ScorpyX
11 января 2011 в 22:08
Отправлено: 11.01.2011 22:08:08
ну я бы сказал кровавое колесо это 3.5 из 10
оно мне нравится но трезво оценивая ситуацию могу уверенно сказать
что можно значительно снизить количество полигонов до оригинальных
при этом увеличить качество текстур раз в 3
плюс отличные эффекты блеска и тд
таргемы сильно экономили на этом - я подозреваю много разных нюансов
например нужно было по объему вписаться в 1-CD для печати
и может всегда не было возможности пересмотреть или проработать модель еще раз
скорее всего все делалось достаточно конвейерно и это можно понять
(хотя многое сделано очень грамотно и аккуратно)
факт в том что - теперь можно сделать НАМНОГО лучше
я не буду тыкать пальцем но на большинстве моделей даже швы торчат повсюду
разрешение текстур можно увеличить вдвое переработав и сделав четче
можно добавить нормалки там где их вообще не было
многие модели сделаны очень экономно и сейчас например
плоскую ограду можно сделать объемной блестящей выпуклой и тд
при этом не только есть куда стремиться но и
можно выбирать что нового создать если речь идет о
фул конверсии \ глобальном моде \ квестовом эпизоде
вообщем я призываю вас
- вспоминать старые и новые идеи
- отобрать лучшие из них
- оценить их сложность реализации
- и выносить на обсуждение
ps. вместе (подстегивая друг друга) всегда можно уехать дальше мечты :]
я опять написал простыню текста - извините - скоро привыкните х]
add: да.. есть способ вытаскивать оригинальные игровые модели
add2: чтобы не болтать в пустую посмотрите на пример в спойлере и почувствуйте разницу
и это без каких либо особых обработок или подводок или рисования
я просто взял первую похожую картинку в гугле - вырезал - вставил
на все ушло минут 5