Ваши Идеи!

Форум Модификации для игр серии Ex Machina Вопросы по созданию модификаций
Сообщений: 243 • Страница 5 из 13 123456789 ... 13
Аватара
Это верно подмечено, я люблю менять машины тогда, когда мне захочется

Уровень профиля
Аватара
Для мода прицепа требуется сейв с прицепленным прицепом из первой махины.
Ну очень надо. Спасайте.
Кто даст- найдёт себя в ридми мода в разделе ,,Особая блаагодарность,,
Сейв оставлять в теме или слать на имейл
И файл vehicles.xml
Аватара
ПОтому что прицеп привязан к определённому лоадпоинту четвёртого кузова Молоковоза, привязан скриптом, при покупке другого кузова игра скриптом ищет нудный лоадпоинт и не находит его, итог - вылет.

__________!///_ _____
_________( @@ )_____
_______ooO-(_)-o o____
Пришёл, увидел, забанил. Ещё вопросы?


Если у Вас нет бана - это не Ваша заслуга - это наше упущение.
Уровень профиля от John
Аватара
Спасибо за объяснение, всё понял, будем думать.
Аватара
а реально соеденить мод с новыми деревнями для Края + kto_mod + апокалипс_мод для простой ex machin'ы ? и что бы можно было покупать абсолютно все машины и оружие (причандалы жуков и их самих тоже тоже)???
Аватара
Хотелось бы видеть (может уже есть) ранжировку генерации бандитов не по крутости персонажа, а по крутости локации.
Реально (и нужно ли) сделать создание каравана из нпс для себя любимого? И как следствие этого - сильно увеличить мощь и численность врагов.
Реализовать войны группировок и их борьбу за города. Ослабить защиту городов в начальных локациях.
Увеличить количество мирных машин, реализовать их заезды в города, ремонт.
Сделать уровень разрушения остова машины в зависимости от нанесённого урона.
Ввести в первую ЕМ систему критов и вылеты водятла из лобовухи
(Тему про предложения читал, части предложенного не видел/видел в контексте, если проворонил - каюсь, виноват)
Аватара

Тоха писал(а):

Хотелось бы видеть (может уже есть) ранжировку генерации бандитов не по крутости персонажа, а по крутости локации.


Реально (и нужно ли) сделать создание каравана из нпс для себя любимого? И как следствие этого - сильно увеличить мощь и численность врагов.
Реализовать войны группировок и их борьбу за города. Ослабить защиту городов в начальных локациях.
Увеличить количество мирных машин, реализовать их заезды в города, ремонт.
Сделать уровень разрушения остова машины в зависимости от нанесённого урона.
Ввести в первую ЕМ систему критов и вылеты водятла из лобовухи

Тоха писал(а):

Хотелось бы видеть (может уже есть) ранжировку генерации бандитов не по крутости персонажа, а по крутости локации.


Реально (и нужно ли) сделать создание каравана из нпс для себя любимого? И как следствие этого - сильно увеличить мощь и численность врагов.
Реализовать войны группировок и их борьбу за города. Ослабить защиту городов в начальных локациях.
Увеличить количество мирных машин, реализовать их заезды в города, ремонт.
Сделать уровень разрушения остова машины в зависимости от нанесённого урона.
Ввести в первую ЕМ систему критов и вылеты водятла из лобовухи

Это только разработчики сделают наверно ,хотя добавить машины можно а вот чтобы они что то делали это врядли

Аватара
На сколько я понял ЕМ2 не будет и все надежды на Глобал Мод?
Аватара
Нет, ты не правильно понял.

“Going outside is highly overrated.”
– Ernest Cline, Ready Player One
Аватара
Вы меня очень обрадовали.
Аватара
Тоха,то что ты написал в предыдущем посте,практически половину движок не выдержит.
Оффтоп:
я лично о глобалке,да и о четвёрке очень давно ничего не слышал
Аватара
Значит мои идеи таковы:
1) сделать мультиплеер на обычных картах и с обычными магазинами.
2) увеличить количество машин, едущим по дорогам.
3) увеличить размер городов
4) опять-же прицеп (пока занимаюсь сам, но не зделано и 10 % из-за отсутствия опыта, помощников и инструментов)
5) ...
Аватара
Хорошая тема форума! Очень четко: заходишь в тему и там чисто каждый новый пост: новый квест! Правда мысли часто разбиты на несоклько сообщений..

Предлагаю такую мелкую идею: тетенька-жена попросила отыскать уехавшего на неделю, и не приехавшего через месяц, махинатора..которого мы встречаем, помогаем...смысл: если бы мы не поговорили с тетенькой, махинатор бы начал тебя расстреливать. Интереснее, елси уровень этого махинатора гораздо выше вашего, и его очень сложно замочить.
Аватара
6600,Размер городов и колличство машин не проблемма.А вот мультиплеер с таким размахом не реалн практически.Парься с прицепом сколько хочеш там с ним геморно.Решения есть но замучаешся делать,легче забить.
Аватара
Не, ну забить всегда легче, а доделать тяжелей, но мы не ищем лёгких путей, ведь так ?
Аватара
Мы может этим займёмся,но команда сейчас занята другими делами,поважнее прицепа.
Аватара
А что если сделать например: гонки на грузовиках, чтоб тачка класса клоп & скаут могла делать взлёт-посадку, пусть и кратковременно, для некоторых тачек например белаз сделать низкий, обтекаемый кузов(может сделаю картинку как себе я представляю ето) со множеством слотов под улутчение, тачку например клоп переделать в 9ку на больших колёсах и на боках у неё 2 слота под пушки 2х3 типа пулемёта, добавить новых раскрасок для грузовиков, сделать апарат гравитации, чтоб например грузовик с его помошью свободно смог выехать на очень крутую гору и свободно двигатся на отвесной скале но чтоб етот апарат был очень дорогим, если ещё появяться идеи я выложу...

Жизнь одна, и не даётся дважды
Аватара

deus писал(а):

чтоб тачка класса клоп & скаут могла делать взлёт-посадку


для чего это нужно? махина это не гонки с бешеными скоростями и не авиасимулятор

deus писал(а):

тачку например клоп переделать в 9ку


нет ну зачем изменять машины будущего в машины прошлого? вены и так скоро на глазах развалятся, а тебе надо развалину которой (по событиям игры) за 230 лет.

deus писал(а):

на больших колёсах


для этого есть бигфут

deus писал(а):

на боках у неё 2 слота под пушки 2х3 типа пулемёта


охотник с модом kto 3.0 чем не устравивает?

deus писал(а):

добавить новых раскрасок для грузовиков,


а с этим я согласен, думаю и таргем и наша команда этим займётся (говорю как юзер этого великолепного сайта)

deus писал(а):

сделать апарат гравитации, чтоб например грузовик с его помошью свободно смог выехать на очень крутую гору и свободно двигатся на отвесной скале но чтоб етот апарат был очень дорогим, если ещё появяться идеи я выложу...


а над этим нужно думать. есть и минусы и плюсы, особенно если будут локации типа эвереста, к примеру в разработках таргема, но я лично сомневаюсь

Добавлено (14.01.10, 08:55)
---------------------------------------------
давненько хотел выложить что-то похожее.
В общем, я думаю часть из вас хорошо помнит книгу в махине, где говорится о зиме которая наступает каждые 40 лет. если у кого то есть желание, я думаю можно попробовать сделать соверенно новый мод (про kto я ничего плохо не говорю и про его мод тоже), с зимними локациями, возможно новыми, возможно новым сюжетом, текстурки снега сделать, и дату в сохранках изменить на 40 лет вперёд. не думаю что моя идея похожа на бред, но чтобы сделать такой мод нужно много времени, но я просто даю вам свою идею, и ничего большего.

WoT и WoWs:
Спойлер



Аватара
ASX я с тобой согласен но просто хочется чегото нового в игру, чёто такого что больше к нам её приблизит, всмысле наши города, локации похожие на какието известные места и т.д. а как нащёт такого: для некоторых тачек например белаз сделать низкий, обтекаемый кузов(может сделаю картинку как себе я представляю ето) со множеством слотов под улутчение, просто для класного вида, как твое мнение, ты наверно упустил когда выше читал...

Жизнь одна, и не даётся дважды
Аватара

6600 писал(а):

Пожалуста не могли бы вы сделать так ,чтоб можно было купить прицеп,


Мне вот эта идея давно покоя не дает Предлагаю для каждой машины сделать прицеп (который можно купить)
Чтобы эти прицепы были на шасси тех же машин, тоесть для урала прицеп трехосный , для белаза с колесами белаза...
Мммм.... представляю прицеп для мирца
Да. Кстати. можно было бы еще добавить пару слотов под пушки на прицепы - получится нефиговый такой боевой автопоезд
Вот.
И еще идея:
Сделать оружие, да не простое - автоматическое. Например автопушка(типа дракона ток спареная(!!!)) и чтобы работала только против ракет, А-ля ПВО . Почему автопушка? - потому что ГГ ею не управляет. Это полностью самостоятельное орудие против ракет.
Просто ракеты частенько достают...
Это, конечно, если ракеты возможно уничтожить в игре...
И почему нельзя примкнуть ни к одной группировке? Что, всю жизни кататься фермером? Есть идея это изменить. Или стать например свободным "бродягой" и самому выбрать (из множества добавленных) символ на машину.
Вот.. и еще неплохо бы сделать фриплей...

Это идеи для первой махины.
Сообщений: 243 • Страница 5 из 13 123456789 ... 13