if GetEntityByName("cragTR") then GetEntityByName("cragTR"):Remove() end
"Plymouth" писал(а):
В диалогах даже некоторые действия и мысли героев приводятся в квадратных скобках, что намекает на ограниченность возможностей.
"EXMAHINSHIK" писал(а):
Если я хочу добавить в какой либо диалог (в dialogsglobal.xml) третьего человека, то где мне необходимо его прописать??
-- Dialog helpers -------------------------------------------------------------
-- Начать диалог с NPC. Если диалога разговора не было на экране, то он отображается,
-- если диалог уже был, то переключается на нового NPC
function StartConversation( npcName )
npc = g_ObjCont:GetEntityByObjName( npcName )
if npc then
TalkWithNpcDlg:Show( npc:GetId() )
end
end