Спрашивай, помогу."eclipse00074" писал(а):
как ставить лоадпоинты да анимацию
"ScorpyX" писал(а):
eclipse00074, Изменения и дополнения выглядят вкусно но
стоит обратить особе внимание на оригинальную расцветку текстур
в попытках достижения красивого контраста теряются различные важные элементы
например в случае с колесами - покрышки и диски смотрятся чистыми и новенькими словно только с завода
на них отсутствуют следы "воздействия окружающей среды" такие как
коричневая пыль от грязных дорог или царапины от гравия и камней
без таких деталей на текстуре теряется правдоподобность и гармоничность цветов на моделях в целом
так же в случае с текстурами "поверхностей" вроде земли \ стен \ асфальта
при увеличении контраста "яркие места становятся ярче а темные места темнее"
большой проблемой являются именно слишком темные и слишком яркие пятна и точки (детали)
из за этого может ощущаться эфект ряби или "мусора" от черных и белых точек
это можно легко поправить аккуратно изменяя "контрастность" и "яркость" текстур
(различные инструменты вроде "кривых" и др в графических редакторах тоже могут помочь)
При стремлении выделить детали всегда стоит оглядываться на "гармоничность" текстуры в целом
она не должная напрягать глаза и должна гармонировать с другими текстурами игры
на ней не должно быть лишнего мусора или излишней контрастности и четкости
во всем должен быть баланс : ]
"eclipse00074" писал(а):
через недельку выпущу 1ю часть мода посмотрите как оно в живую =)
"Buba" писал(а):
Но спорным для меня лично остается вопрос со сменой цветовой гаммы (первый, последние пары скринов)
"Buba" писал(а):
Домик слишком темным смотрится, как я считаю
"Buba" писал(а):
работа проделана титаническая. Молодец!
"Belaz" писал(а):
А японял eclipse00074 ты про видеокарту на компе
"Belaz" писал(а):
а мод с текстурами почти ничем не отличается от обычной игры