<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" standalone="yes" ?>
<resource>
<!-- ------------------------------- bat13 ------ Добавлены описания ------------------------------------------ -->
<string
id="molokovozCargo04_diz"
value="Кардинально улучшенная модель "Бокса". Серьезно модифицированная броня, возможность использования прицепа и место для огромного орудия." />
<string
id="Bigfoot01_diz"
value="Охотник с улучшеной подвеской. С кабинами "Молот" или "Кувалда" может быть очень опасен." />
<string
id="hunterLauncher_diz"
value="Лёгкий вариант "Дракона". Более слабые ракеты компенсируют повышенные скорострельность и время перезарядки." />
<!-- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- -->
<string
id="player_diz"
value="Молодой человек, только вступивший во взрослую жизнь, которая готовит ему массу неприятных сюрпризов." />
<string
id="Sml101_diz"
value="Только начинающие или отчаявшиеся бандиты используют эту легкую машину для нападений на одиноких путников." />
<string
id="Sml201_diz"
value="Переделанный под нужды любителей легкой наживы гоночный автомобиль." />
<string
id="anti_missile_system_diz"
locForm="0"
value="Противоракетная защита." />
</resource>
"leangle" писал(а):
Лог из exmachina.log:I GameUiManager.cpp[1603]20/06 02:05:52 Interface: loading resources ...I uiStrings.cpp[0051]20/06 02:05:52 WndStation::Create ReadXmlFile: Cannot parse file data\if\strings\uiDescription.xmlI GameUiManager.cpp[1743]20/06 02:05:52 Interface: error load strings from file data\if\strings\uiDescription.xmlE GameUiManager.cpp[1671]20/06 02:05:52 Interface: strings were loaded from resources with errors
Действительно интересно, я уже просил выложить ошибочный файл (чтоб разобраться, и самому потом так не влететь), но видно он его не сохранил."Plymouth" писал(а):
leangle, а в чем проблема с описаниями была? Интересно же!
<model
id="S_SHOOTING_FAGOT"
file="data\sounds\Shooting\SmallGun\fagot_shoot.wav"
group="GUNFIRE"
/>
____________________
<model
id="S_SHOOTING_PFAGOT"
file="data\sounds\Shooting\SmallGun\pfagot_shoot.wav"
group="GUNFIRE"
/>
"Plymouth" писал(а):
id="S_SHOOTING_PFAGOT"
"Plymouth" писал(а):
<model
<Item id="S_SHOOTING_FAGOT" />