Seel
14 сентября 2009 в 9:29
Отправлено: 14.09.2009 9:29:56
В общем по поводу онлайновой игры, планы грандиозные, пишу диздок, думаю что "предисловием" к онлайну будет не квестовая система которая получается не особо нужна т.к. форумку закрыл, а оффлайн заготовка онлайновой игры. Т.е сегодня начинаю сверлить новый движок под свои нужды, пока не сильно обращая внимание на саму по себе "онлайн часть". В общем, сегодня постараюсь связаться с теми людьми, которых хотел бы увидеть как участников разработки, с ними будет долгий и обстоятельный разговор по скайпу, будем обсуждать концепцию игры. И в конце ложку дегтя(хотя кому как наверное): я не уверен что онлайновка будет в сетинге конкретно Ex Machina. Скорее всего сетинг будет схожий: "тёмный" постапокалипсис, автомобили+оружие... НО....
1) Инопланетяне, я думаю сразу отправляются в далекое и печальное путешествие из этого сетинга, как по мне это был не самый умный сценарный ход в махине.
2) Ест-но. никакого отравления воздуха и прочего, т.к. в связи с этим "сценарным ходом" можно придумывать несоответсвия хоть до опупения(в том числе: как люди рождаются, как они едят сквозь герметичные маски, как они, например справляя нужду, не видят что у них нет тела, как они в конце концов, простите уж, размножаются, и т.д.)
3) Знакомые фракции будут представленны в другом виде, ненужные сольются в более крупные, схожие пройдут "естественный отбор" и тоже изменятся.
4) Машины из оригинала являются эталоном, для создания схожего классифицирования машин, будет больше узкой специализации иначе какая это онлайн-игра.
Могу написать ещё пару сотен пунктов по этой теме, но не буду, пока просто нет смысла это делать.
А,ну разве что раз уже сказал про Ньери, то скажу и про их "друга")). Оракула в его нынешнем виде, не будет, будет что-то другое. Тут есть обоснование, но не думаю что стоит его тут описывать, и так понятно что другой сетинг конечно не будет брать ничего лишнего из оригинала, только саму основу и чатсицу атмосферы
Да, и конечно если кто-то хочет поучаствовать в разработке игры, можете писать в личку, но не с сообщениями "привет, а че делать надо, а то так помочь хочу, тока я не шарю", а с толклвыми предложениями, на тему "что вы умеете, и(ИЛИ) чему хотели бы научиться". По поводу "научиться" кстати - не надо спрашивать "а чему типа можно ваще начиться? типа скажи чему, я и буду типа", те кто хотел поучаствовать в чем-то таком, знают должности хотябы приблизительно, а если у вас это первый раз загорелось, то лучше смело проходите мимо, нужны люди которые хотябы гипотетичсеки понимают что такое разработка игры и не считают что это также весело как играть в чужие. Гарантирую, у вас станет ГОРАЗДО меньше времени на "поиграть в онлайн, оффлайн игры, порисовать в фотошопе, поболтать в аське "ниочём" и прочее. Если не уверены что хотите тратить на это свое драгоценное личное время, даже не пишите. А, ну и даже если вы будете полностью уверены, не факт что я буду в вас уверен а поскольку разработка расчитанна на маленькую команду то работы будет МНОГО, нет, не так, а вот так МНОГО!!!
Ну надеюсь все всё поняли, вопросы сюда, заявки в личку, жду в скайпе некоторых людей, они и сами знают про кого я.)
“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One