"John" писал(а):
Alex_101, мог бы сделать даже сюжет другого персонажа, даже той же Лисы на фоне ГГ, но это так, мысли вслух.
"KoYoT" писал(а):
"John" писал(а):
Alex_101, мог бы сделать даже сюжет другого персонажа, даже той же Лисы на фоне ГГ, но это так, мысли вслух.
А мне идея нравится. Смысл переделывать одну карту? а так хоть квесты за неё сделать можно, и интересно поиграть будет.
"Alex_101" писал(а):
"KoYoT" писал(а):
А мне идея нравится. Смысл переделывать одну карту? а так хоть квесты за неё сделать можно, и интересно поиграть будет.
Ладно, раскрою карты, хотел сделать в начале игры (не знаю еще как) возможность выбора персонажа, то есть за Эмиссара - обычная, а за Бродягу - просто открытый мир)
Цитата:
Идея не нова и вполне реализуема.
В следующем kto MOD сможешь подсмотреть как это делается.
"Alex_101" писал(а):
Цитата:
Идея не нова и вполне реализуема.
В следующем kto MOD сможешь подсмотреть как это делается.
Да? Пахнет большим количеством триггеров, а много триггеров 0 много багов) А так да.. я ещ хотел спереть из кто мод 4.1 всю систему двигатель-кпп-бензобак и пару моделек... Можно?
Цитата:
На сайте есть негласное правило - ты можешь брать что угодно и у кого угодно, но обязательно должен указывать что ты взял и у кого в благодарностях.
"Alex_101" писал(а):
Цитата:
На сайте есть негласное правило - ты можешь брать что угодно и у кого угодно, но обязательно должен указывать что ты взял и у кого в благодарностях.
О, спасибо, укажу конечно, ну... если не загнется мой мини мод)
Цитата:
Даже если загнётся - а такое бывает часто, то ты всё равно получил довольно приличный опыт с ним.
Он тебе пригодиться в новых модификациях, которые ты будешь делать.
Цитата:
По моему это можно реализовать одним триггером..
"Alex_101" писал(а):
Да но... не вижу смысл делать другие моды, т.к. все уже сделано и кто мод 4.1 будет просто апогеем моддинга для оригинала)
"Alex_101" писал(а):
Да но каким....?) И потом нужно его везде совать, чтобы ролики из оригинала не игрались, и триггеры чтобы все переезды были открыты...
"kto" писал(а):
На основе других модов писать сюжетки.
"kto" писал(а):
Не стоит загонять себя в рамки. Есть сотни идей и реализаций.
Можно поработать над графикой, новыми локациями, квестами.
На основе других модов писать сюжетки и т.д. и т.п.
Цитата:
Не учел тот факт, что ты хочешь ролики из оригинала оставить, тогда нужно будет в них еще проверку добавить)
Цитата:
Не стоит загонять себя в рамки. Есть сотни идей и реализаций.
Можно поработать над графикой, новыми локациями, квестами.
На основе других модов писать сюжетки и т.д. и т.п.
Цитата:
А вообще, для разнообразия, можно добавить полностью новое оружие. Естественно, не одно. Например, какой-нибудь лазерный дробовик или что-то в этом духе, ведь этого не хватает в оригинальной игре...
"Alex_101" писал(а):
Это все планируется конечно, но нет смысла начинать делать оружие/машины, если еще карты не готовы
Цитата:
Последовательность это хорошо) Не многие могут этим похвастаться. Лучше всего сделать основу и выложить её как первую версию, потом дорабатывать новые фичи и попутно исправлять найденные баги.
"Alex_101" писал(а):
Цитата:
Последовательность это хорошо) Не многие могут этим похвастаться. Лучше всего сделать основу и выложить её как первую версию, потом дорабатывать новые фичи и попутно исправлять найденные баги.
Или отдать как "платформу" для других модеров, которые добавят недостающие элементы Типа комьюнити проджектов)
Цитата:
Именно так работает kto MOD, но кроме Rusya_27 никто этим не воспользовался.