"John" писал(а):
Карта, как я понял, будет иметь доступ к переездам на другие локации?
"KoYoT" писал(а):
отчего же не показать, у меня вот такой велосипед имеется
- Спойлер
По сабжу - может быть, а может и не быть, а может-может-не-может-может-не-может. Кто знает?
Как бы там ни было - тут разговор не о наших велосипедах, а об этом моде - давайте не оффтопить.
"Alex_101" писал(а):
Оказывается, оказывается, в меридине текстура не правильно показывается!) Кто же знал, что ддс текстура 2048 на 2048, которая дает колор ландшафту окажется... один элемент которой 1024 с одной стороны и с повторением первой части в 38 пикселей для второй) А в итоге что имеем: Гемор с расчетами текстуры, вырезанием доп. частей и ресайзом) А такая полоска - следствие неправильного копирования, но не страшно, главное тайна раскрыта! Осталось так сказать, правильно вырезать и вклеить...
- Спойлер
Цитата:
Молодец, а теперь зайди по моей ссылке в подписи и зайди в папку IMG. Там 2 файла difftiles.tip.png и gmo_tiles_tip.jpg - шпаргалки, как текстура разрезанна. И вообще, раз меридиан моддишь - советую по моей ссылке все перелопатить-перечитать.
"kto" писал(а):
Alex_101, да, там вместо 1й общей текстуры используется 4 отдельных, которые накладываются друг на друга на на 38 пикселей, если мне память не изменяет.
"KoYoT" писал(а):
Молодчина, отличная работа. Не забывай только то, что при редактировании погоды - в маппере не работает "время" и всегда "12.00" на часах. Но это полбеды, т.к на самом деле - там отличается цвето-передача, ибо маппер - от аркады. Т.е ты ставишь одно, а в игре оно выглядит по другому)
"KoYoT" писал(а):
Почему же я не вижу машину гг на скринах?)
Цитата:
И ну решить проблемы с летаюшей на старте машиной
"KoYoT" писал(а):
Это, скорее всего, ты когда в маппере шелудил ручонками своими - с помощью кнопок shift + S сместил рамку карты. Проверяй в .ssl карты minY maxY и minx maxX там чето типа 40 40 8096 8096 должно стоять. Проверить можешь в соседних картах. Не оно?
"Alex_101" писал(а):
Точно! Ты гений!!!!!!)) Правда шифт+s я не нажимал, но коорды сбились) Спасибо!)
Цитата:
Самая распространенная ошибка. Возникает когда в маппере на WASD летаешь, и тыкаешь шифт для ускорения. Сочетание Shift+S сбивает эти координаты. Чтобы такого не было - в моддинге ЕХМ надо приучаться свободной камерой, что в маппере, что в игре - летать на стрелочках.
"John" писал(а):
Alex_101, хм... планируется отдельный сюжет без бродяги, как я понимаю?