Моделинг

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Вопросы по созданию моделей
Сообщений: 542 • Страница 27 из 28 1 ... 202122232425262728
Аватара
macenkodenis, я не моделлер, можешь объяснить на повседневно-пигмейском языке?) То есть два полигона соединены гранями, но на развертке они разнесены? Если я правильно тебя понял, то ничего страшного я так делал.

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Аватара
Rusya_27, Отлично, спасибо) Уже проверили - работает)

Done:
Газ 66 - 20%


Аватара
Аватара
Няшный, но где постапокалипсис?)

Уровень профиля
Аватара
Да вот же он! Или Меридиан 113 уже не постапокалипсис?)
Аватара
У кого-нибудь было в maya такое: "Warning: Texture file документы3DReaperDXTextures520107e3.dds doesn't exist, node e3_dds1F"? Как лечить?
Аватара
В какой момент такое происходит?

Уровень профиля
Аватара

Traygen, у меня это происходит когда я кликаю на вкладке с текстурой. Текстура есть, но он её не видит. И во вьюпорте модель без текстуры. Несмотря на это экспорт в .SAM успешен. А текстуру потом можно добавить в gsmedе.
Вот для сравнения то, что я выкладывал в этой теме 5 лет назад:
Аватара
Вот для сравнения то, что я выкладывал в этой теме 5 лет назад:
Аватара
Аватара
Бдыш, я даже не разобрался, как в Майке текстуры прилеплять. Делал всё в другом редаке, а тут только настраивал, видя лишь голую сетку.

Уровень профиля
Аватара
Кто-нибудь знает, как бороться с глюками освещения? Они меня давно преследуют:


И ещё, чем отличаются геомы от коллизии? Геомы идут для статических объектов? Как в maya отобразить геом во вьюпорте. Или они автоматически выставляются в draft atributes? В инструкции сказано, что физическую геометрию (коллизию, геомы) надо помещать в отдельный слой, но как это сделать если они нигде не отображаются?
Аватара
"Error: Only one instance of this panel type allowed: hyperShadePanel"
Никаким образом не могу открыть панельку гипершейд для присобачивания материала/текстуры, выдаёт ошибку. Приходится использовать огрызки чужого проекта в качестве костыля. ЧЯДНТ?

Уровень профиля
Аватара
Traygen, в maya не обязательно ставить текстуры, я ставлю в максе, импотирую в майю - uv-координаты сохраняются, потом в гсмеде уже ставлю текстуры.
Аватара
Мне надо видеть, куда лоадпойнты лепить к тому, что на текстуре изображено.

Уровень профиля
Аватара
Traygen, можешь объяснить как создаётся модель коллизии? Движок сам создаёт форму коллизии или можно менять её размер? Просто я поставил в атрибутах бокс_геом, а моя машина всё равно проезжает сквозь объект. Куб коллизии есть, но он не охватывает всю модель целиком.
Аватара
Если не делать вручную - коллизия определяется автоматически по габаритам модели.

Уровень профиля
Аватара
Traygen, а как делать вручную? Я уже пробовал создавать бокс и присваивать ему атрибут коллизии - не помогает. В этой хрени http://www.picshare.ru/uploads/171122/V0vjeMet8q.jpg не разбираюсь.
Аватара

Уровень профиля
Аватара
http://www.picshare.ru/view/8363506/

Уровень профиля
Сообщений: 542 • Страница 27 из 28 1 ... 202122232425262728