Вопросы по созданию модов

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Вопросы по созданию модификаций
Сообщений: 1744 • Страница 35 из 88 1 ... 32333435363738 ... 88
Аватара

"bat13" писал(а):


Подскажите кто нибудь, как поднять камеру над машиной.
А лучше поднять и сдвинуть вперёд. Или это нереально?
А то я уже "замучился" сквозь кабину прицеливаться. :ubiuy:


Насколько я помню, это настраивается в файле vehicles, ищем строки
Код: Ctrl+A, Ctrl+C
      CameraHeight = "3"
CameraMaxDist = "6"

Соответственно высота и дистанция камеры, вуаля ^_^
p.s: я тож кое-что знаю :D

Жизнь одна, и не даётся дважды
Аватара

"Plymouth" писал(а):

bat13, а в обычную EM-ку этот джипик не удастся затолкать?

Увы. Если бы было возможно, уже давно был бы там. Аркадовские машины идут только в Меридиане, да и то надо конвертить, что бы добавить текстуры нормалки и покраски.
Час назад поставил "Патриоту" родную (Аркадовскую) турбину, начал испытание, но не справился с управлением,
и на скорости 260 км/ч "вклеился" в трубу возле "Большого яблока" (да так что "мама не горюй") :D
(Буду подвеску крутить, а то на каждой кочке подпрыгивает и в сторону кидает)

"deus" писал(а):

Насколько я помню, это настраивается в файле vehicles

Спасибо, помогло. Исправил камеру и колёсики перетекстурил.
Спойлер
Теперь можно нормально целиться, хотя разную мелочь (типа клопов) и без всякого оружия давить легко.
Правда иногда в подвеске застряют, заразы. :)
Спойлер


P.S. Кто-нибудь знает, на кабину можно как то больше 3-х слотов поставить?
У меня два BIG и один GIANT, добавляю SPECIAL, ничего. Убираю GIANT, появляется SPECIAL (и два BIG), убираю один BIG, появляется GIANT (с BIG и SPECIAL), и такая "карусель" без остановки.
Под "убираю" имею ввиду, что ставлю последним в списке. Короче, четыре слота, все рабочие, но выводятся только первых три, как не меняй местами, четвёртый не пашет.
Дело в том, что в кабине "Патриота" 6 лоадпоинтов, два BIG (пушки), два GIANT (турбина и миноукладчик) и два PART ("Молотилка" и Турбо-Джампер)
Хочу поставить всё "родное" обрудование, но если только три слота, придётся делать три кабины с разными вариантами слотов.

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара
Хм, патриот конечно название из ГТА, но когда я его придумывал думал про УАЗ, сначала думал Hunter, но он и есть Охотник, вспомнил только Патриот, не называть же его "Тигр")

Играю в WoT.
Аватара

"cruiser43" писал(а):

Хм, патриот конечно название из ГТА, но когда я его придумывал думал про УАЗ, сначала думал Hunter, но он и есть Охотник, вспомнил только Патриот, не называть же его "Тигр")

Я конечно не силён в придумывании названий, но у него такой видок что может лучше "Агрессор" или "Мародёр" :D

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара
по мне так можно что то более простое но звучно вроде "Дикарь" "Бык" "Зверь" "Зевс" и тд

Аватара
Тогда вот варианты: буйвол, чужой, ястреб, орёл, рысь, стервятник, правитель, царь, гепард, леопард, лев, демон, скорпион, волк.

Играю в WoT.
Аватара

"ScorpyX" писал(а):

по мне так можно что то более простое но звучно вроде "Дикарь" "Бык" "Зверь" "Зевс" и тд

"Дикарь" - нелохо. "Бык" и "Зверь", как по мне, больше для Truck (тягач) подходят.

"cruiser43" писал(а):

Тогда вот варианты: буйвол, чужой, ястреб, орёл, рысь, стервятник, правитель, царь, гепард, леопард, лев, демон, скорпион, волк.

"Демон", "Чужой", "Волк" - да. "Рысь", "Ястреб", "Леопард" намёк на скорость. "Буйвол" - для Truck (мощьность).

Как имена для кабин, то что надо. Я просто хочу в название вложить "дух" машины.
Тачка получается довольно быстрая (турбина) и в то же время манёвренная.
В меру мощная, но немного "внедорожная" (клиренс, джамп-пушка).
Вооружённая ("шиповый комбайн", два BIG-а и (например) миноукладчик), но не имеющая тяжёлой брони.
Имеющая небольшой "багажник", но много слотов для гаджетов.
Выходит универсальная машина для исследователя, бандита, искателя приключений, в общем человека, который бывает в разных (отличных друг от друга) местах и ситуациях.
Как варианты - "Пилигрим", "Егерь", "Пионер" (первопроходец а не Ленинец :D ), "Скиталец", "Рейнджер".

P.S. Уже вариантов столько, что впору открывать голосование :D

P.S.2 Жаль конечно, но проэкты Boss ("Епископ") и Truck ("Тягач") наверное придётся прикрыть из-за "антиреализма".
На лоадпоинтах нет ограничения поворота оружия, и пушки (визуально) стреляют сквозь кабину (не нанося ей повреждений).
(Правда только когда в прицеле противник, если навести на себя, разнесут.)
Примерно то-же в kto-моде с головой робота (которая с двумя руками - пулемётами).
При установке на Миротворец или Крейсер она двигается сквозь кабину и стреляет не нанося повреждений.

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара
bat13, а я для тягача и писал хD
да получается что нужно саму модель выдирать и заново по своему склеивать обратно в игру

Аватара
Снова я и снова с проблемами :D .

Первое:
Слишком медленный задний ход (еле шевелится), как и где это регулировать.
Второе:
Тачка в магазине слишком большая, и при вращении залазит за видимую область.
Спойлер
Где и что надо поправить, чтоб её "уменшить"???

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара
bat13,
может просто увеличить мощность двигателя для заднего хода?

а вот про залезание за границы окошка мне кажется лучше просто забить :3
(не так уж это и фатально - лишь бы сама машинка хорошо работала)

Аватара

"ScorpyX" писал(а):

может просто увеличить мощность двигателя для заднего хода?

А где?? Полную мощу не проблема, но влияет на всё (перед/зад), а какая строка в ответе за "обратку", пока не нашёл.

"ScorpyX" писал(а):

а вот про залезание за границы окошка мне кажется лучше просто забить

Я же о том-же (что не критично), просто подумал, вдруг кто такую проблему решил.

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара
bat13, не совсем уверен, но попробуй эти значения поменять в файлике vehicles.xml у своей машины:

Цитата:

LowGearShiftLimit = ""
HighGearShiftLimit = ""

Аватара
bat13, насколько я помню только заднюю нельзя изменить
как ты сказал меняется и то и то
я имел ввиду и переднюю и заднюю увеличить )
именно мощность а не макс скорость - ну чтобы тяга была
или у машины другая проблема? - если увеличение мощности критично то наверное никак заднюю ни улучшить
ps. я бы сохранил параметры какие есть в комментарий и поэкспериментировал бы с мощностью скоростью и тд

Аватара

"leangle" писал(а):

bat13, не совсем уверен, но попробуй эти значения поменять в файлике vehicles.xml у своей машины:Цитата:LowGearShiftLimit = ""HighGearShiftLimit = ""


"ScorpyX" писал(а):

я бы сохранил параметры какие есть в комментарий и поэкспериментировал бы с мощностью скоростью и тд

Спасибо за идеи.
Для увеличения задней передачи всего-то поменял DiffRatio с 8.0 на 4.0
Прокатило. Было 160/31, сделал 160/70.
Авот чтоб уменшить (или увеличить) переднюю, при этом не трогая заднюю, приходится крутить всё
(DiffRatio, MaxEngineRPM, HighGearShiftLimit, LowGearShiftLimit, MinNotIdleRPM, MaxSpeed, MaxPower, MaxTorque и даже Mass)
Заодно походу разобрался в назначении IdleEngineSoundSpeed и EngineRpmForNormalSound :D

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара
bat13, deus
Вообще-то вся слава блуддексу.
Цитата.

Цитата:

в конфиге ставишь CameraAllow"true" точно не помню, но посмотришь и кнопкой С меняешь на свободную камеру и стрелками передвигаешь камеру ну и дальше знаешь..
data\config
Кстати, для тех кто не знал: если свободная камера кажется вам слишкой быстрой или вам не удобно снимать с помощью неё скрины, то поменяйте в файле config(в том в котором включали саму свободную камеру), значение параметра camSpeed="300", на меньшее(у меня 100) так будет куда удобнее делать скрины, но медленнее летать по карте.


WoT и WoWs:
Спойлер



Аватара

"Golden_Fox" писал(а):

bat13, deus
Вообще-то вся слава блуддексу.
Цитата.

Цитата:

в конфиге ставишь CameraAllow"true" точно не помню, но посмотришь и кнопкой С меняешь на свободную камеру и стрелками передвигаешь камеру ну и дальше знаешь..data\configКстати, для тех кто не знал: если свободная камера кажется вам слишкой быстрой или вам не удобно снимать с помощью неё скрины, то поменяйте в файле config(в том в котором включали саму свободную камеру), значение параметра camSpeed="300", на меньшее(у меня 100) так будет куда удобнее делать скрины, но медленнее летать по карте.

Golden_Fox, ты о чём? У нас не шло разговора ни о конфиге, ни о свободной камере.
Речь шла о камере (прицеле) в игре, он был ниже чем требовалось, и приходилось стрелять в противников целясь сквозь свою же кабину.

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара
Как убрать с карты невидимые стены?
Аватара

"leangle" писал(а):

Как убрать с карты невидимые стены?


Держи скрин:
Спойлер

В меню выбираешь Layers>Player Passmap Edit.
Правая кнопка мыши - добавить, левая - удалить.

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара
bat13, огромное спасибо!
Аватара
Во второй кабине Крейсера есть такой баг, сайдганы крутятся не только по поперечной оси, но и по вертикальной.
Спойлер
Проверил в Меридиане, там всё в норме.
Конвертнул в GAM, вставил в Махину, и вот что вышло.
Спойлер
Тачка появляется в воздухе на уровне столбов, потом падает набок.
Впечатление, как будто у неё какая-то невидимая опора под кабиной.
Никакие настройки не трогал, только конвертнул Меридиановский cab02.sam в cab02.gam и заменил им cab02.gam в Махине.
Укого какие идеи, что это может быть и как оно лечится.

P.S. Попытка Скаута отбиться от Дейтона закончилась состязанием по вольной борьбе. :D
Скаут положен на обе лопатки.
Спойлер
Застряли так, что даже "О" не помогло, пришлось загружаться с предыдущей сохранки.

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Сообщений: 1744 • Страница 35 из 88 1 ... 32333435363738 ... 88