kto MOD 4.0 (Разработка)

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Обсуждение модификаций
Сообщений: 465 • Страница 20 из 24 1 ... 161718192021222324
Аватара

"Alex" писал(а):

на какой сложности? мне показалось что с повышением сложности они чаще появляются.И вообще под какую сложность оптимизируешь мод?


Мод оптимизирую под "Бывалый", так как считаю его оптимальным.
Подкрутил зависимость вооружения врага от вооружения игрока - стало возможно играть, даже чуть легковато. Ща чуть-чуть ещё донастрою.

Добавлено:
Омега и Шмель - страшное оружие, как оказалось после переделки в реактивные миномёты)

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"kto" писал(а):

верно, но его можно прописать отдельно каждой ракетнице.Видел это в файлах бустер мода.


"Alex" писал(а):

по крайней мере я имел ввиду меридиан 113. В нем мне ощутимо показалось что Свингфайр наводится дольше Охотника. Если что - стоит мод Cars'n'guns, может он затронул.


А, ну тады извиняюсь! Я-то думал вы про первую игру чистую или с kto МОДом 3.0 говорите - может в Меридиане и в каких-то других МОДах это как-то по другому устроено - тогда это скорее всего скрипты дополнительные подключены.

Я тут для себя чисто для разнообразия такие прибамбасы замутил -
Спойлер






Только начал делать, смотрится вроде солидно. Могу потом поделится. Или это снова имбаланс и дисбаланс?
Аватара

"StarT" писал(а):

А, ну тады извиняюсь! Я-то думал вы про первую игру чистую или с kto МОДом 3.0 говорите - может в Меридиане и в каких-то других МОДах это как-то по другому устроено - тогда это скорее всего скрипты дополнительные подключены.


Обсуждается технология в рамках создания kto MOD 4.0.

"StarT" писал(а):

Только начал делать, смотрится вроде солидно. Могу потом поделится. Или это снова имбаланс и дисбаланс?


Да, некоторые кузова одних автомобилей могут довольно неплохо смотреться на других автомобилях.
Но как по мне - лишнее.


По поводу мода.
Знаете, несмотря на некоторую недопиленость мне мод чертовски нравится!
Это хороший признак. Теперь главное не потерять золотую середину.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"kto" писал(а):


По поводу мода.
Знаете, несмотря на некоторую недопиленость мне мод чертовски нравится!
Это хороший признак. Теперь главное не потерять золотую середину.


Аппетит приходит во время еды) :D
А вот на счет скорости захвата для разных ракетных установок. Может стоит удалить "общий" параметр скорости наведения?
Просто, если я правильно понял, за скорость наведения, якобы, должна отвечать срока LockTimeout (самое логичное, что приходит в голову) но хоть "0.1" хоть "5.0" - разницы нет. Может "мешает" то самое "общее" время для всех установок?

Увидел, убил, употребил!
Аватара
Так, у врагов из генерации на данный момент убран Град и Омега.
Град из соображений здравого смысла, Омега из-за абсолютно необъяснимой ошибки в логе.

Добавлено:
Но Омегу вероятно верну.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"kto" писал(а):


Град из соображений здравого смысла


Да! Так и надо)

"kto" писал(а):

Но Омегу вероятно верну.


Если ошибок не будет?

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара

"Apocalypse007" писал(а):

"kto" писал(а):


Град из соображений здравого смысла


Да! Так и надо)

"kto" писал(а):

Но Омегу вероятно верну.


Если ошибок не будет?


Даже если будет.
Ошибка, насколько я вижу, не влияет на игровой процесс. Подобная возникает у сайдганов.
Чем вызвана - не понимаю.

Добавлено:
У меня есть идеи, как сделать Гараж для игрока.
Можно будет менять свой автомобиль на другой, то есть держать и развивать сразу 2 машины, к примеру Урал и Охотника.

Естественно такое удовольствие будет не из дешевых. Что бы приобрести гараж нужно будет заплатить за сам Гараж и за Скаут (самая дешевая машина) который будет там стоять.
Можно сделать несколько по разным локациям, игрок сам решит, где купить такую штуку.
Магазина при этом не предполагаю. Хотя посмотрим, может и будет, аля склад. Но с этим вопросом есть технические нюансы. Мастерскую при гараже можно запилить легко.


Насколько интересная мысли?
Ваши мнения?
Стоит тратить время?

+ если считаете интересной задумкой сразу подумайте вот о чём:
1_. Сколько гаражей сделать в игре?
2_. В каких локациях?

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Ооо! Идея очень стоящая! Многие говорили о гараже уже давно. Если раелизация будет хорошая, обойдется без ошибок и глюков - то можно постараться.
Гаражи можно сделать в больших, хорошо охраняемых городах. Южный, Мидгард, Минин, Порто... Там и нечто похожее на гаражи есть. Думаю 3-4 гаража хватит? (и в одном гараже можно держать только две машины?)

Увидел, убил, употребил!
Аватара

"Sektor_Recon" писал(а):

(и в одном гараже можно держать только две машины?)


В 1 гараже стоит 1 машина, а на второй игрок ездит.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Добрый день, давно слежу за темой и вот решился зарегестрироваться и спросить когда уже будет бета-тест =) ?
Аватара
Не будет.
Будет сразу релиз.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"kto" писал(а):

В 1 гараже стоит 1 машина, а на второй игрок ездит.



А Скаут, который нужно покупать в месте с гаражом? Куда он денется?

"Viva el Rojo Amanecer!"
Аватара

"Aksel" писал(а):

"kto" писал(а):

В 1 гараже стоит 1 машина, а на второй игрок ездит.



А Скаут, который нужно покупать в месте с гаражом? Куда он денется?


В городе предлагают купить гараж.
Покупаем. Имеем гараж со скаутом. Едем, меняем свою машину на скаута.
Покупаем вместо него любую машину.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
А можно сделать гараж на подлодке? Смысл в том, чтобы это гараж был глобальным (запихнул туда в Вахате танк, в Либриуме в этот танк залез, погонял тараканов, потом поменялся опять), пусть даже не везде, где захочешь. Или не на полодке, а расставить на картах выходы подземных переходов, и типа это остатки автоматизированой транспортной системы - выводят ранее зданый на хранение аппарат.
Аватара

"Arachnid" писал(а):

А можно сделать гараж на подлодке? Смысл в том, чтобы это гараж был глобальным (запихнул туда в Вахате танк, в Либриуме в этот танк залез, погонял тараканов, потом поменялся опять), пусть даже не везде, где захочешь. Или не на полодке, а расставить на картах выходы подземных переходов, и типа это остатки автоматизированой транспортной системы - выводят ранее зданый на хранение аппарат.


Даже если бы я решил это с технической стороны (что на данный момент очень вряд ли), то у игрока всё равно не хватило бы денег на это)))
Нет. Такого не будет. И с чего вы решили, что будет танк?

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"kto" писал(а):


Даже если бы я решил это с технической стороны (что на данный момент очень вряд ли), то у игрока всё равно не хватило бы денег на это)))
Нет. Такого не будет. И с чего вы решили, что будет танк?


*Блин, надо пить кофе, прежде чем писать посты - сумбур вышел* Я имел ввиду, что единый гараж для любой местности. А ввиде чего он будет, как устроен - неважно..
Аватара

"Arachnid" писал(а):

Я имел ввиду, что единый гараж для любой местности. А ввиде чего он будет, как устроен - неважно..


Я понял это)
Нет, не выйдет. Разве что делать специально для этого локацию, на ней делать переход на все другие локации и там только гараж.
Не лучшее решение.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"kto" писал(а):

У меня есть идеи, как сделать Гараж для игрока.


Во, что-то новенькое! Кардинально новенькое - с точки зрения геймплея.

"kto" писал(а):

1_. Сколько гаражей сделать в игре? 2_. В каких локациях?


Как по мне - хватит и одного гаража в Южном. Главное можно будет глянуть как он устроен - а дальше понастроить гаражей где угодно каждый сам сможет в зависимости от своих хотелок. Была-бы идея реализована и что-бы она без косяков и глюков работала.
Аватара
StarT, уже сейчас есть тестовый гараж возле Глухого, на поле. Работает хорошо. Активируется диалогом. При переходе на другую локацию и возвращении с неё машина не исчезает. Есть возможность зайти в город при гараже,там есть мастерская и скупщик.

В принципе всё)
Сейчас раскидаю таких по регионам, сделаю активацию за деньги и всё. Сам механизм более глобально протестирую уже Либриуме или Аржане, так как в тестовом прогоне мода уже приближаюсь туда по сценарию.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
kto, я так понимаю что этот гараж встроен в интерфейс города? Или это какие-то триггеры на карте расставлены? Если гараж в городе - это есть гуд!
Сообщений: 465 • Страница 20 из 24 1 ... 161718192021222324