"Alex" писал(а):
на какой сложности? мне показалось что с повышением сложности они чаще появляются.И вообще под какую сложность оптимизируешь мод?
"kto" писал(а):
верно, но его можно прописать отдельно каждой ракетнице.Видел это в файлах бустер мода.
"Alex" писал(а):
по крайней мере я имел ввиду меридиан 113. В нем мне ощутимо показалось что Свингфайр наводится дольше Охотника. Если что - стоит мод Cars'n'guns, может он затронул.
"StarT" писал(а):
А, ну тады извиняюсь! Я-то думал вы про первую игру чистую или с kto МОДом 3.0 говорите - может в Меридиане и в каких-то других МОДах это как-то по другому устроено - тогда это скорее всего скрипты дополнительные подключены.
"StarT" писал(а):
Только начал делать, смотрится вроде солидно. Могу потом поделится. Или это снова имбаланс и дисбаланс?
"kto" писал(а):
По поводу мода.
Знаете, несмотря на некоторую недопиленость мне мод чертовски нравится!
Это хороший признак. Теперь главное не потерять золотую середину.
"kto" писал(а):
Град из соображений здравого смысла
"kto" писал(а):
Но Омегу вероятно верну.
"Apocalypse007" писал(а):
"kto" писал(а):
Град из соображений здравого смысла
Да! Так и надо)"kto" писал(а):
Но Омегу вероятно верну.
Если ошибок не будет?
"Sektor_Recon" писал(а):
(и в одном гараже можно держать только две машины?)
"kto" писал(а):
В 1 гараже стоит 1 машина, а на второй игрок ездит.
"Aksel" писал(а):
"kto" писал(а):
В 1 гараже стоит 1 машина, а на второй игрок ездит.
А Скаут, который нужно покупать в месте с гаражом? Куда он денется?
"Arachnid" писал(а):
А можно сделать гараж на подлодке? Смысл в том, чтобы это гараж был глобальным (запихнул туда в Вахате танк, в Либриуме в этот танк залез, погонял тараканов, потом поменялся опять), пусть даже не везде, где захочешь. Или не на полодке, а расставить на картах выходы подземных переходов, и типа это остатки автоматизированой транспортной системы - выводят ранее зданый на хранение аппарат.
"kto" писал(а):
Даже если бы я решил это с технической стороны (что на данный момент очень вряд ли), то у игрока всё равно не хватило бы денег на это)))
Нет. Такого не будет. И с чего вы решили, что будет танк?
"Arachnid" писал(а):
Я имел ввиду, что единый гараж для любой местности. А ввиде чего он будет, как устроен - неважно..
"kto" писал(а):
У меня есть идеи, как сделать Гараж для игрока.
"kto" писал(а):
1_. Сколько гаражей сделать в игре? 2_. В каких локациях?