Цитата:
Подскажите пожалуйста в каком файле добавляются пушки в магазин?
<Object
Name="Porto"
Belong="1008"
Prototype="TownPorto"
Pos="1829.372 289.000 176.499"
Rot="0.000 0.923 0.000 0.385"
PointOfViewInInterface="5.000 20.000 5.000"
CaravansDest="">
<Object
Name="TownPorto9_defend"
Belong="1008"
Prototype="genericLocation"
Pos="1864.882 277.780 141.297"
Rot="0.000 0.923 0.000 0.385"
Radius="50.000" />
<Object
Name="TownPorto9_deploy"
Belong="1008"
Prototype="genericLocation"
Pos="1829.372 289.062 176.499"
Rot="0.000 0.923 0.000 0.385"
Radius="50.000" />
<Object
Name="TownPorto9_enter"
Belong="1008"
Prototype="genericLocation"
Pos="1749.915 290.243 236.121"
Rot="0.000 0.923 0.000 0.385"
Radius="36.190" />
<!-- ------------------------- Магазин ------------------------------------------- -->
<Object
Name="Porto_Shop"
Belong="1008"
Prototype="shop">
<GunsAndGadgets>
<Item
PosX="8"
PosY="3" <!-- Оружие -->
Flags="16"
Prototype="rainmetal01" />
<Item
PosX="5"
PosY="23" <!-- Гаджет -->
Flags="16"
Prototype="add_damage_explosion" />
</GunsAndGadgets>
</Object>
<!-- ------------------------- Мастерская (Гараж) -------------------------------- -->
<Object
Name="Porto_Workshop"
Belong="1008"
Prototype="workshop">
<!-- ----------------------- Блок Кабины и Кузова -------------------------------- -->
<CabinsAndBaskets>
<Item
PosX="0"
PosY="5"
Flags="16"
Prototype="fakeCargo" <!-- Кузов -->
Durability="6.583"
MaxDurability="9.769" />
<Item
PosX="0"
PosY="80"
Flags="16"
Prototype="sml1Cab01" <!-- Кабина -->
Durability="20.101"
MaxDurability="25.744" />
</CabinsAndBaskets>
<!-- ----------------------- Блок Машины ---------------------------------------- -->
<Vehicles>
<Item
PosX="0"
PosY="0"
Flags="16"
Prototype="Sml1">
<Parts>
<CHASSIS
present="1"
Flags="16" <!-- Шасси машины -->
Name="CHASSIS"
Prototype="sml1Chassis" />
<CABIN
present="yes"
Flags="16" <!-- Кабина машины -->
Name="CABIN"
Prototype="sml1Cab01" />
<CABIN
present="yes"
Flags="16" <!-- Кузов машины -->
Name="BASKET"
Prototype="fakeCargo" />
</Parts>
</Item>
</Vehicles>
</Object>
<!-- --------------------------------------------------------------------------------------------- -->
<Object
Name="Porto_Bar"
Belong="1008"
Prototype="bar" />
<Parts />
<EntryPath>
<Point
Pos="1730.000 255.000" />
<Point
Pos="1780.000 200.000" />
<CameraPoint
Pos="-80.000 20.000 180.000" />
<CameraPoint
Pos="5.000 20.000 5.000" />
</EntryPath>
<ExitPath>
<Point
Pos="1760.000 225.000" />
<Point
Pos="1730.000 255.000" />
<CameraPoint
Pos="5.000 20.000 5.000" />
<CameraPoint
Pos="80.000 56.000 180.000" />
</ExitPath>
</Object>
Цитата:
а может нашел какой-то иной способ, но насколько мне известно, лоад поинты можно менять только в майе.
Цитата:
Единственная проблема - кол-во знаков в названии лоадпоинта.
"Plymouth" писал(а):
Может быть, пишу не туда, или вопрос уже задавался... Можно ли приписать еще лоадпоинтов модели? У Ураловских кабин "Витязь" и "Лорд" на крыше есть огоньки, как у автопоезда - хорошо бы привязать их к фарам.