Конверсия Ex Machina на Меридиан 113

Форум Административный раздел Новости сайта
Сообщений: 247 • Страница 4 из 13 123456789 ... 13
Аватара
Еще хочу сказать что в Меридиане можно минометы сделать немного правильнее. Чтобы от попадания минометом была взрывная волна, но игрок при стрельбе не попадал по нее. Здесь это обсуждалось. Я проверял тот же способ после возражений kto в первой Махине, но там все и вправду не работало. С одной стороны это модифицирование, а с другой - тоже нормализация.

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Аватара
Rusya_27, опишешь подробнее?

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
kto, бывает стреляешь на ходу с миномета и он при выстреле наносит урон игроку.

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара

"Apocalypse007" писал(а):

kto, бывает стреляешь на ходу с миномета и он при выстреле наносит урон игроку.


'Да, это есть, когда снаряд миномёта проходит по траектории через корпус машины игрока или оружие игрока.
Как предлагается решить проблему?

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
kto, убрать волну у самого миномета и прописать снаряду. Когда так сделал в Меридиане, проблемы с ними исчезли полностью, катался довольно долго и с Шмелем и с Омегой, на всех автомобилях. Но ты возразил, и я попробовал сделать так в первой части, и действительно, нередко сам попадал под волну при стрельбе. Отсюда сделал вывод, что движок тоже влияет.

В принципе реактивные минометы из kto MOD тоже классные, но у них нет такого эффекта, когда снаряд ложится на землю. Я еще чуточку подправил параметры сотрясения камеры при попадании под волну, и теперь очень нравится уходить от минометного обстрела противников) Реально создается ощущение минометного обстрела.

Никогда не думал, что Ex Machina начнет мне причинять боль...
Аватара
Какие качественные отличия у движка "Меридиан 113", из-за которых принято решение, что конверсия оригинала пойдет игре на пользу?
Аватара
Тогда сделайте нормальную дальность стрельбы у минометов, а то посылают снаряд на половину своей заданной максимальной.

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара

"SGGeroy" писал(а):

Какие качественные отличия у движка "Меридиан 113", из-за которых принято решение, что конверсия оригинала пойдет игре на пользу?


да принципиальные отличия есть в механики игры и движке, также физика не много другая, могу сказать про геймплей, что можно будет заправляться из канистр, ремонтировать конструкцию из рабочего оборудования, и конструкцию из металлолома. выбирать цвета для краски, и выбирать саму краску, разные наклейки, оружие другое и т.д. Там вроде бы ещё что-то есть, но я не помню.

Добавлено:
Кстаи по поводу ремонта "на ходу" ведь если сравнивать цены на рабочее оборудование в меридиане с первой частью, то в первой части они на много выше. Это так и останется, или бдите исправлять?

▄▄▄████... ██▀▀▀▄
▄▄▄▄█▄▄▄▄██▄▄▄▄█▄▄▄▄▄
███▀▀█████▐▄████▀▀███
█▌▄██▄▐███▐███▌▄██▄▐██
....▀██▀ ................▀██▀
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
Аватара
tamok, в первой части рабочее оборудование дорогое, потому что предназначалось как товар, а не как средство восстановления конструкции, к чему пришли в Меридиане. И в самом деле, стоимость его стоит пофиксить.

Уровень профиля
Аватара
Faktor, хотя, в первой части количество конструкции на много больше, чем в мередиане, так что цены то можно не менять.

▄▄▄████... ██▀▀▀▄
▄▄▄▄█▄▄▄▄██▄▄▄▄█▄▄▄▄▄
███▀▀█████▐▄████▀▀███
█▌▄██▄▐███▐███▌▄██▄▐██
....▀██▀ ................▀██▀
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
Аватара
Новостей бы
Аватара
Как конверсия пожывает?
Аватара
да действительно, есть какие-нибудь новости?

▄▄▄████... ██▀▀▀▄
▄▄▄▄█▄▄▄▄██▄▄▄▄█▄▄▄▄▄
███▀▀█████▐▄████▀▀███
█▌▄██▄▐███▐███▌▄██▄▐██
....▀██▀ ................▀██▀
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
Аватара
Новостей пока не особо много, шлифовка Конверсии дело не быстрое, нужно же ещё и всё проверять в игре.
Сейчас я полностью переделываю зоны спавна на всех картах первой части, добавляю/чиню доты у городов и деревень, перевооружаю часть засад/баррикад и добавляю локации для динамических квестов с поиском кладов :) . На данный момент предварительно готов только первый регион, т.е. Край, Риджин, Фатерлянд и Хель.
Аватара
Linker, такой вопрос: покупка логотипа на авто будет как в м113 или же можно будет приобретать непосредственно логотипы самих группировок?

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара

"John" писал(а):

Linker, такой вопрос: покупка логотипа на авто будет как в м113 или же можно будет приобретать непосредственно логотипы самих группировок?


Можно будет покупать как логотипы-значки харизмы с бонусами, так и просто логотипы группировок. Значки с бонусами естественно намного дороже, а насчёт логотипов группировок - в городах можно будет купить только один логотип, принадлежащий той же группировке, что и город. Ну т.е. в фермерских городах продаётся только логотип фермеров и т.д... Значки с бонусами распределены по всем городам игры, в каждом городе по 1-2 значка.
Аватара
Linker, выходит, приобрести логотип противника нельзя?

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара

"John" писал(а):

Linker, выходит, приобрести логотип противника нельзя?


Ты имеешь ввиду бандитов ? Ну да, разве что их логотип не купишь)) А с остальными какие проблемы ?
Аватара
Linker, я про всех враждебных: кочевники, команда Феликса, охотники за головами (наемники) и тд.

Уверенный пользователь м82
http://orig12.deviantart.net/f424/f/2008/208/b/b/barrett_m82a3_reprise_by_blick_blanks.gif
Белаз (уровень профиля)
Аватара

"John" писал(а):

Linker,кочевники, команда Феликса, охотники за головами (наемники)


Ну у кочевников вообще нет логотипа, команда Феликса - да, нельзя будет, охотники за головами (Наёмники) - теперь в городе Хайдаут в Джунглях Друидов.

"John" писал(а):

Linker,и тд.


А кто ещё ?

А ты, как я понимаю, хочешь чтобы во всех городах продавались вот прям все логотипы ?)) Не слишком ли жирно будет ? 8)
На мой взгляд вполне логично, что в городе фермеров можно купить логотип фермеров, в городе учёных - логотип учёных и т.д...
Сообщений: 247 • Страница 4 из 13 123456789 ... 13