Deacon
2 апреля 2011 в 19:37
Отправлено: 02.04.2011 19:37:19
Всем привет! Прошел игру, сейчас прохожу второй раз! Игра ОЧЕНЬ понравилась, так что все мои пожелания - это сделать ее еще лучше!
Всю тем не читал, так что если предложу чужую идею - не сердитесь.
Вообщем, хочу:
- Более адекватная модель повреждений! В идеале – как в Need For Speed 4 или Mafia. Повреждаешь двигатель – медленней едешь, подвеску – грузовик хуже управляется. Хорошо бы, что бы какие – нибудь детали (фары, трубы, крылья, капот, колеса) отваливались. Звуковое сопровождение соответствующее: двигатель кашляет, метал скрежещет, пробитые шины шуршат.
- Что бы некоторые повреждения можно было устранить вне городов. Про полный ремонт я не говорю, но всякие мелочи (колеса, радиатор, бензопровод) обязательно. Хотя бы, что бы доехать до города. Перед ремонтом можно сообщать о шансах на успех починки (набор инструментов или запчасти в кузове шансы повышают, однако, чем дороже и сложнее оборудование на грузовике, тем сложнее его чинить простому шоферу). Рядом с врагами и во время боя чинится нельзя!
- Пробили радиатор – езжай потихоньку, а то закипишь. Закипел – сбрось газ, или попытайся починится. Пробили бак или бензопровод – рискуешь застрять на пол пути – чинись и держи запасную канистру в кузове!
- Более сложная система улучшений грузовика. Можно покупать уже готовые модули (типа системы «Альбатрос» как в оригинале), а можно и отдельные узлы и агрегаты (колеса, подвеску, коробку передач – ставятся как бы поверх штатных, места в кузове не занимают). Кроме кабины и кузова хорошо бы еще ввести разные двигатели – более мощные и быстрые потребляют больше топлива, а например неторопливый дизель или гибрид экономичнее и идеален для торговцев. Опять же – двигатели можно форсировать (графические эффекты – у разных двигателей дым из труб разного цвета, у форсированных – из труб время от времени вырывается пламя! Не реалистично, зато зрелищно! И конечно разный звук – урчание, рычание, рокот и рев!), кабину и кузов – дополнительно армировать (графически – разные типы брони – дают разный оттенок, например). В оригинале возиться с грузовичком приятно, но из этого нужно сделать ФЕТИШ!
- Улучшаемый интерфейс! У новичка есть всего лишь простейший крестик-прицел. Хочешь знать кто в прицеле, какая у него тачка, какое вооружение, сколько брони, какое расстояние до цели – покупай компьютер наведения! А потом – более совершенную модель!
- Тоже самое с миникартой! Хочешь знать где ты – читай указатели или открывай простую бумажную карту. Накопишь денег – купишь джипиэс!
- И с приборами! Аналоговые спидометр, одометр, тахометр, указатели бензина и температуры штука надежная, но (за деньги) можно поставить более точные – цифровые!
- А еще обязательно что бы можно было заглушить мотор, а потом эффектно его завести. Вот так: Фыр-р-р!!! Рыр-рыр!!! Ну и фары, дворники, поворотники – все хочется включать самому!
- Что бы ночью было ТЕМНО, а в дождь СКОЛЬЗКО! А еще – туман! И брызги на экран!
- А еще что бы пулеметом можно было «перепилить» дерево, от лазера оно бы вспыхивало и горело, а от взрывов оставались воронки!
- Что бы можно было отдельно купить радар и тепловизор (инфракрасный/ночной прицел). Радар ловит крупные/средние грузовики (отмечает их на мини карте), но от него можно спрятаться в складках рельефа или купить «глушилку», тепловизор реагирует на работающий (горячий) двигатель, можно «спрятаться» заглушив двигатель. Гибридные (электрические) силовые установки фиксируются тепловизором с трудом. (Сюжетно-геймплейно: внезапные засады, отрыв от хвоста (ночью свернул с дороги, погасил фары, заглушил двигатель), бандиты «неведимок - призраков» на маленьких электромоблях, нападающие ночью и.т.п. )
- Что бы перевозимые товары можно было использовать! Если везешь топливо – то почему бы не заправится им в случае необходимости? Везешь инструменты – можешь немного починится.
- Торговать с другими грузовиками, встреченными по пути. Цены не адекватные, но если срочно нужна канистра топлива выбирать не приходится.
- Более насыщенный радио эфир! Что бы в зоне приема (а не только в зоне непосредственной видимости) можно было слышать переговоры других водителей! Пусть зовут на помощь когда на них нападают бандиты, сами предлагают напасть на кого нибудь (и подтверждают это делом, в случае нашего согласия), просят сопроводить их до ближайшего города/заправки, помочь с ремонтом/поделиться топливом. Бандиты матерятся и угрожают во время боя, соратники просят прикрыть огнем. Опять же, что бы игрок тоже мог выйти в эфир с аналогичными просьбами, или хотя бы посмотреть кто еще есть в зоне приема.
- Миниразвлечения: есть место типа арены – приехал туда в любое время, заплатил взнос за участие, поставил сам на себя, победил в бою, забрал выигрыш или ценный трофей. Режимы стандартные: 5 минут – мясо – каждый сам за себя (до последней машины, оставшейся на ходу – победитель ОБЯЗАН покинуть арену своим ходом), командный бой, захват флага, салочки с бомбой. Время от времени – тематические развлечения: например всем участникам выдаются одинаковые машины, или один Белаз против стаи Тараканов с Шершнями (и не факт, что игроку достанется именно Белаз). И есть место типа гоночного трека - там все тоже самое, только гонки!
- Разновидность квеста по доставке – перегнать специально выданный (вооруженный) грузовик из А в Б за время в духе Безумного Макса 2. После выезда из города есть 30 секунд на разгон, после чего из всех щелей начинают лезть враги. Квестовый грузовик не может быть уничтожен, но можно опоздать с доставкой. Отличие от стандартных квестов в том, что нападение здесь 100% будет и будет продолжаться всю дорогу, враги будут лезть под колеса, на грузовик – высаживаться десант, короче все, как в фильме!
- Вражеские герои на уникальных (очень крутых) машинах. Скажем, есть банда «А» враждебно настроенная к игроку, сюжетно не задействованная. Известно, что их главарь ездит на «Бульдозере» и встретится с ним можно в районах «Альфа», «Бетта» или «Чарли». Когда игрок почувствует в себе силы, он начинает периодически навещать эти районы, и рано или поздно встретится с главарем – дальше – дуэль и сбор трофеев, если повезет.
- Да, обязательно нужна романтическая линия! Лиса из оригинала, конечно хороша, но уж слишком необязательна. Нужна загадочная фам фаталь, живущая настоящим. Или прошлым. М никогда не знаем, встретимся ли мы с ней еще, но должны изо всех сил надеяться на это.
- Нужно еще больше поощрять любителей исследовать местность и коллекционировать! Добавьте въезды в пещеры заросшие кустарником, подземные военные базы, линии метро, заброшенные автозаправки (всего их в игре 100 штук – найдешь все – получишь карту на которой отмечен бонус),секретные локации, где что то интересное (хоть «домик где был рожден Аврам Линкольн») просто красивые пейзажи вдали от сюжетных дорогу – куда захочется приехать и снять скриншот для рабочего стола.
- Обязательно нужны карты – руины городов! Не маленькие кучки прямоугольных обломков, а полноценные локации, где нужно ездить по поросшим травой улицам мегаполисов, между скелетов небоскребов, расталкивая бампером остовы легковушек, выезжать на полуорушившиеся эстакады, исследовать подземные парковки (должно быть страшно).
- Больше грузовиков! И не «от Вэна до Миротворца», а что бы каждый грузовик был хорош по своему! Да, придется оттачивать баланс, но оно того стоит! Хотя, можно ввести классы – торговые, боевые, разведывательные грузовики…
- Как насчет пехоты в качестве противников? Коктейли молотова, противотанковые гранатометы, пулеметы…При этом этих маленьких сволочей очень плохо видно в траве, но их можно давить! Или стрелять через тепловизор.
Думаю, еще чего нить придумаю, напишу потом! Хорошо бы вышла вторая часть - понятно, что нужны деньги - переиздавайте оригинал с новыми плюшками - я обязательно куплю!