"Alexey_70707" писал(а):
Voevod_fli, я так вроде пробовал, да, получается дробовик, только лазерные "снаряды" летят по одной траектории (не в разброс).
у меня не снижалась... Хотя я делал давно, может что-то делал не так."Voevod_fli" писал(а):
А возможно просто нужно снизить точность...
<Prototype
Class = "BulletLauncher"
Name = "kpvt01"
ModelFile = "kpvt01"
ResourceType = "BIG_GUN" <<<<------------- вот здесь
NodeScale = "1 1 1"
Mass = "1.0"
BulletPrototype = "raybullet"
ExplosionType = "AUTOCANNON"
FiringEffect = "none"
Damage = "8"
FiringRate = "700"
GroupingAngle = "1.1"
FiringRange = "1000"
RecoilForce = "300"
Decal = "DC_BIG_MACHINEGUN"
ChargeSize = "130"
RechargingTime = "6"
Price = "6400"
FiringType = "MachineGun"
Durability = "60"/>
"Voevod_fli" писал(а):
в Меридиане 113 можно создать какое-то оружие, которое невозможно в Экс Машине?
"Voevod_fli" писал(а):
И чем Экс Машина отличаеьтся от Хард Трук- Апокалипсе?
"MATT" писал(а):
не думаю, в Меридиане движок не притерпел существенных изменений, в нем лишь подкрутили все гайки на место
"Voevod_fli" писал(а):
Кстати - в Меридиане 113 можно создать какое-то оружие, которое невозможно в Экс Машине?
"ScorpyX" писал(а):
Arling, да я уже видел примеры лазеров и др фантастического оружия для махины
один из классных "концептов" был огнемет.. (by KoYot)
но насколько я замечал многие игроки хотят правдоподобного оружия и
различные примеры лазеров были совсем другим типом (вроде пиу пиу из звездных войн..)