Текстуры машин, оружия и т.д. прописаны в файлах моделей (.gam)."Rotshild" писал(а):
Всем привет, мне хотелось бы знать где находится и как называется файл в который прописываются названия текстур модели (.dds), а то я взял оригинальную модель максима, переименовал ее, сделал к ней новую текстуру, но она почему то не работает, осталась старая текстура, почему?
"leangle" писал(а):
врезаться во все подряд
"leangle" писал(а):
_ездить_ по определенному маршруту
"MATT" писал(а):
не возможно, особенность движка заставит их обезжать препятствия
"MATT" писал(а):
взять за образец модель поведения машин из миссий
"leangle" писал(а):
С чего ты так уверен? Ты это проверял? Вот я проверял, поэтому говорю так, как есть.
"leangle" писал(а):
Rotshild, я сейчас пока без файлов махины, но, если не ошибаюсь, то за положение кузова и кабины над шасси отвечает параметр AdditionalWheelsHover="".
defaultRadarScanRadius="500"
LookRadius = "200.0"