Ваши Идеи!

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Вопросы по созданию модификаций
Сообщений: 243 • Страница 3 из 13 123456789 ... 13
Аватара
Еще можно сделать эффекты от попадания разные к разным пушкам типо как разные патроны

Аватара
незнаю предлагал кто но если возможно пусть покрасок будет больше на машины первоночальныйх белый черный фиолетовый темно красный к примеру ато 4 цвета както мало
Аватара
А у меня такая идейка, а что если в продажу грузовиков, выставить какую нибудь авиатехнику. Ну например: Знаменитый вертолёт Оракула. Или это очень сложно???
Аватара
Emil, это оч сложно. Ты читал тему "Выкладываем свои моды"? Так вот ты почитай. За все 2 с чем-то года существования сайта, там никто не выложил этот мод. А знаешь почему? Потому он неиграбелен. На нивале делали, потом забросили.


Сайт моего друга:

Аватара

Blooddex писал(а):

Emil, это оч сложно. Ты читал тему "Выкладываем свои моды"? Так вот ты почитай. За все 2 с чем-то года существования сайта, там никто не выложил этот мод. А знаешь почему? Потому он неиграбелен. На нивале делали, потом забросили.



Я тоже делал он оказывается здоровый жесть.Единственное прикольно на урал вместо кузова пропеллер ставить там в редактировании сейвов скрины остались

Аватара

Funky писал(а):

Я тоже делал он оказывается здоровый жесть


Лол. Ну и расскажите, мистер Фанки, как вы его умудрились сделать? Не поделитесь опытом?? Я тоже хочу сделать так быстро, ну так что??? И почему нет скринов???? На урал пропеллер-то можно поставить и сфотать, а вот сам вертиль-то ты как сделал?????


Сайт моего друга:

Аватара

Blooddex писал(а):

ол. Ну и расскажите, мистер Фанки, как вы его умудрились сделать? Не поделитесь опытом?? Я тоже хочу сделать так быстро, ну так что??? И почему нет скринов???? На урал пропеллер-то можно поставить и сфотать, а вот сам вертиль-то ты как сделал?????


В архиве есть детали боссов в них лежат куски боссов с названиями я засунул их в игровую папку модельс и поменял им названия на куски деталей урала http://deusexmachina.moy.su/_fr/0/6490275.jpg
А ваще в теме с сейвами на 11-14 страницах много ссылок на то что вышло

Аватара
Интересно,а что если к стандартным лазерным установкам добавить эфект стрельбы,как у дронов ньери?
Аватара

hunter писал(а):

Интересно,а что если к стандартным лазерным установкам добавить эфект стрельбы,как у дронов ньери?


забыл какой у них эффект надо посмореть

Аватара
hunter, И что будет?

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Будет похоже на лазер,а не на плазменную винтовку.

Добавлено (02.06.09, 11:53)
---------------------------------------------
Охранные системы командного центра ньери,(дроны), стреляют лазерным лучом,а лазеры людей стреляют сгустками энергии (плазмой).
Аватара
А как вам такая идея: добавить несколько групировок, чтобы в них можно было вступать: мне всегда нравилось играть в иры в которых ты был частью какой-то группы. Да и интересно былобы играть, если с тобой 10-15 машин, которые помогают захватывать или отбивать терретории. Да и чтоб это влияло на сюжет игры. Вот в первой части из-за лисы сделали разветвлениесюжета: интересно, но мало. Таких бы ситуаций побольше. так играть было бы интереснее. Наверное единственное что мне не понравилось в первой части, так это то, что концовка одна. Это скучно. Так я ваапще разочаровался, когда концовка та же попалась, а с начала игры были такие надежды...
может это все не реализуемо, но было бы интересно.
Аватара
Вообще-то концовки две, в целом идея мне показалась интересной

Уровень профиля
Аватара
да ,но они как-то интуитивно понятны, вот если они будут изменяться в зависимости от того как ты проходишь игру, то играть будет существенно интересней. Да вспомнить тот же stalker: у него 7 концовок, а они зависят от того как ты проодишь игру. Да таких примеров очень много и все они весьма успешны. Просто лиднейный сюжет меня совсем не привлекает
Аватара
В Ex Machina сюжет нелинейный,а к групировкам присоединяться приходится по сюжету.
И вообще я не понимаю зачем сюда впутывать S.T.A.L.K.E.R.(несколько концовок-радость для геймера,но ужас для разработчика)
Аватара
FenikS, тебе с твоими идеями в тему Ex Machina 2.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
В ЕМ 4 концовки:) Даже 5 х)
Список:
Спойлер
1я - Убить Оракула
2я - Отправить на металлолом тарелку Ньери
3я - В Зармеке очень близко подъехать к упавшей Тарелке
4я - Просто быть убитым противником
5я(Точно не помню) - Зафэйлить квест с сопровождением Бухарцев


Сайт моего друга:

Аватара
Хорошо был не прав. :). Все равно они как-то неинтересно построили игру, можно было бы и постараться :). ДА кстати: та что ты вступаешь в групировку по ходу игры я никак не ощутил: также ездишь один, просто квест берешь у одного или друого наставника группы.
Аватара

FenikS писал(а):

также ездишь один, просто квест берешь у одного или друого наставника группы.


Ну так это такой сюжетный ход. Даже лучше. Имхо. А то пришлось бы тоскать за собой пару ламероботов, которые бы вечно мешались.


Сайт моего друга:

Аватара
Может быть. Только после пары часов игры по миссиям в которых надо проехать пол мира, а потом обратно, хочется занять это время, а парочка ботов бандитов никак его не занимает.
Сообщений: 243 • Страница 3 из 13 123456789 ... 13