…\Ex Machina\data\gamedata\gameobjects\
"Golden_Fox" писал(а):
Ural Hardcore v1.43 final
Смысл данного мода в том, чтобы увеличить число HP (хп) для проведения более длительных боёв и сбалансировать объём топливных баков машин по хардкору. Урал в этом моде не считается имбой, просто не было фантазии придумать нормальное название.
ХП машин в моде (по возрастанию):
Скаут – 700, Боец – 1200, Вэн – 1500, Охотник – 1600, Молоковоз – 3000, Урал – 5000, Крейсер – 6000, Миротворец – 7000, БелАЗ – 8500, Танк – 9000, Бульдозер – 9750.
У малых машин бандитов (Клопы, Тараканы и т.п.) кол-во хп варьируется от 75 до 160 в целях облегчения существования на скауте =).
Для вступления изменений в силу не нужно начинать новую игру, если HP не изменятся на новые - достаточно просто сменить кабину и кузов вашего ТС на точно такие же, потому что на старых сохранятся хар-ки от старого скрипта.
Примечание автора:
все машины были протестированы мной с «новой игры» дважды. Если вам покажется, что бензобаки стали слишком маленькими – импровизируйте – покупайте канистры или доп. бензобаки.
Версия финальная, дальнейшая доработка не планируется.
Работает только с "kto mod 3.0", наличие или отсуствие "kraycity for kto mod 3.0" не влияет на работу мода.
Установка:
- Код: Ctrl+A, Ctrl+C
…\Ex Machina\data\gamedata\gameobjects\
Перед установкой сделайте резервную копию, скопировав оригинальные файлы в другое место.
Если вам нужен поворот передней и задней оси миротворца, то не копируйте файл vehicles.xml
ВНИМАНИЕ! Если у вас будут проблемы с игрой после установки мода – можете прислать мне ЛС.Changelog
v1.42:
– Увеличено (и исправлено по сравнению с прошлой версией) хп (HP) у всех играбельных и неиграбельных машин.
– Изменён объём топливных баков всех играбельных машин.
– У всех машин последних (пятых; топовых) кабин по 5 слотов для гаджетов каждого типа (прямоугольные 1х2 и квадратные 1х1).
– Добавлено большее кол-во слотов гаджетов для всех машин.
– Изменены мощность, скорость и масса кабины Витязь у Урала.
– Увеличена макс скорость Белаза с кабиной Щит с 130 до 150 км\ч.
v1.43 final:
– Сбалансировано количество слотов под гаджеты
– Сбалансированы бензобаки у большинства машин
– Миротворцу возвращено правильное вращение колёс, как в оригинале игры (передняя и средняя ось вращаются).
Сcылка:https://mega.co.nz/#!ZhpGlRAK!HUbL8044rqkPz9Sm0HavmFFFjzEpW93bThLk8fW9nKo
"rayven" писал(а):
- Спойлер
"Golden_Fox" писал(а):
Ural Hardcore v1.43 final
Смысл данного мода в том, чтобы увеличить число HP (хп) для проведения более длительных боёв и сбалансировать объём топливных баков машин по хардкору. Урал в этом моде не считается имбой, просто не было фантазии придумать нормальное название.
ХП машин в моде (по возрастанию):
Скаут – 700, Боец – 1200, Вэн – 1500, Охотник – 1600, Молоковоз – 3000, Урал – 5000, Крейсер – 6000, Миротворец – 7000, БелАЗ – 8500, Танк – 9000, Бульдозер – 9750.
У малых машин бандитов (Клопы, Тараканы и т.п.) кол-во хп варьируется от 75 до 160 в целях облегчения существования на скауте =).
Для вступления изменений в силу не нужно начинать новую игру, если HP не изменятся на новые - достаточно просто сменить кабину и кузов вашего ТС на точно такие же, потому что на старых сохранятся хар-ки от старого скрипта.
Примечание автора:
все машины были протестированы мной с «новой игры» дважды. Если вам покажется, что бензобаки стали слишком маленькими – импровизируйте – покупайте канистры или доп. бензобаки.
Версия финальная, дальнейшая доработка не планируется.
Работает только с "kto mod 3.0", наличие или отсуствие "kraycity for kto mod 3.0" не влияет на работу мода.
Установка:
- Код: Ctrl+A, Ctrl+C
…\Ex Machina\data\gamedata\gameobjects\
Перед установкой сделайте резервную копию, скопировав оригинальные файлы в другое место.
Если вам нужен поворот передней и задней оси миротворца, то не копируйте файл vehicles.xml
ВНИМАНИЕ! Если у вас будут проблемы с игрой после установки мода – можете прислать мне ЛС.Changelog
v1.42:
– Увеличено (и исправлено по сравнению с прошлой версией) хп (HP) у всех играбельных и неиграбельных машин.
– Изменён объём топливных баков всех играбельных машин.
– У всех машин последних (пятых; топовых) кабин по 5 слотов для гаджетов каждого типа (прямоугольные 1х2 и квадратные 1х1).
– Добавлено большее кол-во слотов гаджетов для всех машин.
– Изменены мощность, скорость и масса кабины Витязь у Урала.
– Увеличена макс скорость Белаза с кабиной Щит с 130 до 150 км\ч.
v1.43 final:
– Сбалансировано количество слотов под гаджеты
– Сбалансированы бензобаки у большинства машин
– Миротворцу возвращено правильное вращение колёс, как в оригинале игры (передняя и средняя ось вращаются).
Сcылка:https://mega.co.nz/#!ZhpGlRAK!HUbL8044rqkPz9Sm0HavmFFFjzEpW93bThLk8fW9nKo
Спасибо . То что искал. А есть у кого-то мод с БОЛЬШИМИ картами, а то на старом ссылка уже не работает
"Traygen" писал(а):
Constructor mod v1.0 rus
- Позволяет устанавливать на транспортные средства все доступные в игре кабины и кузова, а так же устанавливать оружие в любые слоты.
- Установка новых частей автомобиля может производится через внутриигровой магазин или через консоль отладки.
- Для большей свободы действий добавлены Вэн, Молоковоз и Охотник с большими колёсами.
- Генератор NPC может использовать изменения вносимые модификацией.
- По техническим причинам в оружии "3x2" (SIDE_GUN - артиллерия) вместо двух частей теперь используется только одна.
- Созданы ранее отсутствовавшие названия на русском языке для некоторых образцов оружия и частей машин.
- Отредактированы некоторые команды для консоли:
- Спойлер
- Команда "car(номер)" - получить машину под указанным номером:
> Номера машин изменены, и теперь являются такими:
1 - Вэн
2 - Молоковоз
3 - Урал
4 - Белаз
5 - Миротворец
6 - Клоп
7 - Таракан
8 - Турбо GT (гоночный Таракан)
9 - Муравей
10 - Кузнечик
11 - Скаут
12 - Скаут GT (квест - поиск артефактов)
13 - Крейсер
14 - Бульдозер
15 - Охотник
16 - Боец
17 - Танк
18 - Боевой робот
19 - Тяжёлый боевой робот
20 - Робот-рабочий
21 - Вэн с большими колёсами
22 - Молоковоз с большими колёсами
23 - Охотник с большими колёсами
Команда "giveguns()" - получить случайное оружие во все слоты машины:
> В команду добавлено всё отсутствующее ранее оружие (кроме "2x1");
> Генерация оружия случайная во всех слотах вне зависимости от бывших типоразмеров оружия.
- Для установки модификации распакуйте архив в папку с игрой с заменой файлов.
- Установка поверх других модификаций игры может привести к ошибкам.
- "Новую игру" начинать НЕ обязательно.
Ссылка на скачивание:
http://rusfolder.com/40537572
Автор модификации: Traygen
"fdrdfed" писал(а):
А как на Вэн поставить кабину молоковоза через консоль?
"Traygen" писал(а):
"fdrdfed" писал(а):
А как на Вэн поставить кабину молоковоза через консоль?
Такая штука не реализована. Можно либо сразу найти нужную деталь в магазине, либо сначала продать её (например взять консолью Молоковоз и продать его кабину в магазин), а потом уже заменить грузовик и купить ранее проданную деталь.
"fdrdfed" писал(а):
Тоесть купить другую кабину, а потом взять Вэн и поставить на него ту кабину?
"Traygen" писал(а):
"fdrdfed" писал(а):
А как на Вэн поставить кабину молоковоза через консоль?
Такая штука не реализована. Можно либо сразу найти нужную деталь в магазине, либо сначала продать её (например взять консолью Молоковоз и продать его кабину в магазин), а потом уже заменить грузовик и купить ранее проданную деталь.
"Faktor" писал(а):
Voevod_fli, я лично умудрился поставить на Вэн аж 2 оружия, спасибо единому слоту)
"Voevod_fli" писал(а):
Только-вот снаряды летят прямо из кузова, что довольно странно.
"Faktor" писал(а):
"Voevod_fli" писал(а):
Только-вот снаряды летят прямо из кузова, что довольно странно.
Ничего странного - там лоадпоинт для оружия 2х1 стоял в оригинале. А в моде - общий слот 3х2. Поэтому ничего удивительного. Я поудивлялся другому, даже записал на видео.
"Voevod_fli" писал(а):
Чему именно?
"Faktor" писал(а):
"Voevod_fli" писал(а):
Чему именно?
Тому, как генератор вражеских машин использует возможности мода.
"Faktor" писал(а):
Тому, как генератор вражеских машин использует возможности мода.
"Faktor" писал(а):
Ничего странного - там лоадпоинт для оружия 2х1 стоял в оригинале. А в моде - общий слот 3х2. Поэтому ничего удивительного.
и"Traygen" писал(а):
Ex Machina Textures Pack
"Traygen" писал(а):
Constructor mod v1.0 rus