Цитата:
Сейчас вес кабины завязан с её бронированостью.
А скорость и мощность двигателя на его расходе топлива.
<Type Name="GADGET" geomsize="1 1" >
<Type Name="GADGET_COMMON" geomsize="3 2" />
<Type Name="GADGET_WEAPON" geomsize="1 2" />
<Type Name="GADGET_ENGINE" geomsize="1 1" />
</Type>
"kto" писал(а):
а тебя не смущает, что в игре даже сейчас ты с лёгкость меняешь огромные кабины вместе с движками на Белазах? И это никаких затруднений особых не вызывает?
"leangle" писал(а):
Не смущает, ибо кабины и кузова - цельный предмет, который по сути только ставится и снимается, а для установки движка нужно лезть внутрь кабины и работать уже там.
"leangle" писал(а):
Ну это только мои мысли, делай как хочешь.
"Sheek" писал(а):
Возможен ли вариант сделать каждому оружию свою массу, чтобы при установки оружия, грузовик становился тяжелее? А то например у Шершня есть "Mass =1.0 " но при установки его на слот, масса грузовика не меняется.
"kto" писал(а):
Так, надо проверить.
Можешь проверить тоже самое по отношению к гаждетам?
Я на них тестил, если мне память не изменяет.
"Voevod_fli" писал(а):
Можно ещё добавить топливные баки, если это возможно.
"Sheek" писал(а):
Прямо сейчас займусь этим..
"Sheek" писал(а):
На гаджетах масса никак не хочет работать, тогда лучше ограничить мощность и скорость, при добавлении брони.
Но на оружие оно всегда работало, просто мы не замечали, там каждое оружие весило по 1, по 2, можно теперь пилить мод на массу.
"Voevod_fli" писал(а):
"Sheek" писал(а):
На гаджетах масса никак не хочет работать, тогда лучше ограничить мощность и скорость, при добавлении брони.
Но на оружие оно всегда работало, просто мы не замечали, там каждое оружие весило по 1, по 2, можно теперь пилить мод на массу.
Я про оружие знал уже давно. Кажется, об этом писали в какой-то теме.
И нельзя никак сделать, чтобы на Белаз можно было подцепить сразу 4 двигателя, а на Миротворец - 6?
"Voevod_fli" писал(а):
И нельзя никак сделать, чтобы на Белаз можно было подцепить сразу 4 двигателя, а на Миротворец - 6?
"Sheek" писал(а):
а kto mod 4.0 будет совместим с kraycity и ammo minimod ?
"kto" писал(а):
ammo minimod скорее всего будет вшит в kto mod 4.0.