kto MOD 4.0 (Разработка)

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Обсуждение модификаций
Сообщений: 465 • Страница 4 из 24 123456789 ... 24
Аватара
Жду, не дождусь мода!
Аватара
Действительно, что-то не получается массу на товар поставить...
Аватара

"Хель" писал(а):

Кто будет ли добавлен 4 кузов в продажу у белаза, а у 4 кабины урала исправил PoadPoint вместоBIG_GUN на GIANT_GUN?


4й кузов и в оригинале продаётся.

4я кабина урала - нет, скорее всего останется BIG_GUN, просто кабина будет сбалансирована по стоимости и бронированию.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Будет ли увеличен спавн безумцов в Зармеке?

Аватара

"Хель" писал(а):

Будет ли увеличен спавн безумцов в Зармеке?


Мысль хорошая, поработаю над этим.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Т.к. нет темы по обсуждению kto mod 3, напишу здесь.
Несколько дней назад начал проходить игру по новой, с модами: kto mod 3, ammo minimod for kto mod, ural hardcore (планирую его немного доработать в процессе прохождения).
1) По поводу дисбаланса: уменьшенные орудия среднего размера - вулкан, шмель. Они создают дисбаланс тем, что при установке данных пушек на скаут начинают появляться стоковые молоковозы и бойцы со спектрами... Разобрать молоковоз достаточно проблематично, имея только шершешь \ спектр \ пкт \ корд.
2) Уберите у бандитов по квесту революционера Эда эти самые шмели и вулканы, они просто выносят ГГ за пару выстрелов. Пока ГГ доедет до них, "революционеры" съедут в ближайший кустик или полезут по прямой на гору - ГГ уже не помочь.
3) В своём моде я не менял кол-во брони, посему вижу некоторую проблему: броня охотника практически вдвое лучше брони молоковоза. Хотя меньшее кол-во хп (у меня в моде) это балансирует, всё же как-то непонятно.

По поводу ammo minimod:
мод действительно хорош для опытных игроков, помогает регулировать поток денег. На сложности "профессионал" я действительно на охотнике (со свингфайром) практически в ноль уходил.

WoT и WoWs:
Спойлер



Аватара

"Golden_Fox" писал(а):


1) По поводу дисбаланса: уменьшенные орудия среднего размера - вулкан, шмель. Они создают дисбаланс тем, что при установке данных пушек на скаут начинают появляться стоковые молоковозы и бойцы со спектрами... Разобрать молоковоз достаточно проблематично, имея только шершешь \ спектр \ пкт \ корд.


Учтено в новой версии.

"Golden_Fox" писал(а):

2) Уберите у бандитов по квесту революционера Эда эти самые шмели и вулканы, они просто выносят ГГ за пару выстрелов. Пока ГГ доедет до них, "революционеры" съедут в ближайший кустик или полезут по прямой на гору - ГГ уже не помочь.


Все орудия будут возвращены на свои слоты.
3) В своём моде я не менял кол-во брони, посему вижу некоторую проблему: броня охотника практически вдвое лучше брони молоковоза. Хотя меньшее кол-во хп (у меня в моде) это балансирует, всё же как-то непонятно.[/quote]
Вполне закономерно.

"Golden_Fox" писал(а):

По поводу ammo minimod:
мод действительно хорош для опытных игроков, помогает регулировать поток денег. На сложности "профессионал" я действительно на охотнике (со свингфайром) практически в ноль уходил.


Вероятнее всего будет по дефолту вшит в 4.0

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Хотелось бы видеть, что бы в каждой локации караваны были разных группировок и с охраной например:
Спойлер
Край:
Охрана: 3 таракана с пкт
Сам торговый караван: вэн с ПКТ белонг 1008(СФ)

Риджин:
Восточный Риджин:
Охрана 2 таракана со спектрами и 3 бойца с шершнями
Сам торговый караван Молоковоз с ПКТ белонг 1008(СФ)

Западный Риджин:
Охрана 4 бойца с максимами
Торговый караван 3 полностью прокач молоковозы с прицепами с КПВТ и фаготами белонг 1009(учёные)

Фатерлянд со стороны пешта:
Охрана 5 бойцов с ПКТ
Торговый караван Молоковоз(Вихрь Генератор) с ПКТ белонг 1011(ТА)
Со стороны Минина:
Охрана 3 бойца с максимами
Торговый караван Урал(Морион Крейсер) с одним КПВТ белонг 1010(ТСП)

Хель:
Охрана скаут с максимом и 2 бойца с спектрами и вектором
Торговый караван 2 машины Урал(Лорд Крейсер) без оружия белонг 1010(ТСП)

Про джунгли писать не буду ибо лень

Либириум:
Охрана 4 охотника с Спутами или Циклопами
Торговый караван Урал (полностью прокач) без оружия машин 3 белонг 1016(СНГ)

Аржан
Охрана 2 вена(полностью прокач) с фагота или максимами и 2 охотника(с куабиной УАЗ) Вектор и спектер
Торговый караван 3 Урала без оружия(полностью прокач) белонг 1015(АР)

Вахат
Охрана 5 крейсеров; с первой кабиной 3 со 2 кабиной 2. 1 кабина: Охотник и КПВТ. 2 кабина 2 КПВТ и Зевс
Сам торговый караван сот. из 3 машин Белаз(полностью прокач) оружие 2 Одина, 1 Молот тора и Мрак
Думаю в Зармеке это будет не так особо нужно

Аватара

"Хель" писал(а):

Хотелось бы видеть, что бы в каждой локации караваны были разных группировок и с охраной например:

Спойлер
Край:
Охрана: 3 таракана с пкт
Сам торговый караван: вэн с ПКТ белонг 1008(СФ)

Риджин:
Восточный Риджин:
Охрана 2 таракана со спектрами и 3 бойца с шершнями
Сам торговый караван Молоковоз с ПКТ белонг 1008(СФ)

Западный Риджин:
Охрана 4 бойца с максимами
Торговый караван 3 полностью прокач молоковозы с прицепами с КПВТ и фаготами белонг 1009(учёные)

Фатерлянд со стороны пешта:
Охрана 5 бойцов с ПКТ
Торговый караван Молоковоз(Вихрь Генератор) с ПКТ белонг 1011(ТА)
Со стороны Минина:
Охрана 3 бойца с максимами
Торговый караван Урал(Морион Крейсер) с одним КПВТ белонг 1010(ТСП)

Хель:
Охрана скаут с максимом и 2 бойца с спектрами и вектором
Торговый караван 2 машины Урал(Лорд Крейсер) без оружия белонг 1010(ТСП)

Про джунгли писать не буду ибо лень

Либириум:
Охрана 4 охотника с Спутами или Циклопами
Торговый караван Урал (полностью прокач) без оружия машин 3 белонг 1016(СНГ)

Аржан
Охрана 2 вена(полностью прокач) с фагота или максимами и 2 охотника(с куабиной УАЗ) Вектор и спектер
Торговый караван 3 Урала без оружия(полностью прокач) белонг 1015(АР)

Вахат
Охрана 5 крейсеров; с первой кабиной 3 со 2 кабиной 2. 1 кабина: Охотник и КПВТ. 2 кабина 2 КПВТ и Зевс
Сам торговый караван сот. из 3 машин Белаз(полностью прокач) оружие 2 Одина, 1 Молот тора и Мрак
Думаю в Зармеке это будет не так особо нужно


На последний даже нападать будет страшно



Едем и стреляем, стреляем и едем
Аватара
Караваны будут разные, разных групировок, но одиночные.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"kto" писал(а):

Караваны будут разные, разных групировок, но одиночные.


А грабить корованы можно будет?)



Едем и стреляем, стреляем и едем
Аватара
будут ли усправлены кузова: у боца\крейсера\охотника? А то слишком большие и квадратные

Аватара

"Хель" писал(а):

будут ли усправлены кузова: у боца\крейсера\охотника? А то слишком большие и квадратные


Рассмотрю, как предложение.

"ShasO_Krosis" писал(а):

"kto" писал(а):

Караваны будут разные, разных групировок, но одиночные.


А грабить корованы можно будет?)


Можно, если хотите поссориться))))

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"leangle" писал(а):

"kto" писал(а):

Убраны раздражающие игроков логотипы и ссылки DeusExMachina


Вот уж не подумал бы, что кого-то это может раздражать.


Меня раздражает с месяц...

WoT и WoWs:
Спойлер



Аватара
Чего там раздражать, у меня лично и разу мысли не возникло что ссылка на ДЭМ в их же моде может быть лишней.
kto вот вспомним "Полный привод 2 - HUMMER" и подобное, там очень классно вымазывалась любая тачка, я конечно не стал великим скриптером или текстурщиком, но фича типа грязной машины текстурно возможна?

Жизнь одна, и не даётся дважды
Аватара

"deus" писал(а):

kto вот вспомним "Полный привод 2 - HUMMER" и подобное, там очень классно вымазывалась любая тачка, я конечно не стал великим скриптером или текстурщиком, но фича типа грязной машины текстурно возможна?


Очень сильно сомневаюсь.
Я точно не смогу сделать.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
kto, ты убрал лого деуса, а я поставил :D Но не об этом речь.

Очень понравилась идея отдельных кабин и кузовов для Крейсера,а также слот для двигателя как обязательный слот (т.е. нет двига - машина не едет, все как в жизни))). Только вот вопрос: двигатель будет повреждаться, как оружие? Будет более реалистично, когда сломался двиг и машина заглохла) Или вариант получше, чем больше повреждения двига, тем медленнее тачка, и так до... 10 км/ч (неработающий двиг все-таки слишком хардкорно))))) Как ты на это смотришь?

League of Legends

Profile
Аватара

"kosty-x17" писал(а):

Очень понравилась идея отдельных кабин и кузовов для Крейсера,а также слот для двигателя как обязательный слот (т.е. нет двига - машина не едет, все как в жизни))). Только вот вопрос: двигатель будет повреждаться, как оружие? Будет более реалистично, когда сломался двиг и машина заглохла) Или вариант получше, чем больше повреждения двига, тем медленнее тачка, и так до... 10 км/ч (неработающий двиг все-таки слишком хардкорно))))) Как ты на это смотришь?


Пару постов назад отвечал - технически неосуществимо на данном этапе.

Добавлено:

"kosty-x17" писал(а):

kto, ты убрал лого деуса, а я поставил Но не об этом речь.


)))
Я решил в саму игру не совать символику сайта.
Для этого будет другой способ.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара

"kto" писал(а):

Пару постов назад отвечал - технически неосуществимо на данном этапе.



Есть идея, у всех товаров тоже есть броня, но она не показывается и чинить её нельзя так как она всегда лежит в кузове, нужно протестить,
сможет ли у меня сломаться доп. бензобак, если я ему поставлю броню на 1...

Добавлено:
Тест ничего не показал доп. бензобак не ломается
Аватара
А мог ли б изменить скоростей конвоируемого транспорта, в некоторых миссиях просто убивает это, когда приходится ждать транспорт, и сделать так чтоб этот транспорт тебя не ждал.
Сообщений: 465 • Страница 4 из 24 123456789 ... 24