Вопросы по созданию модов

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Вопросы по созданию модификаций
Сообщений: 1744 • Страница 47 из 88 1 ... 44454647484950 ... 88
Аватара
Никто не знает где находятся параметры положения камеры относительно машины? Интересует не дальность/высота, где это настроить я знаю, а интересно положение слева/справа.
Аватара
Такого наверное нет , камеру в принципе не нужно сдвигать вправо/влево.



Кто ждет тот всегда дождется!
Аватара

"Trity" писал(а):

камеру в принципе не нужно сдвигать вправо/влево.


а как же в кат-сценах?
Аватара
А вот об этом я не подумал . А хотя вряд ли . Эти сцены прописываются в скриптах к каждой карте и там указывается последовательное перемещение камеры по позициям , которые в SDK можно посмотреть.



Кто ждет тот всегда дождется!
Аватара
Где в файлах игры генератор врагов? И чем его изменять?
А то добавил на большинство карт в infection.xml Белазы, но они появляются всегда в одинаковой комплектации (Щит+Хост). Такая же проблема с Миротворцем: всегда появляется только с кабиной Гран и кузовом Клык. Хочется разнообразить противников, а то всегда Уралы лезут.
Опытным путем установлено , что машины-защитники у городов появляются с абсолютно случайными кабиной, кузовом и оружием (параметры Abstract и CanBeUsedInAutogenerating соответственно не учитываются).
И где находится генератор, отвечающий за эти машины-защитники?
Аватара
Почему когда я в редакторе карт ставлю на карту, которая была в игре с самого начала, какие-либо объекты, то в игре они не отображаются?

Если я не смог убить врага в игре - это не его сила, а баг.
Аватара
Вне зависимости от того какие объекты ставите? Или не ставятся те, которые на карте больше нигде не встречаются, а копии уже существующих отображаются?

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
Вообще никакие не ставятся. Объясню последовтельно: я открыл редактор, добавил Южному несколько бетонных дотов со Спрутами, открываю игру - ничего не изменилось. Я заметил, что в копии игры с редактором появилась папка maps, хотя копия была не распакованная. Когда я скопировал из неё файл и папку с названиями r1m1 в папку с оригинальной игрой и начал новую игру, при инициализации игра вылетела. Белонг дотов был 1008 - это кажется, белонг Саюза Фермеров. Конечно, возможно, нужно было поставить 1.008... Но всё-же я не уверен. Так почему игра сразу вылетела?

Если я не смог убить врага в игре - это не его сила, а баг.
Аватара
Лог вылета смотрите. Но вероятнее всего, просто скопировали из редактора в игру не все нужные файлы.

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
Но лога вылета небыло! При инициализации уровня оно просто трынькнуло, и дальше не грузилось, но музыка всё равно играла. Мне пришлось перезагружать компьютер, по-другому закрыть не получалось, и игра не сворачивалась (хотя она у меня и так не сворачивается).

Если я не смог убить врага в игре - это не его сила, а баг.
Аватара

"Voevod_fli" писал(а):

Но лога вылета небыло! При инициализации уровня оно просто трынькнуло, и дальше не грузилось, но музыка всё равно играла. Мне пришлось перезагружать компьютер, по-другому закрыть не получалось, и игра не сворачивалась (хотя она у меня и так не сворачивается).


а ты диспетчер задач тыкал?

One shoot - one kill, no luck, just good weapon.
Аватара
Диспетчер задач включить было невозможно, игра не хотела сворачиваться. А по делу: как сделать, чтобы игра не висла?

Если я не смог убить врага в игре - это не его сила, а баг.
Аватара
я имел ввиду по много раз тыкай и может свернётся у меня так было

One shoot - one kill, no luck, just good weapon.
Аватара
Я пробовал ещё тогда - не помогало.

Если я не смог убить врага в игре - это не его сила, а баг.
Аватара

"Voevod_fli" писал(а):

Я пробовал ещё тогда - не помогало.


больше ничего не могу сказать видать игруха грохнулась или убирай эти обьекты или переустанавливай

One shoot - one kill, no luck, just good weapon.
Аватара
Зачем переустанавливать? Я заменил Край на стандартный, и всё стало нормально.

Если я не смог убить врага в игре - это не его сила, а баг.
Аватара

"Voevod_fli" писал(а):

Зачем переустанавливать? Я заменил Край на стандартный, и всё стало нормально.


только скажи что ты сам придумал убрать

One shoot - one kill, no luck, just good weapon.
Аватара
Что значит это "только скажи что ты сам придумал убрать"?! Я просто заменил Край на его резервную копию, и заработало.

Если я не смог убить врага в игре - это не его сила, а баг.
Аватара
Всем привет! Ребята, если кто-то знает какую-то информацию о том, как гравитацию Меридиановскую в оригинальной Ex Machina сделать, подскажите. Уже и mass_size и mass_translation, и wheels - всё перепробовал... Понятия не имею как убрать тупую "Лунную" гравитацию.

Отбой! Ответ найден. Админы, ребята если можно удалите это сообщение - не люблю загрязнять окр. среду! : )

"Самое удивительное в нашем Мире то, что он познаваем." А. Эйнштейн.
Аватара
Возможно на это уже ответили просто нет времени искать реально нету, итак:
«Где ставятся ячейки оружия модификаторов и т.д (в инвентаре).»

Я как бы сделал на модель (молоковозовскую вторую кабину) кость под смал ган но незнаю как прописать эту ячейку в инвентаре!

P.S.: Я уже как то раз нашол но забыл где...по этому знаю что зделать смогу, там еще надо прописать тип (смал, биг и т.д.) и координаты положения ячейки в инвентаре.

Пож скажите срочно нужно, у меня времени 3-4 часа!!!
Сообщений: 1744 • Страница 47 из 88 1 ... 44454647484950 ... 88