Вопросы по созданию модов

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Вопросы по созданию модификаций
Сообщений: 1744 • Страница 48 из 88 1 ... 45464748495051 ... 88
Аватара

"SamSon" писал(а):

но незнаю как прописать эту ячейку в инвентаре!

Прописывать слоты нужно в data\gamedata\gameobjects\ в файлах vehicles.xml (сама машина, используемые в ней слоты) и vehicleparts.xml (сам слот в разделе кабины или кузова).

Третий Закон: Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. (Кларк)
Аватара
А пример можно показать...пожалуйста... ^_^ а то я чет - :slow: сегодня)))))))
Аватара
Пожалуйста скажите как поменять характеристику у Фагота в Миридиане :( :help:
Аватара
И скаута пожалуйса. :( :dash:(
Всмысле как поставить на него блолее большой слот для орудия
Аватара

"Kkamikadzee" писал(а):

И скаута пожалуйса. :( :dash:(
Всмысле как поставить на него блолее большой слот для орудия


Поменять слот оружия можно только в Maya! так не как не поменяешь!

а насчет фагота - заходишь в data\gamedata\gameobjects\plasma.xml, ищешь фагот и меняешь хар-ки!

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара
Спасибо большое! :good:

Хм.... Что-то я не нашел как урон скорострельность и т.д менять. :sceptic:


Там нету Damage
Аватара

"Kkamikadzee" писал(а):

Хм.... Что-то я не нашел как урон скорострельность и т.д менять


урон Damage а скорострельность не знаю

One shoot - one kill, no luck, just good weapon.
Аватара

"Kkamikadzee" писал(а):

Спасибо большое! :good:

Хм.... Что-то я не нашел как урон скорострельность и т.д менять. :sceptic:


Там нету Damage



Вот так выглядит (почти) каждая пушка
Спойлер
Код: Ctrl+A, Ctrl+C
       <Prototype
Class = "BulletLauncher" – Это класс оружия, т.е. пулемет или плазмомет например;
Name = "rapier01" – это название оружия. Можно поставить любое, чтобы в конце были 2 цифры – 01 или 02 например;
ModelFile = "rapier01" – это название файла с моделью;
ResourceType = "BIG_GUN" – тип оружия – большое, маленькое, специальное и т.д;
NodeScale = "1 1 1" – ???;
Mass = "1.0" – соответственно масса оружия;
BulletPrototype = "raybullet" – тип пули (Ракета, пуля и т.д.);
ExplosionType = "CANNON" – тип взрыва снаряда(ракета, пуля и т.д.);
FiringEffect = "none" – ???;
Damage = "160" – повреждение;
FiringRate = "40" – скорострельность;
GroupingAngle = "0.6" – точность(от 0,1 до 1 и не только);
FiringRange = "1200" – дальность выстрела;
RecoilForce = "50" – сила отдачи;
DamageType = "BLAST" – тип повреждения(взрыв, проникающее и т.д.);
Decal = "DC_GUN" – Тип следов дырок на авто от выстрела;
ChargeSize = "1" – кол-во снарядов в обойме;
RechargingTime = "3" – время перезарядки;
Durability = "700" – прочность;
BlastWavePrototype = "smallBlastWave" – тип взрывной волны;
Price = "16400" – цена;
FiringType = "Cannon" – тип выстрела
/>

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара
Apocalypse007, спасибо большое!
Аватара

"Apocalypse007" писал(а):

Поменять слот оружия можно только в Maya! так не как не поменяешь!


Размер слота можно поменять спокойно в xml
Открываешь \data\gamedata\gameobjects\vehicles.xml (для открытия рекомендуется Notepad++), ищешь слово Scout
Находишь что-то типо этого:
Спойлер
Код: Ctrl+A, Ctrl+C
       <Prototype
Class = "Vehicle"
Name = "Scout"
ResourceType = "VEHICLE"

DiffRatio = "2.5"
MaxEngineRpm = "7000"
LowGearShiftLimit = "1000"
HighGearShiftLimit = "2000"

SteeringSpeed = "1.0"

HornSound = "ET_S_HORN01"

DecisionMatrix = "vehiclemain.lua"
LookRadius = "200.0"
IntersectionRadius = "3.0"
TakingRadius = "30.0"
DriftCoeff = "0.2"
MassSize = "4 1 2"
MassTranslation = "0 -1.4 0"
DestroyEffectPiercing = "ET_PS_VEH_EXP1_SMALL"
DestroyEffectBlast = "ET_PS_VEH_EXP2_SMALL"
DestroyEffectEnergy = "ET_PS_VEH_EXP3_SMALL"
DestroyEffectWater = "ET_PS_VEH_EXP2_SMALL"

AdditionalWheelsHover = "0.2"

Abstract = "true" >

<MainPartDescription id = "CHASSIS" partResourceType = "SCOUT_CHASSIS">
<PartDescription id = "CABIN" partResourceType = "SCOUT_CABIN" lpName = "LP_CAB01" >
<PartDescription id="CABIN_SMALL_GUN" partResourceType = "SMALL_GUN" lpName = "LP_SML01" />
</PartDescription>
<PartDescription id = "BASKET" partResourceType="FAKE_BASKET" lpName = "LP_CAB01" />
</MainPartDescription>

<Parts>
<Part id = "CHASSIS" Prototype = "scoutChassis" />
</Parts>

<Wheels>
<Wheel Prototype = "scoutWheel01" steering = "correct" />
<Wheel Prototype = "scoutWheel01" steering = "correct" />
<Wheel Prototype = "scoutWheel02" />
<Wheel Prototype = "scoutWheel02" />
</Wheels>
</Prototype>

Находишь строчку
Спойлер
Код: Ctrl+A, Ctrl+C
       <PartDescription id="CABIN_SMALL_GUN" partResourceType = "SMALL_GUN" lpName = "LP_SML01" />
и в пункте partResourceType = "SMALL_GUN" меняешь SMALL_GUN (маленький слот) на BIG_GUN (большой) или на GIANT_GUN (огромный)

Спойлер
На 4pda.ru
http://wot-noobs.ru/button/DeVviL071RuS.png

Летсплеи по Ex Machin'e ждут вас ;) https://www.youtube.com/user/Medievil9og.
Аватара
Deenis, спасибо за инфу!

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара
Deenis,
я так делал у меня в инвентаре слот не отображался

One shoot - one kill, no luck, just good weapon.
Аватара
Сколько раз повторялось слот изменяется путём открытия блокнотом GAM файла модели!!! Ну и последующим изменением всех файлов где этот слот был задействован.

Играю в WoT.
Аватара

"cruiser43" писал(а):

Сколько раз повторялось слот изменяется путём открытия блокнотом GAM файла модели!!! Ну и последующим изменением всех файлов где этот слот был задействован.



Я пытался открыть так и нифига! Он мне какие то значки выдает!!!

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара

"Apocalypse007" писал(а):

Я пытался открыть так и нифига! Он мне какие то значки выдает!!!


ты блокнотом открывал? ^_^

One shoot - one kill, no luck, just good weapon.
Аватара

"fdrdfed" писал(а):

"Apocalypse007" писал(а):

Я пытался открыть так и нифига! Он мне какие то значки выдает!!!


ты блокнотом открывал? ^_^


Ну у меня вместо блокнота AkelPad, а я открывал WordPad'ом

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара

"Apocalypse007" писал(а):

Ну у меня вместо блокнота AkelPad, а я открывал WordPad'ом


надо было программой которая эти файлы открывает

One shoot - one kill, no luck, just good weapon.
Аватара

"Apocalypse007" писал(а):

Он мне какие то значки выдает!!!


Жалко тут фейспалма нет. Среди этих значков будут нормальными буквами написаны слоты.

Играю в WoT.
Аватара

"cruiser43" писал(а):

Жалко тут фейспалма нет. Среди этих значков будут нормальными буквами написаны слоты.



Знаешь, я только что открыл его и там только русские, английские буквы и всякие другие значки! Наверное я ослеп!
И кстати вот те фейспалм!!!
Спойлер

Профиль уверенного водителя Белаза
Аватара
Я думаю ты ослеп.
Спойлер
Вот скриншот открытой в блокноте 1 кабины охотника (та что с Гиант слотом):

Играю в WoT.
Сообщений: 1744 • Страница 48 из 88 1 ... 45464748495051 ... 88