Семимахов
19 сентября 2017 в 18:29
Отправлено: 19.09.2017 18:29:06
Фантазёрам.
При переносе Ex Machina на Меридиан есть мысль местами приблизить её к первоначальному сюжету. В частности, в Фатерлянде сделать полноценный захват Пешта бандитами, который происходит, если заплатить бандитам за проезд. В игре о том, что город захвачен, игроку разок сообщает бандит Натан и всё. Сам город остаётся прежним, как будто ничего не произошло.
Можно перевести Пешт в собственность бандитов и посадить там их бармена - это просто. Но возникают проблемы с выдаваемыми барменом заданиями. Нормально, когда он предлагает наркотики. Прикольно, если бандит предлагает зачистить местность от бандитов. Сами разработчики не стали заморачиваться, а просто убрали бар на бандитской Базе 51 вместе с барменом.
В Меридиане есть возможность для одного и того же барменского задания сделать разные диалоги и описания. Плюс бармен может выдавать сразу несколько заданий на выбор. Всего есть шесть типов динамических заданий:
- уничтожить плохого парня;
- сезон хоты на какую-нибудь группировку;
- купить/продать наркотики;
- отвезти посылку/доставить сообщение;
- сопроводить караван;
- найти клад.
Какими они могли бы быть у бандитского бармена?