Чтоб не болтались/не падали/не переворачивались/не клевали носом/не становились на задние колёса,"ShasO_Krosis" писал(а):
некоторое машины болтаются как сопли
"bat13" писал(а):
Чтоб не болтались/не падали/не переворачивались/не клевали носом/не становились на задние колёса,"ShasO_Krosis" писал(а):
некоторое машины болтаются как сопли
надо как минимум (для визуализации включив в config.cfg опцию "ai_physicobject_debug"),
отрегулировать в настройках машины (в Vehicles.xml) центр тяжести (опции "MassSize" и "MassTranslation").
Он очень сильно влияет на устойчивость машины в поворотах и при вилянии (езде "змейкой"), особенно при максимальной скорости.
А мне в личку написать слабо?"Хель" писал(а):
Щас ищю файлы бульдога от Bat'a13
"Хель" писал(а):
Вот база безумцов в Вахате. Смотрим комментируем. И говорите что добавить
- Спойлер
"Apocalypse007" писал(а):
"Хель" писал(а):
Вот база безумцов в Вахате. Смотрим комментируем. И говорите что добавить
- Спойлер
Все таки как то мало.... А вот с дотами что-то перестарался: там где в сам начале подъезжаешь. Еще каких нибудь построек добавь, если там порт: то добавь воды или котлован из под воды. И покажи что это именно порт, а не свалка каких то кораблей. Включи фантазию.
"Хель" писал(а):
с дотами я перестарался это точно. Убирать и подправлять буду. А с кораблями я пока что подумаю, но идея хорошая.
"Apocalypse007" писал(а):
"Хель" писал(а):
с дотами я перестарался это точно. Убирать и подправлять буду. А с кораблями я пока что подумаю, но идея хорошая.
Тут вот видео есть:
- Спойлер
Там есть порт! Можешь посмотреть как сделан!
"Хель" писал(а):
- Оффтоп:
- А чей это мод?