"Faktor" писал(а):
Kristalion, мне до выезда с Края еще далеко, ибо коплю денюжку на топовые для этой локации двигатель и КПП. Бак вместительнее 62 литров не встречал ни в городах, ни в караванах.
"Alex_101" писал(а):
Это нормально, что я после нажатия клавиши "гудок" - прицеп исчез? Или я как-то не так установил мод..)
"LV" писал(а):
Стоило поставить дракона на охотник как бандиты стали лезть изо всех щелей, из города выехать не получается. Оно конечно хорошо, я на них капитал сделал но в дальней поездке 24 ракеты не хватит. А они аж 2 группами по 2-3 машины спавнятся.
"Faktor" писал(а):
Kristalion, мне до выезда с Края еще далеко, ибо коплю денюжку на топовые для этой локации двигатель и КПП. Бак вместительнее 62 литров не встречал ни в городах, ни в караванах.
"Kristalion" писал(а):
вопрос, как сделать что бы разрешение графики не падало, а то как не зайду стоит 600х800 можно ли хдето прописать разрешение монитора?
"kto" писал(а):
С топовым двиглом из края будут проблемы с топливом.
"Faktor" писал(а):
"kto" писал(а):
С топовым двиглом из края будут проблемы с топливом.
А, да, я как-то позабыл про это. Значит возьму предтоповый. Но тогда вопрос - одинаков ли расход топлива при наличии одинакового движка, но разных КПП? Допустим, на 40 км/ч, 55 км/ч и 70 км/ч? (Числовые значения взял рандомные, не основываясь на игровых КПП).
на бобре с 4кой и 43 литра без проблем хватает до заправки и ещё можно покрутитса во круг врага"kto" писал(а):
С топовым двиглом из края будут проблемы с топливом.
"Faktor" писал(а):
Kristalion, есть такая прекрасная вещь, как поиск по файлу. Да и вполне возможно, что дело в том, про что говорил товарищ kto.
"kto" писал(а):
Если игра завершается вылетом, то настройки не сохраняются.
Зайди в меню, выставь настройки и выйди из игры. Затем зайди снова и играй спокойно.
"Kristalion" писал(а):
сам файл я открыл редактором, а дальше что?
"Faktor" писал(а):
Ищешь эти строки и меняешь соответственно нужному разрешению экрану.
"Aksel" писал(а):
Но в Аржане есть баг, при котором липовые ворота Зиона остаются открытыми, и можно спокойно заехать внутрь.
"Aksel" писал(а):
Итак, господа, распаковка вновь помогла. Так что... иногда новое - это хорошо забытое старое...
Я уже еду в Рощу Друидов по 2-ой ветке. Но в Аржане есть баг, при котором липовые ворота Зиона остаются открытыми, и можно спокойно заехать внутрь.
"Apocalypse007" писал(а):
"Aksel" писал(а):
Но в Аржане есть баг, при котором липовые ворота Зиона остаются открытыми, и можно спокойно заехать внутрь.
Это не баг, так и должно быть. Просто что бы они работали, нужны скриптовые ролики. Если включить ролики, то прицепы застревают в воротах и взрываются.