"Plugi_Vugi" писал(а):
Вчера скачал с этого сайта bigfoot для EM, всё грамотно установил, но при попытке загрузки главного меню игра вылетает. Ставил на абсолютно чистую игру. Пробовал 3-4 раза. Потом полез в файлы мода проверять синтаксис (вдруг очепятка где-то), но ничего не нашел.
Там несколько ошибок в vechicles.xml и кой-чего не хватает."МАСТЕР1986@$@" писал(а):
Я тоже скачивал этот мод ставил как надо и у меня вылетало непонятно из за чего, может быть мод был на другую версию игры.
"bat13" писал(а):
МАСТЕР1986@$@, впечатление, что ты вообще ТМЕ не используешь.
У них же лоадпоинты разные, у Урала на шасси 6 колёс, 6 подвесок, кабина и кузовУ тягача из Аркады вообще под подвеску и кузов лоадпоинтов нет, только для колёс и кабины.
- Спойлер
Естественно, всё это надо в хемулях как-то менять. Иначе то, что не найдёт "родной" лоадпоинт будет становиться под кабину.
- Спойлер
Я сам уже порядочно помучился, а результат почти никакой.Да и внутри порядок ещё наводить надо
- Спойлер
- Спойлер
"KoYoT" писал(а):
Проверь сам - GSMED в руки.
Все лоадпоинты у шасси охотника есть, кроме кузова:"LV" писал(а):
Получается что у шасси охотника нет лоадпоинта для кабины?(если посмотреть как колеса торчат из арок то видно что кабина смещена вправо) или же это лоадпоинт криво стоит?
Кузов я уцепил не на шасси а на кабину, на LP_GIANT. Из-за этого его можно купить только в магазине с вооружением."Linker" писал(а):
bat13, не подскажешь, как ты так поставил кузов от Урала ? Ведь у шасси Truck-а лоадпоинт под кабину и кузов один и расположен хрен знает где... Кузов оказывается внутри шасси...
Поскольку махиновский вьювер работает для всех трех игр, а выдирать удобнее всего именно из него – то рипер используется тот же что и с оригиналом, 3DRipperDX."bat13" писал(а):
Подскажите теперь кто-нибудь название риппера, которым можно выдрать модель шасси Truka из Меридиана\Аркады.
"bat13" писал(а):
Проще в Майе новое шасси сделать.
Я сейчас в ней немного чтото понимать пытаюсь (учитывая, что запустил первый раз в жизни пару дней назад ).
Уже разобрался, благодаря ScorpyX-у, с конвертацией, есть первое испытание в Махине, правда неудачное (застрял, колёса в воздухе, "О" не помогло):
- Спойлер
Тогда смогу добавить лоадпоин для кузова.
Ну, вопервых их делать надо в Майе с установленным "Драфтом". Во вторых делать вовсе не обязательно."Linker" писал(а):
Слушай, а не подскажешь как вообще эти лоадпоинты делать ? А то я всё так леплю, выставляю в Максе модельку ближе/дальше от центра и просто сажаю на шасси, без всяких лоадпоинтов . Просто если делать новое шасси или, например, пушки, тот тут уже не отвертишься...
Всё можно, и всё у тебя есть (9 кабин, 2 подвески, 4 колеса, шасси и человечек). Ты просто немного не внимателен (не в обиду)."Linker" писал(а):
Однако, у меня в модельке скаута лоадпоинтов визуально меньше и их нельзя выделить в окне перспективы, а соответственно, передвинуть в нужное место...
Колеса от дозера вообще универсальная штука Отлично подходят к вену, охотнику, молоковозу."Plymouth" писал(а):
или колеса Вэна
Обидно (вернее жалко), что csotany888 не выдал SAM-ку прицепа."LV" писал(а):
Ну идея полуприцепа на вен не моя, взята из HTA Booster mod.
Small1 0.37x0.84
Small2 0.24x0.84
Small3 0.33x0.84
Small4 0.43x0.99
Small5 0.36x0.91
Small6 0.44x0.84
Small7 0.54x0.99
Scout1 0.43x0.98
Scout2 0.66x1.17
Hunter 0.63x1.36
Fighter1 0.75x1.67
Fighter2 0.99x1.84
Bug1 0.47x1.10
Bug2 0.62x1.10
Molokovoz 0.75x1.45
Cruiser 0.73x1.68
Dozer 0.64x1.36
Ural1 1.13x2.0
Ural2 1.07x2.0
Mirotvorec 1.14x2.17
Belaz 1.70x3.35
Hero1 0.70x1.24
Hero2 0.81x1.44
Truk1 0.81x1.65
Truk2 1.22x1.65
Car (все) 0.32x1.02
Boss 0.86x2.18
Насчёт ГАЗ-ов:"Plymouth" писал(а):
ГАЗ