Конверсия Ex Machina на Меридиан 113

Форум Административный раздел Новости сайта
Сообщений: 247 • Страница 2 из 13 123456789 ... 13
Аватара
Слушай ,чувак, огромный тебе респект. Давно хотел так погонять. А будет ли твоя модификация сразу запускаться на Винде 7, или придётся химичить самому? И ещё, если будет добавлен Kto mod 5.0, там есть оружие Испипилитель и ещё какой-то :D , они будут стрелять огнём или лазерами?

▄▄▄████... ██▀▀▀▄
▄▄▄▄█▄▄▄▄██▄▄▄▄█▄▄▄▄▄
███▀▀█████▐▄████▀▀███
█▌▄██▄▐███▐███▌▄██▄▐██
....▀██▀ ................▀██▀
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
Аватара

"tamok" писал(а):

А будет ли твоя модификация сразу запускаться на Винде 7, или придётся химичить самому?


Конечно будет :) С чего бы ей не запускаться-то ?

"tamok" писал(а):

И ещё, если будет добавлен Kto mod 5.0, там есть оружие Испипилитель и ещё какой-то :D , они будут стрелять огнём или лазерами?


Испепелитель, Огнемёт, Авто-стоп и все три вида шипов - оригинальное оружие из Меридиана и оно в любом случае будет добавлено в Конверсию в своём изначальном виде, вне зависимости от адаптации Kto mod 5.0.
Аватара
Ну просто когда запускаешь игру, вылетает ошибка

▄▄▄████... ██▀▀▀▄
▄▄▄▄█▄▄▄▄██▄▄▄▄█▄▄▄▄▄
███▀▀█████▐▄████▀▀███
█▌▄██▄▐███▐███▌▄██▄▐██
....▀██▀ ................▀██▀
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
Аватара
Linker, будет ли модернизироваться мультиплеер?

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара

"tamok" писал(а):

Ну просто когда запускаешь игру, вылетает ошибка


Я так понимаю, речь идёт о первой части ? Вообще, у меня и первая часть с распакованными архивами нормально идёт на win7.
Но Конверсия же по сути, как я уже говорил, мод на Меридиан. Меридиан, по-крайней мере у меня, и без всяких манипуляций отлично идёт на win7.

"John" писал(а):

Linker, будет ли модернизироваться мультиплеер?


Не планируется. И я вообще сомневаюсь, что это возможно, не имея на руках исходников игры.
Аватара

"Apocalypse007" писал(а):

Для таких случаев купил игру в Steam


лицензиия от буки и в стиме - разные вещи
Аватара
По поводу лицензирования будем думать.
Возможно придётся сыграть на какой либо лицензии, с точки зрения "в ознакомительных целях и что бы похвастать успехами среди друзей", какая-то из лицензий это позволяет делать. У меня так был лицензирован образ Windows XP со всеми Ex Machina, который я так и не выложил.
Скорее всего сделаем инсталятор, где пользователю надо будет вручную либо подтвердить, что у него есть лицензионные копии игр, либо указать папки с ними для проверки.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"Buba" писал(а):

Во избежание проблем с авторскими правами, крайне рекомендую автору этой модификации вшить в установщик (когда он появится, естественно) программу, проверяющую наличие лицензионной копии как оригинала, так и Меридиана.
В игровой индустрии были случаи, когда чуть ли до суда не доходило (см. MorrOblivion и теперь - SkyWind/Skyblivion).
А вообще - очень любопытно будет погонять.



Вообще то targem games наверное забыло про существования Машыны
Аватара

"kto" писал(а):

Возможно придётся сыграть на какой либо лицензии, с точки зрения "в ознакомительных целях и что бы похвастать успехами среди друзей", какая-то из лицензий это позволяет делать.


Ну тут спорный момент, если не будет проверяться наличие лицензии и оригинала, и мерина, то проделанная работа будет являться, по сути, пиратской, особенно с точки зрения Буки (вы лишаете их прибыли на 50%, ибо покупая меридиан, вы получаете первую игру серии с этим модом нашару). Я бы порекомендовал потолковать с Буковской службой связью с общественностью на этот счет. Учитывая репутацию нашего форума, проблем сильных возникнуть не должно и можно будет придти к взаимному соглашению.

"Stalker" писал(а):

Вообще то targem games наверное забыло про существования Машыны


Таргем может и забили, а вот издатели (Бука, например) - они похитрее будут. Как думаешь, ЕМ и сотни других игр Буки вышли в стиме просто потому что так сложились звезды или же потому что издателю это принесет прибыль?

Аватара

"Linker" писал(а):


Я так понимаю, речь идёт о первой части ? Вообще, у меня и первая часть с распакованными архивами нормально идёт на win7.
Но Конверсия же по сути, как я уже говорил, мод на Меридиан. Меридиан, по-крайней мере у меня, и без всяких манипуляций отлично идёт на win7.


ну у меня ошибка вылетает, Kto уже исправлял этот касяк, я думаю у тебя с твоими мозгами проблем не возникнет, а то каждый раз ставя модификации, игра у меня вылетает :( .

▄▄▄████... ██▀▀▀▄
▄▄▄▄█▄▄▄▄██▄▄▄▄█▄▄▄▄▄
███▀▀█████▐▄████▀▀███
█▌▄██▄▐███▐███▌▄██▄▐██
....▀██▀ ................▀██▀
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
Аватара
tamok, порой, это от начинки компа зависит. Лично убедился, когда играл на 2х ноутах: на одном вылетало постоянно при переходе с карты на карту, а на другом вылеты были сами по себе максимум 1 раз в 5 часов.

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара
Впечатляет объем работ, который автор уже сделал/планирует проделать. Читал про пренос карт на форуме, многое надо делать вручную. Хотя дело вижу пошло давно, видел старые записи Linker, аж за 2012 год на тему переноса, и к анонсу думаю основная часть уже сделана)

Хочу спросить по поводу системы спавна врагов, она станет такой же как в Меридиане? Если да, то интересно где каких врагов следует ожидать)

И еще бы хотел обратить внимание на тупость, на мой взгляд, АИ противников в Меридиане, заключается в выборе только одной мишени. В случае если враг на Урале, например, выберет своей мишенью автомобиль за холмом, то будет упорно стараться забраться на холм, а вы свою очередь сможете в упор расстрелять его хоть на Вэне, на вас он не будет обращать внимания. В ориг. Меридиане не сильно бросается в глаза, но когда я стал модить на нем и добавлять повсюду караваны, такое стало нередким. Может вы найдете способ это исправить, хотя мне кажется это в движке.

Ну а пока желаю успешно и поскорее закончить проект, интересно очень попробовать :good:

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Аватара
Не спрашивай про врагов, не интересно будет), а вот про косячки, с этим я согласен, хотелось бы врага по логичнее думающего) а то на дорогах махины не бойня, а цирк иногда получается))

Будь весел)), всех ждёт один конец)), но как он придёт решай сам)
Аватара
Rusya_27, в первой части не намного лучше ситуация. Если противник переключился на другой автомобиль, то вокруг можно часами кружить, а он тебя не тронет.

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара
John, кружить то можно, но как только ты начнешь по нему стрельбу, он переключится на тебя. Да у этого есть и минус, иногда, когда один авто атакует много противников, он не знает кого атаковать и просто бездействует. НО в сравнении с поведением АИ Меридиана это мне кажется более приемлемым.

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Аватара

"Rusya_27" писал(а):

Хотя дело вижу пошло давно, видел старые записи Linker, аж за 2012 год на тему переноса


Действительно, я занимаюсь Конверсией где-то с 2012-го, но я делаю большие перерывы в таких крупных проектах и не занимаюсь этим прям каждый день. Если взять конкретно суммарное время работы - будет где-то полгода-год.

"Rusya_27" писал(а):

думаю основная часть уже сделана)


Да, основная часть давно сделана, все карты, квесты и прочее перенесены, игра проходима от начала и до конца.
Сейчас в основном занимаюсь отловом и правкой багов. В т.ч. и оригинальной игры, вроде квеста про жителей Улука, порядка расстановки ремонтных роботов для Оракула, гонкой в Вахате и прочим...
А так же я во всей игре перераспределил где какие кабины/кузова продаются и ещё некоторые мелочи...
Полный список изменений будет позже.

"Rusya_27" писал(а):

Хочу спросить по поводу системы спавна врагов, она станет такой же как в Меридиане? Если да, то интересно где каких врагов следует ожидать)


Систему спавна не переделать, она вшита в движок. Так что да, станет как в Меридиане.
Но где какие противники будут спавниться - я работаю над этим, старые зоны спавна будут изменены и будут добавлены новые.

"Rusya_27" писал(а):

И еще бы хотел обратить внимание на тупость, на мой взгляд, АИ противников в Меридиане


Я в курсе этого и постараюсь решить эту проблему, если это окажется в моих силах.


И у меня есть новость для всех - мне удалось найти способ переключать игру с Конверсии на Меридиан и обратно средствами самой игры, без какого-либо дополнительного софта вроде лаунчеров.
Но тут есть несколько нюансов, на текущий момент переключение происходит при нажатии на горячую клавишу и последующим выходом в главное меню, после этого можно загружать карту другой игры. Кроме как выходом в главное меню я не нашёл способа обновлять изменения, вносимые переключением игры. Некоторые параметры, в т.ч. карта главного меню и первая карта для начала игры - защищены от записи изнутри. Поэтому начинать новую игру либо Конверсии, либо Меридиана придётся горячей клавишей, а не кнопкой в главном меню. Само главное меню в этом случае придётся делать общим дли обеих игр - тогда которое ?

Можно сделать и переход прямо на своей машине на любую карту. Но лично я не вижу в этом особого интереса, это будет как игра с читами, баланс полетит к чертям, и в случае перехода на вторую и последующие по счёту карты игры - не будет главного сюжета и связанных с ним второстепенных квестов. Оно вам надо ? 8)
Аватара
Linker, моё мнение - нужно что-то вроде буферной карты или чего-то подобного, где мы делаем выбор.
Но я не вижу проблемы, если игру запускать через лаунчер, который автоматом будет делать все перестановки необходимых скриптов и запускать игру с тем меню, которое должно быть.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Linker, появился такой вопрос: кол-во хп у авто будет, как в меридиане мало или же много, как в первой части? Сам сторонник теории "меньше хп - интересней играть".

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара

"John" писал(а):

Linker, появился такой вопрос: кол-во хп у авто будет, как в меридиане мало или же много, как в первой части? Сам сторонник теории "меньше хп - интересней играть".


В Конверсии - как в первой части. Меридиан не затронут.
Аватара

"Linker" писал(а):

Да, основная часть давно сделана, все карты, квесты и прочее перенесены, игра проходима от начала и до конца.
Сейчас в основном занимаюсь отловом и правкой багов. В т.ч. и оригинальной игры, вроде квеста про жителей Улука, порядка расстановки ремонтных роботов для Оракула, гонкой в Вахате и прочим...


Выложи погонять. Думаю люди будут очень благодарны. Да и будет помощь в отловке багов. :good:

Спойлер
На 4pda.ru
http://wot-noobs.ru/button/DeVviL071RuS.png

Летсплеи по Ex Machin'e ждут вас ;) https://www.youtube.com/user/Medievil9og.
Сообщений: 247 • Страница 2 из 13 123456789 ... 13