пара ошибок( которые заметил) : нет иконки у ПКТМ и Шторм MK2,В Мидгарде продавалось только одно оружие ( маловато как то) и еще
Спойлер

Ой картинку не смог закинуть.



Кто ждет тот всегда дождется!
Аватара
еще не проверял мод, но с уверенностью могу сказать
поскольку в сборке есть мод оружия (который я ставил давно), то в нем есть 2 шершня - простой и "американский". 2-й по идее немного лучше
Аватара
MATT, они и в кто моде есть, но у меня добавляется 2 простых, причем у второго в описании примерно такое: diz_3_missing


http://nick-name.ru/forum4t3/KeeperRus.gif
Аватара

"KeeperRus" писал(а):

пушки, вываливающиеся из врагов стоят по 1-2 монеты


Цитата:

но у меня добавляется 2 простых


Уберу - недоделка с guns'n'gadgets осталась...

"Trity" писал(а):

В Мидгарде продавалось только одно оружие


Trity, тут уже от случая - от 1-го до 20.


Всем спасибо - почти всё сказанное выше удалось устранить без проблем (Trity, всё же интересно, что за картинка?). Перезалил бету.

Бывший Star_Racer
Аватара
Маленькая ошибочка в описании, автор крайсити - Overline(бывший Rock), kto же просто делал адаптацию этого мода к своему.

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
Мод потестил.Попробовал начать сначала и загрузил свой сейв с кто мода в конце перед разговором с Ньери.Пост сюжет+фриплей me gusta :) Конечно Avenger веселая пушка с ее гигантским уроном :3
Аватара
Seel, спасибо, не знал. Поправлю в титрах и readme.
Mahsentry, ага, цена соответствующая :)

P.S. через 2-3 дня закончу лёгкую версию и выложу в первый пост.

Бывший Star_Racer
Аватара
Alexey_70707 , картинку закинуть так и не смог , но попробую объяснить словами. Во время игры , если нажать Esc появляется меню : сохранить , загрузить и так далее , но вместо первой строчки где нарисован логотип ex machina просто белый прямоугольник , Вы видимо заменили его на Big Pack Ex Machina но что то сделали не так.



Кто ждет тот всегда дождется!
Аватара
Trity, я просто неправильно указал путь к картинке с лого. Ничего, завтра - послезавтра выложу релиз лёгкой версии (около 30 мб в сжатом виде). Уже почти готово.
В лёгкой версии будет:
1. 40+ видов "нового" оружия (исп. моды: kto mod 3.0, sexton weapon pack, Guns'n'Gadgets v1.2, vanger rocket mod)
2. 40+ новых гаджетов (Guns'n'Gadgets v1.2)
3. Фриплей с небольшим пост-сюжетом.
4. 2 новых автомобиля (бигфут и бульдог от bat13)
5. Все изменения модов: kto mod 3.0, sexton weapon pack, Guns'n'Gadgets v1.2, vanger rocket mod, bat13 EASY textural mod, bat13 patch 1.0, kraycity for km 3.0; (чуть попозже прибавится версия с Deenis-mod на базе U375D).
6. изменён спавн врагов.
7. Все авторы исп. модов указаны в титрах.

Всё, что осталось сделать для лёгкой версии - подправить баланс и мелкие "косметические" ошибки.

В общем лёгкая версия ~ 4/7 начальной задумки биг пака.

UPD (спустя 25 часов и 15 минут): одну ошибку неудалось исправить : у монстра иконка "СФ". Что с этим делать - не знаю.

Бывший Star_Racer
Аватара
А что там у этого монстра за белонг прописан? Проследить и заменить иконку для фракции.

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
Seel, Монстр = бигфут. Даже после покупки автомобиля значок не меняется. (прописал игроку лого "ExpLORERS")

P.S. Выложил в первый пост. Тестировал только до фатерлянда, так что дальше могут быть баги. Когда протестирую всё появится надпись "FIX".

Бывший Star_Racer
Аватара

"Alexey_70707" писал(а):

Seel, Монстр = бигфут. Даже после покупки автомобиля значок не меняется.

И не изменится. Насколько помню, проблема в самой модели (вторая кабина охотника), значёк прописан не как logotip, а как Simple_mesh. Править кабину надо. Вот разберусь со вторым крейсером (сайдганы), тогда, может и "поковыряюсь" :D

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара
bat13, Кстати у второй кабины крейсера можно слот который между сайдганами сделать GIANT, я сам не мастер в изменении слотов, просто сделал несколько гигантского оружия форматом big и помотрел как это будет смотреться, смотрится хорошо, следовательно слот этот можно сделать giant.

Играю в WoT.
Аватара
Работа над модом продолжается. Осваиваю редактор карт. У кого-нибудь остались уроки?

Бывший Star_Racer
Аватара
мод очень понравился, но когда перехожу на локацию игнотт и получается тоже что и с портом в вахате.
Аватара
katanaCraft, пожалуйста, опиши проблему подробнее. Что получается?

UPD: дошёл до игнотта. Понял проблему: при переезде на локацию камера висит в воздухе, 0 хп 0 топлива. Раньше с подобным не сталкивался. Может кто-нибудь поможет?
З.Ы. проблема, видимо в dynamicscene.xml т.к. только при удалении этого файла (помимо него удалял из папки r3m2 поочерёдно triggers.xml и cinematriggers.xml) вышеуказаная проблема исправлялась.

Бывший Star_Racer
Аватара
Вот "патч" :)
katanaCraft, ошибка исправлена. для того, чтобы не надо было перекачивать весь архив - сделал отдельным раром.

P.S. файл в первом посте обновлён.

Бывший Star_Racer
Аватара
А когда выйдет бетка , покататься хочу ,а то уже все наскучило .



Кто ждет тот всегда дождется!
Аватара
Trity, полный big pack - где-то в сентябре будет. Бетку незнаю когда запущу. Сделать надо ещё много чего.

Бывший Star_Racer
Аватара
Ну а хотя бы просто для того что бы покататься , так скажем первый тест мода , поищу баги и ошибки, всякие недочеты ну и тому подобное .



Кто ждет тот всегда дождется!
Сообщений: 96 • Страница 2 из 5 12345